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彩現算圖解決方案

  •   V-Ray 3.5 即將到來,當中包含了全新燈光演算法-Adaptive Lights,能夠提供比先前版本快到七倍的算圖速度。知名 CG 工作室總監-Tomasz Wyszolmirski 說,我測試過使用 GPU 搭配 Adaptive Lights 來計算,其效果非常令人驚艷。原本需要...
    二 9th 2017
  • 上圖:使用 Lumion 7 製作 透過這個教學,您可以很快地將一個簡單的 3D 模型,製作成像上圖般令人驚豔的作品。從模型導入到算圖,不用透過第三方軟體,全程都使用 Lumion 製作。 1. 匯入模型 (Import model) 保存您在建模軟體中的模型,將其匯入到Lumion裡。※支援的檔案格式Collada(.DAE)Sketchup(.SKP)Autodesk...
    二 6th 2017
  • V-Ray 3.5 for 3ds Max 即將推出嘍!大家可以期待更多很棒的新增功能。例如電腦不正常斷線後可恢復原本算圖的能力、Adaptive Lights、Live VR算圖等等新增功能。更多資訊請至官網查看: https://www.chaosgroup.com/vray/3ds-max 欲購買或升級 V-Ray...
    十二 26th 2016
  • 在第七版中我們加入了許多新功能來讓冰冷的CG畫面看起來更有生命力,表面材質如樹葉,或加入風化,老化和透明。加入區域光和燈光條,將牆面變身成被上千株藤蔓爬滿的模型,都只需要一鍵就能搞定。 加入區域光和燈光條全新的區域燈和光條選項,提供了更廣泛令人興奮可能性,讓你能增加室內外場景的燈光表現。不花幾秒的時間,你可以加入一些間接照明,為房間加入更溫暖的光線,或是模擬出陽光從窗外照射進來,讓客戶就好像一腳踏入你所創造的世界裡。...
    十一 2nd 2016
  • V-Ray 3.4 for 3ds Max 新增功能  V-Ray 3.4 for Maya 新增功能 全新 V-Ray Denoiser 全新 V-Ray 將會自動去除噪點  (Denoiser),並且可以減少高達  50% 左右的彩現時間。 V-Ray 的去除噪點可以提供您最原始的彩現與無雜訊效果,並且可在後製中有更多的主導權。去雜訊...
    六 8th 2016
  •   注意事項: ●此方案須符合歐特克公司優惠標準,朕宏國際保留核准訂單權利。 ●此活動適用對象為建築、室內設計與展場空間設計行業相關為範圍。 ●有其它需求請來電  02-2897-6878 洽詢或 朕宏國際線上客服  www.gemhorn.com。...
    六 3rd 2016
  • V-Ray for NUKE 推出全新方法整合到製作等級的 Ray-Traced 算圖到 NUKE 以及NUKEX 中來進行燈光和合成。使用 NUKE 的節點工作流程來將 V-Ray 的燈光、Shading 以及算圖工具發揮到極致。 算圖● 多執行序 CPU 算圖● 高度優化、自適應的 Ray-Tracing● 精準的...
    四 25th 2016

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