描述
RailClone
友善藝術家的 3ds Max 參數化建模和設計
《版本快訊》RailClone 6版本上市!
RailClone 6 版本上市,更多功能詳情請點選上方版本特點查看!
基於節點的編輯器現在對於用戶來說使用起來更加友善。在以前的版本中,選擇其他物件時,樣式編輯器會關閉。在RailClone 6中,樣式編輯器仍然可用,因此您可以在與場景的其餘部分進行互動時繼續編輯圖形。還有許多更新,使工作更加輕鬆,包括新的場景物件導入方式,使圖形更容易被讀取的工具,簡化的創建巨集(macros)的技術,新的隨機化選項等等。
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《商品快訊》Forest Pack 和 RailClone 現在與3ds max 2024 完全相容!
Forest Pack 和 RailClone 領先的散射、layout、建模和場景集合外掛現在能與 3ds max 2024 完全相容!
還在維護合約中的現有客戶,可以透過登入產品頁面的部份來下載新版本的Forest Pack 和 RailClone。
如果您的產品維護合約已經到期了,續約請聯繫朕宏國際 (02)2897-6878 或來信 sales@gemhorn.com。
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什麼是 RAILCLONE ?
厭倦了使用固定的、難以修改的、 需要耗費大量的勞力來編輯資產 ? 希望更輕鬆地創建易於更新的智能參數對象,可以一次又一次地重複使用,但需要最少的時間投資? 進入 RailClone,用於 3ds Max 的藝術家友善的參數化建模和設計, 快速、有效率且易於學習。
RailClone 不同於市場上的任何其他工具 ,只要簡單地使用一系列規則,通過組裝和重複現有幾何圖形即可創建物件 ,若您可以在 Max 中建模,您便能使用 RailClone 創造出程序性的物件。
從數百個內建預設中進行選擇,透過添加您自己的幾何圖形來調整現有物件,或甚至利用 RailClone 易於理解的視覺編輯器,從頭開始創建您自己的物件。
多虧有 RAILCLONE,現在所有人都能夠創建並使用精細的參數化預設
它是如何執行 ?
學習 RAILCLONE 就如同學習 123 一樣簡單。
1 - 基礎物件
RailClone 不需要從頭開始創建物件,它是透過現有的幾何圖形零件來做集合與組裝。為了做到這一點,它需要兩件事情-一條用於路徑的樣條曲線,當然,還有一些模組化幾何圖形。
2 - 規則產生器
想像您正和製造商解釋如何建造一個公車站,您可能會說「將玻璃平面板放置在前後兩端,以兩公尺為間隔增添豎框,接著,在它們之間加上屋頂及玻璃,若您可以理解這個例子,您便能夠了解 RailClone。
如同 Max一樣,RailClone 也擁有自己的調整器,稱作操作器。它們是用來操作幾何圖形,您可以對物件進行分組、創建圖案、隨機化變換、UV 和IDS材質、 創造條件式的關係等等。
核心特點
參數建模使一切變得簡單
多功能性
使用 RailClone,您的想像力就不再被侷限,與其他為單一類型模型設計的腳本和外掛程式不同,在RailClone中,您幾乎可以創造任何東西。
易於使用
RailClone使用易於理解的視覺化樣式編輯器來創建複雜的結構。與其他工具不同,完全不需要任何程式設計基礎。
快速 !
RailClone 是多線狀且在速度上是高度優化的,再加上高效能的視窗顯示模式和強大的實體化功能,意味著您可以創建和渲染由數千個高解析物件組成的龐大物體。
適應性
RailClone可以組裝、轉換、切片和變形幾何圖形,以創建一個無縫的物體。只需設置一些規則,物體就會自動創建,甚至在彎曲的路徑上也是如此。
智慧性
讓 RailClone 透過進階的算法幫您做思考,使幾何圖形變形來遵循傾斜的路徑與表面,如此一來,傾斜甚至不平均的牆面、階梯、扶手、欄杆、階梯式圍欄等再也不會是 3ds Max 裡的創造瑣事了。
萬全準備
RailClone Pro 附有將近 400 個預設樣式,包含圍欄、欄杆、邊界、交通、牆面等等,而收藏庫瀏覽器則是可訂製的,允許您增添新的類別與模型,並與您的同事分享。
擁有超過 420 個參數資產的免費收藏庫
上百個準備好的高品質預設,包括屋頂、道路、人行道、圍欄、排水溝、街燈、軌道等,還有更多!
工業
在我們的藝廊中欣賞一些範例
建築視覺化
RailClone 使每個人都能夠創造智能的建築合成物,並且是易於設置及編輯,它不僅是一個建模工具,它的實例代表您可以輕鬆地利用大量的多邊形數來打造場景。
視覺特效
RailClone是一個特殊的場景組合工具。它規則性的建模方法使視覺特效藝術家可以使用參數化佈局。從最複雜的細節設計到星球規模的設計,RailClone都能滿足您的需求。
AEC
RailClone完美地融入了需要快速和定期更新的設計過程。模型在任何時候都是完全可編輯的,進行修改是快速而簡單的--這意味著花在更新場景上的時間會更少,而花在設計上的時間會變得更多。
版本特點
RailClone 6:革新的3D建模
RailClone 6 來了!發現新功能並徹底改變您的 3D 工作流程
iToo很高興地推出 RailClone 6,這是用於 3ds Max 的參數化建模和佈局工具的最新版本,包含大量新資產、令人興奮的功能和方便的改進,使創建建築參數化模型、VFX、和遊戲。不要錯過 RailClone 6 提供的所有內容!
RailClone 6的主要新功能
檢修過的資產資料庫
在最新的發佈中,五個系列中共有160多個新參數資產,包括磚牆、公園長椅、垃圾箱、自行車架、凉棚、道路、路燈、紅綠燈、停車棚護柱、交通護欄等。>在今年剩下的時間裏,iToo將發佈更多更新,目的是通過改進建模、紋理和著色器,徹底重做插件附帶的免費樣式。可以在我們的線上資產瀏覽器中使用RailClone的Pro許可證免費查看包含的所有資產。
完全重新建構的資料庫瀏覽器
RailClone 對象可以直接從場景添加到資料庫中,包括自動構建材質庫、收集資產和生成縮圖的選項。這不僅僅是一個單一的功能,它是第一個受益於從頭開始完全重新建構的資料庫瀏覽器的版本,使將來開發新功能變得更加容易。

始終處於頂端的樣式編輯器
樣式編輯器現在有一個始終位於頂部的選項,即使取消選擇RailClone物件,也可以使其保持打開狀態。 此功能使同時編輯樣式和相關場景物件變得更加容易。 您可以修改源幾何體、調整基礎樣條線以及處理場景的其他方面,而不會遺失對上次編輯的RailClone樣式的圖形的存取權限。 要查看不同RailClone對象的圖形,只需選擇它並按一下其“打開編輯器”按鈕。 樣式編輯器工具列中還添加了一個新按鈕,用於選擇活動的RailClone物件。
新增節點:連結和重新導向
使用連結節點可以讓圖形更易讀,它可以重新定向和創建線路的分支。您可以從多種不同的節點和線路樣式中選擇,甚至可以隱藏兩個連結節點之間的連接,以簡化您的圖形。
如果要對線路進行簡單的更改,您只需在線路上的任何位置雙擊,即可添加新的重新導向錨點。重新導向節點用於調整曲線的路徑,因此它們只有一個輸入和一個輸出。如果需要分支線路,則使用連結節點。
巨集(Macros)功能改進
只需將整個圖形複製並貼上到巨集選項卡中,即可輕鬆地創建巨集。所有的基礎物件都會自動轉換為輸入,數值節點則轉換為參數。現在還新增了一個組合選擇器的使用者介面元素,您可以將參數分組為不同的類別,以使其更易於理解。最後,您可以通過簡單的雙擊而不是需要右鍵點擊菜單來編輯巨集。 其他改進包括新增了組合框參數類型,以及通過右鍵點擊節點並選擇巨集(Macros) > 重置參數,將巨集的參數值重置回默認值的功能。
全新推出的 RailClone 切片修飾器 (Slice)
使用 RailClone 切片修飾器來準備現有資產以供 RailClone 使用。這個全新的插件允許您從單一介面操作多個切片平面,將網格分割成所有需要的部分,以便使用線性和陣列生成器創建各種樣式。
您有兩個選擇:可以將所有的片段匯出為獨立的物件,或者您可以將整個模型添加到 RailClone 中,並在段落節點中使用一個新選項,自動從物件中存取任何切片,而不需要將其拆分為多個部分。
透過密碼保護圖形
藉由全新的密碼保護功能,放心地分享樣式。要新增密碼,請在任何樣式中選取樣式下拉選單,然後選擇「以密碼保護」。下次有人選取 RailClone 物件並嘗試開啟樣式編輯器時,將提示輸入密碼以繼續。但請小心使用,這項安全性非常高,一旦忘記密碼,將無法復原!
通過無數的樣式編輯器改進更快地工作
透過樣式編輯器的多項常見改進功能,加快物件創建的速度,包括以下內容:
- 使用Shift和拖曳功能來複製節點和連線。
- 將目前場景的選取項目匯入到樣式編輯器中,作為新的段落節點和曲線節點。
- 將物件指派給多個選取的段落節點。
- 使用視窗或跨越範圍選擇節點。
- 對於下拉列表參數,可以保存預設值。
- 在「偏好設定」 >「 連線」 中,通過新的選項來更改連線的粗細。
- 可以禁用數值參數並導出其開關狀態。
- 從段落和變換節點中導出對齊模式。要使用數值節點來控制,使用0表示自動、1表示中心點、2表示最小值、3表示中間值和4表示最大值。
- 在隨機化節點中添加了幾個新的種子選項。現在,您可以使用與隨機數字節點相同的功能,包括生成器之間的同步等。這可以簡化圖形,因為不再需要使用將隨機數字節點連接到索引輸入的選擇器節點來實現此效果。現在,您可以只使用單個隨機幾何節點。
- 隨機化和隨機節點的生成器之間同步的選項(Sync between Generators)現在更名為重置選項(Reset on),並提供了幾個新的模式,包括X曲線、X曲線段、陣列行和生成器。這使得某些以前不可能的操作變得簡單,例如同步隨機值,以使它們在X均勻列中保持一致。
- 條件運算符現在可以使用AND/OR邏輯測試多個條件。
- 現在可以選擇是否使用首選設定中,新增的選項將段落重新命名為與來源物件相符。
- 新增了一個選項,可以隱藏所有線條,除了連接到目前選取節點的線條。要啟用這個模式,可以使用「視圖」>「隱藏線條」選項或按下鍵盤的 Ctrl-W。
- 新增了一個名為「值清單」的參數節點,用於存儲可以使用索引或樣條或標記的屬性選擇的值清單。它類似於現有的「選擇器」運算子,但可以用於字串、數字、數值範圍(例如「1-3」)以及逗號分隔的數字/範圍清單(例如「1-3,5,7」)。
RailClone Spline
新增了「自由」標記模式。這種類型的標記不會指派給路徑的特定部分,而是用於控制整個子線段的參數。與普通標記不同的是,它們還可以與生成填充功能一起使用。
邊緣修整功能改進
現在您可以為修整的面設定材質 ID,使得切割面與模型其他部分分配不同的材質。此外,從剪裁區域產生的修整面可以自動使用在分節節點中定義的參數進行盒狀映射。
變形功能改進
RailClone的高級變形模式,如平面、垂直上方和下方,已經改進。在之前的版本中,混合階梯狀和垂直模式的能力僅限於標線上方的幾何形狀。在RailClone 6中,您現在可以在標線上方、下方或跨越兩者的情況下使用這些功能。
群組功能
RailClone 已經可以分佈群組,但在群組中的項目旋轉或縮放時有一些限制。我們很高興地宣布,這些限制現在已經過去,群組功能正如您所期望的那樣運作,因此您可以隨心所欲地組合您的群組,放心地將它們添加到 RailClone 中,它們將保持在原位。
Corona 支援改進
RailClone Colour 現在原生支援 Corona Renderer v9 或更新版本。這意味著 Corona 使用者現在可以享受 RailClone colour 強大的隨機化功能,包括隨機化位圖、根據漸變或從紋理中取樣的像素對地圖進行隨機著色,甚至可以根據映射到表面的紋理對物體進行著色。想了解如何使用 RailClone colour,請查看我們的教學。
全新算術屬性
對於 RailClone 運算式的愛好者,我們新增了幾個控制項。InRender 可用於在渲染時更改參數。這個屬性在渲染時返回 1,而在視口中返回 0。 我們還新增了兩個可以檢測曲線是否封閉的屬性。XSplineClosed 和 YSplineClosed 在曲線封閉時返回值為 1,如果曲線是開放的則返回值為 0。
更好的流程整合
在使用 RailClone 工具進行實例化後,用戶屬性現在可以保留,這使得對於具有複雜流程的工作室來說更容易管理和整合這些屬性。RailClone 還新增了一個名為「Tag」的節點,允許您直接從樣式編輯器中添加用戶屬性。這些屬性在使用 RailClone 工具實例化 RailClone 物件時會傳遞給原生實例,以供在其他應用程式中使用。
為了支援動態添加標籤的能力,RailClone 6 的數值和常數節點現在新增了一個新的字串類型。除了與使用者定義的值一起使用外,它們還可以用於創建逗號分隔的列表或範圍,以供生成器的 ID 限制功能使用。
RailClone 工具還增加了一個新的匯出選項,將構成模型的網格片段保存到一個 FBX 檔案中,並包含一個 XML 檔案,其中包含重新組合它們所需的屬性。
為了幫助將 RailClone 集成到更大型的自動化流程中,您現在可以使用 Maxscript 控制 RailClone 工具和程式庫瀏覽器。有關詳細操作方式, 請參閱iToo官網的 線上變更日誌,以查看所有新功能、改進和修復的完整列表。
系統需求
支持 3ds Max 和 3ds Max Design 版本
我們支援 3ds Max 64 位版本。
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= 非官方支持。 由於 Autodesk 許可政策,Forest Pack 只能正式支持 3ds Max 2017 至 2022。安裝程序還包括適用於 3ds Max 2013 至 2016 的 Forest Pack 版本,它們應該可以按預期安裝和工作,但我們無法對其進行測試。
支援的渲染器
Max 2017 和 2018 中的 Mental Ray 支持
從 3ds Max 2017 開始,Mental Ray 是可選安裝。RailClone for Max 2017 仍然對 Mental Ray 資源庫有很多依賴,我們的插件需要它才能正確運行。
請確保為 3DS Max 2017 安裝了 Mental Ray,即使您不打算使用它以避免錯誤。
從3ds Max的2018 Mental Ray的不再包括在內,因此RailClone的本地實例存儲功能都不會在3ds max 2018支持Mental Ray的。
- 從3ds Max 2018 開始支持 Arnold 5.1 及更高 版本。 請確保 MaxToA 插件是最新的。您可以從Solid Angle 網站下載最新版本 。
- 僅在 2012-2017 版本中支持 Mental Ray 。
- V-Ray 和 V-Ray RT 支持的版本為 V-Ray 2 2.5 或更高版本,V-Ray 3、V-Ray Next 和 V-Ray GPU 更新 1.1 或更高版本為 3.7 或更高版本
- Thea Render 1.3 及更高版本。
- Corona 渲染器 1 及更高版本。
- Redshift 2.6.24 或以上
對於不受支持的渲染器,仍然可以使用RailClone 工具使用RailClone將對象轉換為標準 Max 實例。
渲染器比較表
完全兼容的功能標記為 , 並以綠色突出顯示。
通過啟用Legacy 3DS Max Map Support在 Arnold 中得到支援標記為* ,並以綠色突出顯示。
部分支援的功能標記為 * ,並以黃色突出顯示。
不支持的功能標記為 , 並以紅色突出顯示
退貨政策
朕宏國際線上商店退貨政策
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