週三, 23 十月 2013 03:55

Clarisse iFX ─ 終極整合的 2D/3D 新世代繪圖軟體

‧產品分類:新型態的CG繪圖軟體

‧作業系統: Windows 64bit/Mac OS/Linux

‧主要特色:整合動畫、燈光、彩現、後製於一身、簡單的複製貼上模型功能、多重的剪輯功能、簡易的材質編輯器、即時互動的編輯方式、3D圖層的應用

‧適用對象:室內外建築/VFX特效公司/動畫製作公司/遊戲公司/電影製作

‧開發商:Isotropix 

logo clarisse small 點此申請試用版 

 

由 Isotropix 這間 Animation 製作公司的二位創始人 Sam Assadian 和 Sebastien Guichou 這二位動畫師,而在他們長久的工作過程中,為了讓 CG Artists 的工作流程更加輕鬆,致力於研發出將動畫、燈光、彩現、後製等工作集結於一身的軟體,而 Clarisse iFX 就是這樣一套軟體。當你建立好你的動畫模型之後,利用 Clarisse iFX 就可以一次完成到最後一步將你的動畫影片製作出來,Sam 說:「 Clarisse iFX 是為傳統 2D/3D 軟體的重新發明,Clarisse iFX 將會革新動畫工業工作流程,讓 2D/3D 的界線將不在明顯,Artists 可以使用這套動畫軟體來完成你的最後影像。」

Clarisse iFX 將  3D 圖層 2D 化,3D 的物體可以像在 Photoshop 中新增圖層一樣一層一層的加入,當然也有像 Photoshop 一樣的混合模式以及特效濾鏡,可以對 3D 物體加上 BlurMultiply 來快速作出光暈效果,直接利用圖層堆疊的方式來合成你的影像。而且3D場景也可以作為其它物體的材質,這樣子的操作方式絕對是全新的體驗。

Clarisse iFX 是一個由全球各個頂尖工作室中的 Freelancer 、工程師、主管們所組成的團隊所研發出的軟體。造就的是產生出一套非常獨特適合 CG Artists 的工作流程,Clarisse iFX 可以創造出真實般的環境場景以及鏡頭的 Layout,可以對角色作動畫、打燈,以及節點編輯的方式來製作出材質。它還能用 3D 與後製的方法做出視覺特效,而以上的這些工作你都能即時的在 Viewport 中看到效果。而 Clarisse iFX 使用多執行緒的算圖引擎,只會計算參數修改過的部份場景而不會浪費太多記憶體,並且 Clarisse iFX 可以處理非常高面數的場景,像上圖這個森林場景畫面有 30 億面的面數,這個森林場景利用複製 Instances 的方式,在樹枝的物件上群生了以Point Cloud based 的物件,再利用這些 Point Cloud 來產生程序性的樹葉和小枝節。

4

6

2

image005

Clarisse iFX 沒有建模的功能,支援其它 3D 軟體都可以輸出的 .OBJ 格式以及 Lightwave 的 LWOMOTLWSMDD 格式,在未來版本釋出後將會還支援 Alembic 檔案格式,以及支援 ZBrush 中的 GOZ 匯出工具,讓模型可直接從 ZBrush 中雕塑後匯入到 Clarisse iFX 中。

 

即時互動的編輯方式

Clarisse iFX 是以 CPU 運算為即時算圖引擎,從你在 Clarisse iFX 中畫貼圖開始,設定 3D 物體的材質、隨時在物體上畫貼圖、打光、複製 3D 物件都可以即時的在 Viewport 中看到,並且你可以隨時修改調整。在官方的Demo影片中,指出不需利用 Proxy 物件顯示,而是可以直接用原生物件顯示來編輯場景,還可以用高面數模型來作動畫,當然也可以用高解析度貼圖來繪製材質,處理的效能都非常的快速。依官方最低 CPU 需求以支援SSE2 的 Intel/AMD32-64bit 就夠了。

image007

image009

 

如果您需要購買或了解更多資訊 歡迎洽詢台灣區獨家代理商 朕宏國際 02-2897-6878/     Email住址會使用灌水程式保護機制。你需要啟動Javascript才能觀看它  

閱讀 5296 次數