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Chaos

V-Ray 5 for Maya

NT$ 2,660.00
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描述

V-Ray 5 for Maya

世界上最完備的動畫和影視特效渲染軟體

對於需要快速且靈活的渲染器的3D藝術家,V-Ray® 為速度而生,為完美的作品而生。 無論任何專案,V-Ray 都會帶來最完美的表現。

榮獲奧斯卡獎的渲染技術

V-Ray 久經實戰考驗。 10餘年以來 V-Ray 被世界頂級的工作室用來渲染超過300部電視劇集和電影大片。 2017年,V-Ray 的光線追蹤技術因其對影視行業視覺特效的貢獻,榮獲了奧斯卡科學與技術成就獎。


任意規模都可高效渲染。

充分利用你的硬體資源,可以擴展到多個 CPU,GPU,甚至共同使用。 您甚至可以用多台機器分散式渲染同一張圖片。


您的製作流程完美整合

V-Ray Maya 以及您的工作流程完美結合 V-Ray 5 現在支援 ACEScg,還有其他產業標準 Alembic, OpenVDB, OpenColorIO。 最喜歡 Maya 程式同樣包括 Golaem, Massive, Ornatrix, Chaos® Phoenix, Yeti。


輕鬆部署和自定義

V-Ray 可以輕鬆部署在任何 Windows, macOS, 或者 Linux 區域網路中。 V-Ray 許可證是浮動式的,也可以在本地載入伺服器。 V-Ray Standalone 可以在渲染農場中進行沒有圖形介面的渲染。

V-Ray for Maya 還包含兩款軟體開發工具組便於自訂工作流程。 比如,您可以編寫自定義材質,使用 V-Ray SDK (C++) 或者使用 V-Ray App SDK(Python) 撰寫自訂工作流程工具。

版本特點

V-Ray 5 for Maya update 2 的新增功能

V-Ray 5, update 2 在這裡簡化您的創意工作流程。從 Chaos Cosmos 獲取免費的 3D 模型、材料和 HDRI。使用 V-Ray 貼花輕鬆將標誌、貼紙和污漬貼在任何表面上。通過對燈光的支援,增強您的USD工作流程。並通過分批渲染到 Chaos Cloud 來節省時間。 

使您的場景栩栩如生


簡化的工作流程可幫助您智能地工作

新的 V-Ray印 

在不改變底層材質或添加 UV 的情況下將貼花應用到任何表面。新的 V-Ray 貼花可以輕鬆添加貼紙、標籤、裂縫、污漬、划痕等。


支援USD擴充

能夠將 V-Ray 燈光導出為 USD檔,並使用 V-Ray 渲染 USD 燈光,從而增強您的工作流程。


使用 Chaos Cloud 批次算圖

使用 Chaos Cloud 輕鬆批次算圖多個攝像機和渲染層。


在 VFB 中模糊和銳化

使用 V-Ray 幀緩衝區中內建的新模糊和銳化圖層調整渲染細節,以獲得更多藝術控制。並通過批次圖像處理節省時間。 


還有更多

頭髮顏色改善

使用更新的 V-Ray Next Hair Material 更準確地渲染金色、灰色、白色和其他明亮的頭髮顏色。

增強的 V-Ray Curvature 材質

使用最新的V-Ray Curvature 材質增進,為凸面和凹面區域添加單獨的控件。現在,您還可以忽略凹凸貼圖,這使曲線率更加準確。

V-Ray 污垢功能擴充

V-Ray Dirt 中的新高階選項可確保更精準地控制風化效果。

光體積擴充

使用新添加的燈光功能,輕鬆調整單個燈光照亮周圍環境霧的程度。

系統需求

WINDOWS

CPU –Intel 64, AMD64或支持SSE4.2 的兼容處理器 

RAM – 4GB RAM 及最小 4GB 交換值,建議 8GB 或以上的RAM,8GB 以上的交換值(實際需要量會因場景要求而異。) 

 USB 端口 – 使用Dongle的話,建議為 USB 2.0。

TCP/IP – 僅支援 IPv4,目前不支持 IPv6 。

GPU

NVIDIA CUDA:基於 Maxwell、Pascal、Volta、Turing 和Ampere的 NVIDIA 卡,安裝最新推薦的驅動程式

NVIDIA RTX:安裝最新推薦的驅動程式

V-Ray Production Denoiser:支援 OpenCL 1.2 的 AMD 或 NVIDIA GPU;

NVIDIA AI Denoiser:基於 Maxwell、Pascal、Volta、Turing 或Ampere的 NVIDIA 卡 ,安裝最新推薦的驅動程式

所需的最低計算能力為 5.2

以下表格為 V-Ray 支援的 Autodesk Maya 版本及作業系統資訊,請注意,V-Ray 僅支援 64 位作業系統和 64 位版本的 Maya 

Maya 版本
支援作業系統
Maya 2018
 Windows ® 8.1 或 Windows ® 10 專業版或 Windows ® 11
Maya 2019
 Windows ® 8.1 或 Windows ® 10 專業版或 Windows ® 11
Maya 2020
 Windows ® 8.1 或 Windows ® 10 專業版或 Windows ® 11
Maya 2022
 Windows ® 10 專業版 或 Windows ® 11
Maya 2023 Windows ® 10 專業版 或 Windows ® 11

 

LINUX

CPU第一代 Intel® Core™ 或支持SSE4.2 的兼容處理器(x64)

RAM – 4GB RAM 及最小 4GB 交換值,建議 8GB 或以上的RAM,8GB 以上的交換值。

USB 端口 – 需要硬碟鎖,建議為 USB 2.0。

TCP/IP – 僅支援 IPv4。IPv6 現不支援。

GPU

NVIDIA CUDA:基於 Maxwell、Pascal、Volta、Turing 和 Ampere 的NVIDIA 卡 ,安裝最新推薦的驅動程式

NVIDIA RTX:安裝最新推薦的RTX驅動程式

V-Ray Production Denoiser:支持 OpenCL 1.2 的 AMD 或 NVIDIA GPU; 

NVIDIA AI Denoiser:基於 Maxwell、Pascal、Volta、Turing 或Ampere的 NVIDIA 卡 ,安裝最新推薦的驅動程式

所需的最低計算能力為 5.2
下表顯示了支援 V-Ray 的 Autodesk Maya 和作業系統的版本。請注意,V-Ray 僅支持 64 位作業系統和 64 位版本的 Maya。
 

Maya 版本
支援作業系統
Maya 2018
Red Hat ® Enterprise Linux® 6.5 及 7.2 WS, 或 CentOS 6.5 及 7.2
Maya 2019
Red Hat ® Enterprise Linux® 6.5 及 7.2 WS, 或 CentOS 6.5 及 7.2
Maya 2020
Red Hat ® Enterprise Linux® 7.3, 7.4, 7.5, 7.6, 7.7 WS, 或 CentOS  7.3, 7.4, 7.5, 7.6, 7.7
Maya 2022
Red Hat® Enterprise Linux® 8.2、7.6-7.9 WS 或 CentOS 8.2、7.6-7.9  
Maya 2023
Red Hat ® Enterprise Linux® 8.2、7.6-7.9 WS 或 CentOS 8.2、7.6-7.9


MAC OS X

CPU第一代 Intel® Core™ 或支持SSE4.2 的兼容處理器(x64)

RAM – 4GB RAM 及最小 4GB 交換值,建議 8GB 或以上的RAM,8GB 以上的交換值。

USB 端口 – 需要硬碟鎖,建議為 USB 2.0。

TCP/IP – 僅支援 IPv4,IPv6 現不支援。
以下表格為 V-Ray 支援的 Autodesk Maya 版本及作業系統資訊。

Maya 版本支援作業系統
Maya 2018Apple ® macOS ® 10.14, 10.13, 10.12, 10.10.5 and 10.11.x
Maya 2019Apple ® macOS ® 10.14, 10.13, 10.12 and 10.11.x
Maya 2020Apple® macOS® 11.x, 10.15.x, 10.14.x, 10.13.x
Maya 2022Apple® macOS® 11.x, 10.15.x, 10.14.x, 10.13.x
Maya 2023
Apple® macOS® 12.x, 11.x, 10.15.x, 10.14.x

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