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無論是使用 InstaLOD Studio XL 作為您的跨平台 3D 處理環境還是使用 InstaLOD Pipeline 建構您的中央數據資源更或者是使用 InstaLOD SDK 來開發您自己的應用程式。InstaLOD 依舊能完美的集成彙整到您的工作流程或業務案例中。


InstaLOD Studio XL

全面性的 3D 處理平台,可以輕鬆地將複雜場景轉換為可用的資源。InstaLOD Studio XL 使用令人驚豔的物理基礎算圖繪製您的作品,且使您可以直接訪問我們強大的技術功能。目前可在 PC Windows 或 MacOS. 上使用


InstaLOD 管道

InstaLOD Pipeline 是一個跨平台的命令行應用程式,使您可以針對批量文件執行數據處理,而無需使用圖形用戶介面。

InstaLOD SDK

64 位元 InstaLOD C++ 軟體開發套件使 OEM 及 ISV 能夠使用自定義工具和技術將我們的技術集成到現有軟體中。 利用 InstaLOD SDK 進行內部應用程式開發非常簡單及輕鬆


InstaLOD Cloud 即將推出NEW

InstaLOD Cloud 可使開發者和內容創作者能夠將我們的技術應用在 SaaS Web 平台上。使用我們的網路應用程式直接從瀏覽器上傳並查看、處理您的 3D 數據。透過使用 JSON 的 REST-API 設定複雜的自動化或將 InstaLOD 集成到您的服務中。


InstaLOD for Autodesk Maya

透過 InstaLOD 使用 Maya 及 Maya LT 可以優化您的 3D 數據,而無需浪費時間切換應用程式,即使第一次使用 InstaLOD for Autodesk Maya,也要特別注意確保高度的可用性和生產力。

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適用於 Autodesk 3ds Max 的 InstaLOD

我們技術的每個功能都可以順利的集成到 3ds max UI 中,具有本機、非同步處理和批量處理。

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InstaLOD for Unity

InstaLOD for Unity 巧妙的集成到 Unity 的編輯器 UI 中,協助 Unity 開發人員只需要點幾下,就可以優化 3D 資產。使用 InstaLOD for Unity 優化複雜場景或建立全新資源與引擎本身一樣容易。

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虛幻引擎的 InstaLOD

使遊戲開發工作者能夠在 Unreal Engine 4 中客製化 3D 資產和場景。支援靜態和骨架網格以及 draw call。

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專業版

企業版

評估版

產品

     

InstaLOD Studio XL

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InstaLOD Pipeline

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InstaLOD Grid

 

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InstaLOD CAD Live Link

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相容性

     

InstaLOD for Autodesk Maya

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InstaLOD for Autodesk 3ds Max

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InstaLOD for Autodesk VRED

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InstaLOD for Unity3D

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InstaLOD for Unreal Engine

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軟體開發套件

     

InstaLOD C++ SDK

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InstaLOD Pipeline SDK

 

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用途

     

遠端操作

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自動化操作

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完全自動化

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離線授權

 

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軟體更新

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數據收集

 

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支援

     

企業優先處理

 

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資料庫

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