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Substance Painter 2017.2 釋出!

Substance Painter 是一個全新的 3D 貼圖繪製程式,讓你可更符合現今遊戲中的貼圖製作更加容易。你也可以製作紋理、算圖和分享你的作品。而在這一次的夏季更新中,官方帶來了 Anchor Points 和 References 的全新概念。同時也帶來了新的腳本設定、新的篩選器和整體表現性能的提升。

Anchor Point (References)

Anchor Points 可以在圖層堆疊展現任何資源或元素,依照不同需求,並帶入專案不同的區域,同時賦予不同的調整。
如此便開啟了全新的可能性,讓使用者可以有效率地將圖層或遮罩連結起來,並且使用單一的 Anchor Point 來做出專案的不同層面。現在,Substance Painter 確實能提供一個非線性式的使用體驗。

效能提升

讀取時間,以及紋理組合的切換時間,已經增快 4 倍了!不過,這也只是第一階段的開始,未來幾個月內將有更全面的效能改進計畫。

特效重新命名

Anchor Points 所帶來的附加價值,就是能讓使用者重新命型特效了!同在遮罩和圖層的 Paint 和 Fill 效果,現可以為其進行重新命名,讓其在堆疊中更好被看見,或是在編輯既有智慧材質能更為便利。尤其是當您承襲了其他藝術家的內容時。

Live Link -與外部程式做連結

腳本的 API 已作更新,使 Substance Painter 可以持續地轉換數據到第三方程式。官方第一次作測試的階段是將 Unity 外掛,創造一個 Live Link 連結引擎和 Substance Painter。這樣的作法可以讓你在遊戲中,及時地看到紋理過程的結果。
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