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Chaos Group 釋出 V-Ray 5 for 3ds Max Beta 測試版!

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V-Ray for 3ds Max 也即將來到第 5 版本了。這次的改版主要著重在材質設定與 V-Ray Frame Buffer 的更新,也更強化了直接在 V-Ray for 3ds Max 做後製合成的能力。 全新改版的 V-Ray Frame Buffer VFB 2 將介面與功能 ICON 重新設計。新加入的 LightMix 渲染圖層,可以一次擷取場景內所有的光源,並且在 VRay Frame Buffer 中調整顏色、強度,甚至開關,而無需重新運算。而且,透過在 VFB 中調整後的燈光,還可以一鍵回傳到場景中的該光源設定值。 V-Ray Frame Buffer 的圖層功能,讓你把所有添加的渲染圖層直接在 VFB 中堆疊合成,搭配原有的曝光控制、白平衡、色彩平衡等等元件來控制影像...
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Autodesk 3ds Max 2020 新版本發佈

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 新版本的 3ds Max 2020 根據客戶要求的功能改進了用戶體驗,從而實現更快的播放速度,優化性能並提高靈活性。另外,Revit 匯入可處理更複雜的 BIM 模型,以及更新的 Chamfer Modifier 都為您帶來巨大的幫助。 OSL(開放著色語言) 材質的增強,搭配動畫播放與即時預覽的改進,使您可以更準確地進行可視化工作流程,大大地縮短生產和修改的時間。 Autodesk 3ds Max 2020 新功能:   性能增強 即時預覽視窗(ActiveShade)的改進,在同樣的面數下,3ds Max 不再計算動畫幀之間沒有變化的幾合物件和曲面,進而得到更快的預覽速度,並且更精準的顯示預覽的幀數評估,在影片中,計算複雜的機器人模型時,幀數效能提升了兩倍。 新的"...
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Lumion 9.3 支援 Vectorworks 同步功能

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Lumion 9.3 以 Lumion 9 許多厲害的功能為基礎,再新增了 LiveSync 支援 Vectorworks 的連動!除此之外,改進了 LiveSync 的功能,在使用上更流暢及即時渲染體驗。目前 LiveSync 與 Revit、SketchUp、ArchiCAD、Rhino 以及 Vectorworks 相容。所有 Lumion 9 的使用者皆可免費升級至 Lumion 9.3。 LiveSync 的改進 Lumion 9.3 對 LiveSync 功能進行功能上的改善。將攝像機角度從 3D、CAD 軟體傳送到 Lumion 中的照片模式中,以及在從構建模式更改為照片或電影模式時,有更順暢的 LiveSync 工作流程,改進的 LiveSync 可實現更快、更直接的即時渲染...
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Arnold 5.3 GPU 開放公測版!

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眾所期待的 Arnold 5.3 GPU 版本終於開放公測嘍!這款電影視覺特效產業公認好用的算圖引擎,在 5.3 版中推出只需滑鼠點擊一下就可在 CPU 和 GPU 之間做切換,藉由 GPU 強大的運算速度來提升工作效能與互動性。而 Autodesk 也和 NVIDIA 密切合作,讓 Arnold GPU 能在最新的 RTX 技術上運行。  Arnold GPU 目前支援的大部份軟體的算圖圖層(AOVs)、SSS材質、毛髮、大氣效果、Instancing 以及程序性模型。Arnold GPU 是基於 NVIDIA OptiX 架構上所開發,對於最佳化 RTX 的技術 有很大的幫助。 其它 Arnold 5.3 新功能包括: 算圖品質以及自適應採樣(Adaptive Sampling...
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ZBrush 2019 新功能介紹

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ZBrush 做為產業中數位雕塑的標準。其功能讓你能自定義的畫筆即時的雕塑和繪製貼圖當您使用 ZBrush 時,您將使用與全球電影製作商、遊戲開發商,玩具、收藏品製造商、珠寶設計師、汽車/航空設計師、插圖畫家和藝術家相同的工具。 ZBrush 2019 繼續走向創意和高生產力的道路,新的功能使藝術家能夠以更快、更輕鬆且更專注的方式工作,尤其製作硬表面和機械造型將更加容易。 不論是在製作過程中,或創造最終的畫面,您將能夠透過即時預覽產生令人驚豔的非擬真渲染。另外,ZBrush 2019 推出更有效率的資料夾組織系統,全新的自動拓撲工具,和新的攝影機系統。 非擬真渲染(NPR) 使用全新的 NPR 系統為您的 3D 雕塑賦予 2D 手繪風格的觸感。甚至能夠將您的雕塑作品變成漫畫一樣。它能夠添加重...
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Substance Painter 2018.3 新功能介紹

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最新釋出的版本中詳細介紹「Symmetry 鏡射繪製功能」、「 Layer stack 的介面與操作更新」、「 燈光烘焙的 2D View 匯出」、「暫時反距齒和抖動消除」還有其它新材質。 Substance Painter-朕宏國際 - www.gemhorn.com Substance Painter 是一個全新的 3D 貼圖繪製程式,讓你可更符合現今遊戲中的貼圖製作更加容易! https://www.gemhorn.com/web_v5/index.php/shop/substance-painter
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V-Ray Next for 3ds Max update 1 新功能介紹

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V-Ray Next for 3ds Max, update 1 包含全新的 Viewport IPR 運算顯示,可提供更快速的互動算圖工作流程。並且,現在能夠創造更精確的鏡頭效果,還有一系列 GPU 算圖的功能改善,如支援 GPU 分散式算圖能力 

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Lumion 9!真實的美麗。前所未有的渲染速度

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 Lumion 9 附帶著 HDRI Real Skies。選擇一種天空背景並觀看它與更新的採光效果 (Sky Light2) 一起使用,為您的設計注入新的亮點,將其置於令人驚嘆的背景中。

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慶祝 Lumion 9 上市,優惠大放送!

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即時視覺化算圖引擎-Lumion 9.0 新版本上市嘍!台灣總代理朕宏國際體貼新、舊用戶,即日起新購或升級至 Lumion 9 將享有優惠,還送 Lumion 基礎與新增功能課程喔!

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Lumion 9 即將上市!

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 從 2018 / 10 / 1 日起購買 Lumion 的朋友,將能夠在 Lumion 9 推出之後免費升級!

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V-Ray Next for 3ds Max:將GPU渲染推向更高境界!

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V-Ray Next 推出的 GPU 渲染及相關功能,將實現以GPU 運用在生產流程當中的期待。

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限時免費下載,可在 AE 、 PR 操作的 Continuum VR Unit

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產品網站 Boris FX 最近釋出 Continuum VR Unit 編輯插件,他可以提供編輯 180 度和 360 度影片,也可以在一些編輯軟體使用,包括 After Effects , Premiere Pro , Nuke 和 DaVinci Resolve ,原本售價199美元,但從現在開始限時免費下載至5月31。

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7折入手,特效你有!Red Giant 全系列一日限定優惠

7折入手,特效你有!Red Giant 全系列一日限定優惠
現在不入手,更待何時~ 4 月 24 日超狂限時優惠來了!相信 Red Giant 公司出品的特效插件,已經是各位 After Effects 使用者的心頭好;旗下的產品也都適用於所有製作人,幫助藝術家創造更完美的創意效果。

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為設計師、建築師打造的專屬演說-台中建材展建築視覺化主題館敬邀

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年度設計師、建築師專屬演說僅此一場!您正遇到以下問題嗎:設計工作流程效率低?客戶對設計圖面認知有差距?產出的圖面或動畫速度不夠快?想要在設計流程做改善但找不到適合的軟體?客戶希望圖面更逼真?想要將3D設計轉化成3D列印為作品增添創意?對設計室內收納櫃正處一籌莫展...?

您必須參加的建築視覺化主題館專業演說,讓我們為您的困擾一次解惑!

(建築視覺化主題館攤位:C029、030、035、036)

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NAB 2018 Big Sale –部分外掛及3D軟體,最高享五折[會員獨享]

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還在懊悔沒機會到Las Vegas參加2018 NAB SHOW 嗎?別氣餒,現在成為我們的會員,即可在會員專區 > 優惠與折扣 享有與國際性的同步的軟體優惠價格噢!

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V-Ray for Unreal 免費公測中!

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Chaos Group 開放 V-Ray for Unreal 免費公測,快註冊下載使用,並體驗超容易的即時運算感受! 

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FumeFX 5.0 for 3ds Max 釋出!

FumeFX500-3dsMax-inblog

Sitni Sati 釋出 FumeFX 5.0 for 3ds Max。在這次新版本中,主要針對工作流程的改進,以及粒子模擬核心的重新設計,讓使用者擁有視覺特效製作能力的全新體驗! 所有於 2018 / 3 / 1 之後購買 FumeFX 4.0 for 3ds Max 的使用者可免費升級至 5.0 版本。

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SketchUp、Revit 的同步神器 LiveSync,就在Lumion 8.3 !

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Lumion 8.3 的釋出,讓使用者在 SketchUp 和 Revit 中可以實現即時的真實視覺化。只需簡單開啟 LiveSync 同步工具,就能在 SketchUp 或是 Revit 中,創造真實動人的視覺設計。  

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Lumion OpenStreetMap 補丁下載安裝指南

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Lumion Pro 地圖與建築物下載功能-Open Street Map 安裝與更新事項!

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V-Ray Next: NVIDIA Optix 降噪功能剖析

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由 Chaos Group Lab 總監-Christopher Nichols 分析 V-Ray Denoiser 以及 NVIDIA OptiX Denoiser 差異,以及 OptiX Denoiser 在 V-Ray 當中的運用。

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