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知名 3D 軟體加入 Adobe 家族

以開發材質與貼圖繪製聞名的Substance Designer、Painter公司-Allegorithmic,日前(1月23日)宣佈加入 Adobe 家族的懷抱。創辦人-Sébastien Deguy 在 網路平台 Medium 上,發佈一篇名為"我的 Peter Jackson 時刻"的文章,以金獎導演 Peter Jackson在 1987 第一次拍攝的恐怖科幻電影《Bad tastes》之後,逐漸成名而獲得到魔戒三部曲的執導機會,來描述他當下的心境。 

Sebastien 在文章中也提到,Substance 會持續以旗艦產品的姿態持續演進,同時他也新任為 Adobe 3D & Immersive 部門的副總,也會持續為 Adobe 推動、研發更多 3D 製作的能力。例如: Adobe Dimension。


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跟上時代: 教你用 Substance Designer 做出第一個材質

在現在 Real time 動畫、遊戲時代當道的情況下,新型態的 3D 貼圖材質製作型態也翻轉了電影、遊戲工業的製程。由 allegorithmic 公司所開發的 Substance Designer、Substance Painter 正是目前 PBR 材質製作最多人使用的軟體。做出來的材質與貼圖則可直接放到算圖引擎或遊戲引擎中使用。原廠也釋出免費課程,讓即便沒有任何經驗的人,也能順利做出自己的第一顆 Substance 材質。

不意外的是,每當有獨立軟體被雙「A」公司併購之後,使用者們都紛紛發出哀號。在這次的併購也不意外,文章底下的留言幾乎一面倒的對 Substance 產品未來發展表示不樂觀。Allegorithmic 的論壇也是罵聲一遍。但也許 Substance 產品目前在產業中擁有足夠的優勢和地位,相信即便併購之後,應該還是會有持續更好的發展。

目前 Substance 的使用者在短期內還不需面對什麼變動,軟體授權與支援服務都一切照舊。不過官網也有提到在接下來幾個月的時間,會推出更多授權選擇。未來我們會看到 Creative Cloud 中將會出現 Substance app 的身影,以及到時推出的授權方案。就讓我們一起靜觀接下來有什麼轉變吧!

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