描述
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將3D變成真實
真實意味著可預測的且仰賴第一時間的結果。Maxwell Render™可以釋放您的創造力,而不必糾結於複雜的電腦圖形術語和無數的參數調整。Maxwell Render是專門幫助建築師、設計師和藝術家,化繁為簡,準確地將他們的項目視覺化,簡單易學,現在開始盡情渲染吧!
Maxwell 5 是一種極佳的燈光設計軟體,渲染引擎結合真實物理光線並集結上千種素材,能精確地展現真實圖像,它和3D、CAD軟體相容。Maxwell是最先進的渲染引擎,廣泛用於建築視覺化和產品設計,比如室內設計、珠寶、汽車工業。
版本特點
卓越的真實感
不偏不倚的光譜光線追蹤,主要在準確模擬光線及素材在現實世界中的呈現,毫無欺瞞地,準確展現現實世界中的物理學。
互動式引擎
Maxwell的互動式引擎為您提供即時反饋,以便對燈光、材質和相機設置進行調整。
數千種素材
在我們的文庫中有數千種線上素材,素材是基於真實的光學特性,創造出無與倫比的真實感,素材助手能幫助您在短短幾秒鐘內創建最佳的素材!
GPU中的塗層
薄膜塗層是放置在BSDF最上層,它可以用來獲得特殊亮度或製造氣泡,目前GPU也支持。
隨機色
隨機色程式創建了一個由使用者在色調、飽和度和數值參數中指定的顏色範圍變化。
降噪器
降噪器提供更快速的成效,同時在較低的採樣下獲得更好的品質。
多重光
在渲染過程中或渲染過後都可以改變光的強度,能根據需求保存諸多圖像--所有都來自於單一次渲染。
多重光-燈光分類
現在,燈光可以像多重光的emixer "中的單個發射器一樣被分組和控制,這能壓縮MXI檔、減少記憶體佔用和降低有大量發射器場景複雜性。
隨機紫外光譜法
隨機紫外光譜法程式性紋理可以讓你對每個物體的紋理隨時進行旋轉或平移。
逼真的相機模型
設置光學性能,如光圈值、焦距、快門速度、ISO、圖片尺寸等等,可獲得焦深、焦外成像、散射和曝光效果,以提高真實感。
在GPU添加材料
帶有附加層的材料現在可以在GPU上使用了,並且提高了與大多數Maxwell材料的相容性。
精準3D動態影像模糊
精確的3D動態模糊可以無限次處理次要步驟,既可以為靜態相機設置,以模仿長時間的曝光效果,如光的軌跡,也可以為電影相機設置,以顯示快速移動物體的運動模糊效果。
物理天空
廣泛的真實生活、物理校正變數來控制天空和照明的樣貌,包含地理位置、時間、太陽方向和大氣層。
體積光效
創建大型的大氣霧化效果或濃霧,相容多種格式的粒子檔,包含RealFlow .bin、OpenVDB和直接來自Maya和Houdini的密度場或密度體素。
MAXWELL 大海
創建逼真的海洋表面和波浪,並控制水深和表面尺寸,一路從游泳池到開放的海洋。
毛髮
相片級毛髮渲染,與Maya Shave and a Haircut、Maya hair、3ds Max hair、Cinema 4D hair和Ornatrix相容並可以應用任何Maxwell上的材料。
草坪和毛皮
在選定的幾何體上創建逼真的草坪或毛皮,主要在提供最大的控制和無可挑剔的細節。
V-Ray場景導入
導入原生V-Ray場景,並將其自動轉換為Maxwell。僅在Maxwell Studio中支持而外掛組合包即將推出。
進階功能
REALFLOW 導入
使用Maxwell Render直接渲染您的RealFlow™粒子,在渲染時點雲進行網格劃分。
PIXAR OPEN SUBDIV
節省空間和資料傳輸。
支援4K
Studio和Maxwell Render介面能夠適用4K或更高解析度的顯示器。
改善工作流程
優化文件大小,並可以在幾個子資料夾中搜索,簡化了資產管理。
系統需求
Windows
Windows 伺服器 2008 R2 SP1, Windows 7, 8, 8.1, Windows 伺服器 2012, Windows 10 or Windows 伺服器2016.
2 GHz Intel® Core2 處理器, AMD Athlon 64 或更高
最低1GB記憶體。強烈建議使用16GB的RAM記憶體
1.7GB的可用硬碟空間用於安裝
Accelerated OpenGL drivers
建議三鍵滑鼠
MacOS
MacOS 10.11(El Capitan)、10.12(Sierra)、10.13(High Sierra)、10.14(Mojave)、10.15(Catalina)和11(Big Sur)。
MAXWELL只能透過Rosetta在M1處理器上工作。
最低1GB記憶體。強烈建議使用16GB的RAM記憶體
1.7 GB的可用硬碟空間用於安裝
建議使用三鍵滑鼠
Linux 64
x86_64 distribution with a 2.6 Kernel and glibc 2.5
在Debian GNU/Linux 7 (wheezy), Fedora Core release 6 (Zod), CentOS release 6.5 (Final), Ubuntu precise (12.04.2 LTS)上測試。
2 GHz Intel® Core®2,AMD Athlon 64或更高
最低1GB記憶體。強烈建議使用16GB的RAM記憶體
1.7 GB可用硬碟空間用於安裝
建議使用三鍵滑鼠
GPU引擎
支援CUDA平台顯卡(Nvidia),並在Windows上運行。沒有AMD或intel,GPU引擎不支援Mac,因為它們不使用Nvidia卡。
驅動程式必須是最新的。
支持Maxwell、Pascal、Volta、Turing和Ampere架構;它可以在Kepler架構上運作,但可能會不穩定,體驗也不會好。
降噪器
Denoiser能夠在CPU或GPU上運作,並使用Nvidia、AMD和Intel顯卡;它與CUDA(Nvidia)一起運作,也可以使用OpenCL在GPU(Nvidia、AMD或Intel)或CPU上運作。
當使用GPU時,我們建議有一個至少2.5GB的顯卡。這個數字實際上取決於frame的大小,2.5GB是指2k像素的方形圖像。
當使用Nvidia CUDA時,驅動程式應至少支援CUDA 7.0。
當使用AMD時,Catalyst驅動程式必須是最新版。
降噪器首先會嘗試使用CUDA,如果找不到相容的顯卡,就會退回到OpenCL GPU(通常使用AMD和Intel的顯卡)。如果圖像不適合顯卡的記憶體,您就可以使用CPU的OpenCL(這將會使用RAM記憶體)
另外,Maxwell僅針對64位進行編譯。它需要一台64位元機器和一個64位元的作業系統。外掛程式僅適用於其各自主機平臺的64位元。
退貨政策
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