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2021 SIGGRAPH 更新技術、外掛程式和藝術上的挑戰!

再次觀看我們在SIGGRAPH 2021上的Adobe Substance 3D會議,並瞭解我們在未來幾個月準備的內容,我們討論了產品改善、研發和新的Substance 3D外掛程式。

透過質地探索溜冰鞋文化

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看看創意工作室CHRLX如何在 "溜冰鞋上的故事 "中把溜冰場上的黑人故事帶回現實。

樂高汽車在你的客廳裡飛馳!

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Marnie Pitts和Florence Green在Substance Painter討論為近期的樂高和天空電視廣告進行的汽車紋理製作。

藍點遊戲 : 移植大師

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深入瞭解Bluepoint Games的紋理途徑,並瞭解重製和移植的特殊性。

中國3D水墨畫:《仙山樓閣》畫卷

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仙山樓閣是一部古老的中國作品,指的是神仙居住的地方。它描繪了一個宏偉世界中的非凡景象。

幸福:將2D概念的核心帶入3D場景風格化

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保拉-盧米傳授她在3D方面的經驗,以及她如何將情感豐富的2D概念藝術改編為完整的3D場景的方法。

建構一個以中國幻想為靈感的線上MMORPG

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瞭解Substance 3D如何幫助在快節奏的移動遊戲製作環境中運作。

孤獨的伐木工人:在Painter中喚起鉛筆描影法

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Théo Albertini討論了The Lonely Lumberjack的創作,以及他在Painter中創造鉛筆筆觸風格紋理的方法。



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