週一, 15 四月 2013 07:32

UVAutoRatio Pro ─ 自動等比例縮放 UV 的 Maya 外掛

在電影和遊戲產業中,藝術家們花上數小時手動縮放紋理坐標,才能達到紋理的正確比例。這個外掛可以自動的完成這繁重的工作,但仍保留了使用者修改的權利。

 

為了獲得最好的貼圖紋理,UV 貼圖最好要與實際的幾何大小相吻合。如果不這樣做,不同部位的材質,將有不同的紋理分佈,產生某一些貼圖紋理比其它貼圖還要模糊,或是有些過於清晰,這使得整個模型上的紋理不一致。太大的紋理映射會浪費記憶體且產生鋸齒(閃爍)。

 

過去藝術家們必須花大量時間在手動調整 UVs 讓它們比例正確。這項工作無聊且費時,其實我們不應該浪費寶貴的時間。如果這項無聊的工作可以讓軟體自動解決不是很棒嗎?請使用 UVAutoRatio Pro:自動化地產生等比例的貼圖座標!

 

 

 

 

 

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