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V-Ray GPU Next for Maya: GPU 工作流程展示

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​快來看看最新推出的 V-Ray Next for Maya 的 GPU 工作流程可為你帶來什麼改變喔!立即申請免費 30 天試用

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V-Ray Next: NVIDIA Optix 降噪功能剖析

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由 Chaos Group Lab 總監-Christopher Nichols 分析 V-Ray Denoiser 以及 NVIDIA OptiX Denoiser 差異,以及 OptiX Denoiser 在 V-Ray 當中的運用。

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V-Ray 超完整教學資源一次給你看!

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不管你是 V-Ray 初學者或是進階者,讓你輕鬆一次看所有 V-Ray 教學資源與文件!

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Phoenix FD-Chaos Group 流體特效軟體幕後開發者專訪

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Phoenix FD 是一款全能的流體動力學插件。可以模擬真實的火焰,煙霧,液體,海洋,潑濺,霧氣等等效果。而且出自於 V-Ray 算圖引擎開發之手,更是完全支援 V-Ray 彩現功能。我們很榮幸專訪到 Phoenix FD 幕後主程式開發-Svetlin Nikolov 來與我們分享這款軟體的特點。

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VRScans-Chaos Group 物理掃描技術幕後專訪

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在追求極緻擬真的趨勢中,更多客戶對於電腦繪圖品質的要求更高。 Chaos Group 持續以推陳出新的新技術引領潮流。 VRScans 物理材質掃描服務便是其中之後。本次專訪 Chaos Group 掃描部門 VP-Dinko Dimitrov 來談談這項技術背後的故事,以及 VRScans 將為客戶與使用者帶來什麼優勢。
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V-Ray for 3ds Max – 採樣 Sampling 的原理與用途

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Chaos Group TV 釋出一段介紹 V-Ray 中 Samplling 採樣的原理與用途,從 V-Ray 3.3 版本之後,在採樣設定就變成只有「Progressive」以及「Bucket」 兩種選項,影片中詳細介紹這兩種採樣法使用的方式與時機,看完影片相信對你在使用 V-Ray 算圖時會更加有依據喔!

官方也免費提供影片中的場景檔讓大家下載測試。

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V-Ray 3.6 for Maya 新版本推出!

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讓 V-Ray 3.6 for Maya 對你的電腦展現最大掌控能力。Chaos Group 新推出的混合算圖技術,讓你可以使用 NVIDIA CUDA GPUs、CPU,或是兩者一同使用,來提升算圖速度。而 V-Ray 3.6 也支援 Maya 2018 ,所有 V-Ray 3.x 版本的客戶皆可免費升級。
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