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Chaos Phoenix

NT$ 2,660.00
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描述

《新購》有分一個月、一年、三年方案,可以單買Chaos Phoenix

如本身有使用其他Chaos軟體,可以參考V-Ray all-in-one組合包(Chaos Ecosystem)的Premium版本

V-Ray all-in-one組合包(Chaos Ecosystem)是什麼呢?

此為Chaos最新推出的組合包,其租賃方案又分Solo版、Premium版、Enterprise版(差異請參考以下圖片)。

三個版本皆有包含 Chaos V-Ray® (3ds Max, Cinema 4D, Houdini, Maya, Nuke, Revit, Rhino, SketchUp以及 Unreal)、 Chaos Cosmos

Premium版Enterprise版本更提供了:Chaos Phoenix、Chaos Player、Chaos Scans以及 Chaos Cloud 的雲渲染和協作。

Solo版僅限安裝在單台電腦上

Chaos Phoenix

與 Autodesk 3ds Max、Maya、V-Ray 和 Corona 無縫結合的多功能動力學模擬器

Chaos® Phoenix 能夠產生多種效果,包括火、煙霧、液體、火焰、爆炸、剛體模擬、海浪、薄霧和飛濺等等。快速設置使上手變得容易,其強大的模擬引擎可以完全控制更複雜的效果。 

功能強大
Chaos Phoenix 是 3ds Max 和 Maya 中流體動力學的多功能解決方案。模擬逼真的火、煙、液體、海浪、飛濺、噴霧、薄霧等。 

便於藝術家使用
專為希望創建快速設置、且易於控制的流體動態效果的 3D 藝術家而設計。 

交互性強
在視窗中以交互方式預覽和渲染,動態微調模擬。 

可控性高
創建所有基於物理的流體效果,使用快速、智能的物件進行渲染、重定時和細化模擬。 

高度整合
Phoenix 與Autodesk Maya 、3ds Max完美結合,並針對 V-Ray® 和 Corona 進行了優化。 

容性好
與行業標準工具和格式相容,例如 OpenVDB 和 Alembic,以及 Krakatoa 和 3ds Max 的thinkingParticles。 

主要功能

Chaos Phoenix 5, update 2

Chaos Phoenix 5, Update 2 增加了對 Autodesk 3ds Max 2024 和 Maya 2024 的支持。包含強大的新功能,為您提供更多創意控制並開闢新的令人興奮的模擬可能性。我們還對用戶界面進行了許多增強,並實現了顯著的速度,使您能夠更快、更高效地完成工作,讓您有更多時間來釋放您的創造力。


液體,潑濺 & 泡沫

使用 Phoenix,您可以直接在 3ds Max 中創造具有飛濺和泡沫的逼真液體模擬。

煙霧,火焰和爆炸

使用 Phoenix 強大的適應網格動態引擎來建立各種類型的火焰和煙霧特效。

預設

使用我們的預設輕鬆創建逼真的模擬。快速設置常用效果以開箱即用或對其進行修改以滿足您的需求。

互動模擬

使用 Phoenix 的 GPU 加速預覽在視口中以交互方式微調模擬。

細化模擬

在不改變模擬形狀或行為的情況下添加細節並提高分辨率。

湍流

非常適合產生小縷煙霧和蒸汽。

網格和粒子狀態的輸入與輸出 

將網格物體和粒子輸入與輸出至  OpenVDB、Alembic、Krakatoa、XMesh 和 V-Ray proxy 文件。 

旋渦模擬

完全控制大範圍渦流強度和超精細細節,模擬高度真實且複雜的渦流效果。

自定義放射物質

使用各種類型的放射資源,包含動畫網格、紋理貼圖、粒子等等。

瀑布模擬

創造一系列相互觸發和互動的模擬。

重新定時模擬時間

加速或減速模擬的播放速度,非常適合用在慢動作效果。

海洋模擬

使用程序海洋位移輕鬆創建永不重複的海洋表面。預覽並渲染海洋表面,無需模擬緩存文件。

海洋與波浪

從程序性的海洋轉化無縫接軌的過渡到模擬海灘上的波浪。

逼真的泡沫圖案

更快地創建更真實的泡沫。輕鬆為圖案的尺寸和外觀添加多樣性。

力量

使用風、樣條曲線跟隨、網格吸引力等力影響模擬,並使用大規模波浪力構建真實的海洋模擬。

準確的視圖預覽

在視圖中快速且精準地預覽火焰、煙霧、液體的模擬。

立體像素與粒子調和器

在模擬過程中更改每個立體像素和粒子的屬性,並使用可自定義的條件來刪除粒子。

模擬許可證

使用 Phoenix 模擬許可證通過網絡向 Deadline 和 Backburner 提交作業。


版本特點

Chaos Phoenix 5, update 2 新增功能

Chaos Phoenix 5, Update 2 增加了對 Autodesk 3ds Max 2024 和 Maya 2024 的支持。包含強大的新功能,為您提供更多創意控制並開闢新的令人興奮的模擬可能性。我們還對用戶界面進行了許多增強,並實現了顯著的速度,使您能夠更快、更高效地完成工作,讓您有更多時間來釋放您的創造力。

用於模擬的火箭燃料

通過更具創造性的控制來加速您的模擬並解鎖新的可能性。

增強性能

通過此更新的性能增強,可以更快地完成工作。憑藉更快的液體、粒子紋理和預覽、緩存生成等功能,Phoenix 模擬現在比 Phoenix 5.10 快 20%。

[3ds Max] 增強的用戶界面

更快、更可定制的浮動用戶界面,用於模擬、渲染、預覽、場景交互和輸入卷展欄。另外,還有一個新的浮動窗口,可以根據需要停靠和安排 Phoenix Simulator卷展欄。

來源

以前所未有的方式控制流體排放。Phoenix Sources 中的新定向速度選項允許您輕鬆地在所需方向上創建速度,甚至利用紋理貼圖的力量來影響它們。

增強型海洋

由於通過自適應網格增加了對海洋渲染的支持,因此可以節省寶貴的設置時間並更快地獲得真實的結果。自適應網格現在可以針對海洋場景垂直擴展*,無需手動調整。

*僅支持海洋模擬的垂直自適應網格擴展。

對主動體的精細控制

創建更加逼真的船隻動畫。您現在可以將主動體克隆對象的旋轉鎖定到原始對象,從而允許船隻在轉彎時傾斜。

“模擬速度”卷展欄

借助新的“模擬速度”卷展欄優化您的模擬。獲得有關模擬中最耗時的方面的寶貴見解,並獲得有關如何加快速度的有用提示。


簡化您的工作流程

更快、更高效地完成工作,並騰出時間發揮創造力。


[Maya] 改進了 V-Ray CPU IPR 支持

接收即時反饋以微調您的模擬或通過改進對 V-Ray CPU 交互式生產渲染的支持來探索不同的外觀。節省時間發揮創意。


[Maya] TexUVW 等值面支持

在模擬過程中沿流體傳輸紋理坐標,並將它們與等值面渲染模式一起使用以創建高級渲染時效果。


簡化預設創建

即使沒有選定的對象,也可以創建工具欄預設。如果未選擇任何對象,則會自動創建一個球體並將其用作模擬的發射器。

模擬許可證

借助 Phoenix 獨立預覽器,通過 AWS Thinkbox Deadline 運行模擬場景時預覽模擬。另外,在提交 .max 場景時查看模擬的進展情況。

系統需求

Phoenix for 3ds Max 有 3 種構建類型 - 相容V-Ray 6、V-Ray 5 和 V-Ray Next。如果您沒有 V-Ray,或者您正在使用 Corona,那麼安裝哪個都沒有關係 - Phoenix 仍然能夠模擬、加載、保存和預覽緩存,並且可以使用 Scanline 渲染渲染器。如果您有V-Ray 6、V-Ray 5 或 V-Ray Next,請注意安裝匹配的 Phoenix 版本。

Max

Windows

處理器  支援SSE 4.2 的Intel ® 64 位或兼容處理器 
RAM 最低 8 GB RAM 和 8 GB 交換 – 推薦 32 GB 或更多 RAM、32 GB 或更多交換文件
操作系統 Windows ® 7 SP1, Windows ® 8.1 專業版 或 Windows ® 10  專業版作業系統
3ds Max 3ds Max ® 2018 / 3ds Max Design ®  2018 或更高版本,僅限 64 位版本
USB 需要加密鑰許可,USB 2.0 或更新版本
TCP/IP 僅支持 IPv4。目前不支持 IPv6
授權 4.5.1 或更高版本
V-Ray 支援 V-Ray 6、所有 V-Ray 5 和 V-Ray Next 版本
Corona 
Corona 6或更新版本


Maya

Phoenix for Maya 有 3 種構建類型 - 相容 V-Ray 6、V-Ray 5 和 V-Ray Next。如果你沒有 V-Ray,安裝哪一個都沒關係——Phoenix 仍然可以模擬、加載、保存和預覽緩存。如果您有 V-Ray 6、V-Ray 5 或 V-Ray Next,請注意安裝匹配的 Phoenix 版本。

請注意,如果您還安裝了 V-Ray,則在模擬期間讀取紋理(例如通過 Sources、Mappers 等)會更快。

Windows

處理器
Intel ®  Pentium  ®  IV 或支援SSE4.2的兼容處理器
記憶體 最低 8 GB RAM 和 8 GB 交換空間 – 推薦 32 GB 或更多 RAM,32 GB 或更多交換文件
作業系統
Windows ® 7 SP1, Windows ® 8.1 and Windows ® 10 專業版;僅限 64 位版本
Maya Maya 2019 或更高版本
USB port
需要Dongle許可、USB 2.0 或更新版本
TCP/IP
僅支持 IPv4。當前不支持 IPv6
Chaos License Server
4.5.1 或更高版本
V-Ray
支援V-Ray 6、所有 V-Ray 5 和 V-Ray Next 版本


Linux

處理器
Intel ® Pentium ® IV 或支持 SSE4.2 的兼容處理器。
記憶體 最低 8 GB RAM 和 8 GB 交換空間 – 推薦 32 GB 或更多 RAM,32 GB 或更多交換文件
作業系統
Red Hat ® Enterprise Linux ® 6.5 和 7.2 WS,或所有 Maya 版本的 CentOS 7.2;僅限 64 位版本
Maya Maya 2019 或更高版本
USB port
需要Dongle 許可、USB 2.0 或更新版本
TCP/IP
僅支援 IPv4。目前不支援 IPv6。
Chaos License Server  4.5.1 或更高版本
V-Ray
V-Ray 6,支援所有 V-Ray 5 版本 。支援的最舊版本 V-Ray Next 是 Update 1


MAC

處理器

第一代 Intel® Core™ 或支持SSE4.2的兼容處理器(x64)

記憶體

最低 8 GB RAM 和 8 GB 交換空間 – 推薦 32 GB 或更多 RAM,32 GB 或更多交換文件

Maya

Maya 2019 或更高版本

作業系統

Apple® macOS® 12.x、11.x、 10.15.x 、10.14.x、10.13.x 、10.12、10.11.x

USB port

需要Dongle,最好是 USB 2.0

TCP/IP

僅支援 IPv4。目前不支援 IPv6

V-Ray

支援 V-Ray 6 和所有 V-Ray 5 版本。


教學影片

Chaos Phoenix的基礎知識: 第一集

觀看此教學影片,你能快速了解Chaos Phoenix模擬流體的基本知識,熟悉模擬設置中使用的基本概念、元件和標準功能,你還將能學習Phoenix的各種預覽選項是如何用於製作和分析模擬,此外,你還會看到靈活的渲染選項和強大的體積著色控制如何讓你創建想像中的任何流體模擬。 

00:00 Phoenix影片展示

00:51  快速預設 

03:05  模擬與渲染 

03:47  模擬器與網格介紹 

06:07  模擬器UI 

9:40  Liquid vs Fire/Smoke 模擬 

12:15  Phoenix Nodes & 模擬設置 

13:14 發射器 

13:59 發射源選項,障礙物與紋理遮罩  

16:55  多個模擬器與場景互動控制 - 

17:49  快取 

18:26  視埠預覽選項

20:41  渲染選項 

22:42  著色選項 

24:04 下集預告 


Chaos Phoenix的基礎知識:第二集

在Chaos Phoenix基礎知識系列的第二部分中,我們將向你介紹Phoenix強大的功能,幫助你根據需求對模擬設定材質和塑造型態,來觀看此教學影片,了解網格和粒子通道如何表示模擬的各種流體特性,探索粒子、Phoenix Particle Shader與其所提供的所有不同的著色模式,來深入了解Phoenix力場和紋理,你可以運用這些功能來創造更進階的視覺特效…等等。 

00:00 簡介 

00:50 網格通道 

02:25 粒子和粒子通道 

04:58 Phoenix Particle Shader 

07:35 Phoenix的力場 

10:26 Phoenix紋理 

13:33 總結



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