增強功能包括Cinema 4D的建模和模擬更新,用於VFX的變形鏡頭,新的Universe效果和更真實的Redshift天空
各軟體更新內容:
- Cinema 4D的命令管理器現在可以快速方便地訪問Maxon膠囊以及您自己的資產和預設。輕鬆發現和應用膠囊,添加Redshift材質,並利用Maxon的基於節點的膠囊的力量,如背景基本體和樣條線工具。
- 全新的增厚生成器能夠為你的所有模型增加額外的尺寸。這個物件非常適合於設置平面佈置圖和3D列印,它基於現有的網格生成一個程式性的殼,並保留角和垂直的邊緣。由於它支援頂點貼圖和多邊形選集,因此可以以多種方式使用。
- Cinema 4D現在提供了一個更簡潔的節點介面,它將説明您流覽您的節點設置,其特點是更突出的顏色編碼和更多,並使其更容易處理節點和創建高效的基於節點的膠囊。
- Cinema 4D的統一類比系統得到了一些改進,Cinema 4D視口中的煙火預覽現在支持顏色和照明 - 無論您是在設置模擬還是分享高品質的預覽渲染,都是非常好的。粒子發射器現在包括對Maxon噪波和頂點貼圖的支持,並且破壞場將煙火限制在一個盒子的內部或外部。煙火輸出為Redshift渲染自動生成,並可在模擬場景之間輕鬆切換。氣球模擬現在也支持頂點貼圖,允許您創建接縫和控制充氣區域。
Universe 2023.1引入了Symbol Mapper,這是一個全新的風格化工具,可以根據源亮度值使用字母、數位和符號重建鏡頭。為了幫助藝術家們輕鬆實現他們的創意願景,這個版本還包括許多新的預設,用於各種Universe工具。
- Universe Symbol Mapper可以實現出色的矩陣風格效果或基於復古類型的圖形
- 刷新的儀錶盤和預設流覽器現在可以訪問Maxon的雲膠囊服務,允許使用者利用不斷增長的資產庫。由於有了新的搜索功能,藝術家們可以從Universe的大量工具和預設中找到他們需要的東西,從而減少他們工作流程中的時間。
- Universe 2023.1為Electrify、Line、Long Shadow、Prism、Displacement和RGB Separation工具提供了42個新的雲預設。
VFX 2023.3為Real Lens Flares引入了變形鏡頭支持,使其具有高級AAA電影製作的外觀,並為Supercomp帶來調整層的支持。
- 由於Real Lens Flares支援變形鏡頭的升級版鏡頭類比引擎,做3D渲染、拍攝視頻或做運動圖形工作的電影人可以在他們的鏡頭中加入Real Lens Flares。同時,Real Lens Flares的所有用戶可以使他們的鏡頭看起來像在AAA級工作室完成的,利用前所未有的藝術控制,同時創造最真實的鏡頭炫光。
- Supercomp現在支持調整層。它們取代了置換層,並將其效果應用於Supercomp中置換層下方的任何物件。非常適合基於區域的顏色校正、置換和熱模糊。
Trapcode 2023.3包括對燈光發射器的性能優化和對Particular的錯誤修復,以及新的Atomic Age sprites集合。
- 一個新的Atomic Age sprites系列,讓人聯想到中世紀的設計美學
- 特別是燈光發射器得到了驚人的性能優化,使渲染時間提高了3倍
- 錯誤修正使二級系統中的新曲線和顏色預設得到支援,在Designer中預覽模型序列動畫,以及更多。
Magic Bullet 2023.2改進了Magic Bullet Looks 強度滑塊,並包括許多跨平臺的改進。
- 每個單獨的工具都有新的強度滑塊,使之更容易更好地控制你的外觀。
- 一套新的Looks預設將充分利用我們的ACES處理。
- 各種錯誤修復,特別強調Resolve用戶。
Redshift
Redshift 3.5.14 帶來了奇妙的新天空和太陽模型、Flakes著色器和新相機背板,此外還有工作流程的改進和穩定性的增強。
- 新的PRG Clear Sky模型使藝術家們能夠用Redshift改進的太陽和天空模擬華麗的日落。它提供了最準確的天空輻射度和顏色的模擬,在太陽剛剛低於地平線時提供豐富的紅色夕陽。
- 新的Flakes著色器非常適用於渲染從金屬汽車塗料到充滿閃光的超級球。這個3D著色器以隨機的角度和表面深度生成維諾分型或點狀的薄片,為您的渲染圖添加完美的細節和光澤。
- 自訂背景板現在可以在適用於C4D的Redshift中使用,提供驚人的合成控制。藝術家可以選擇將背景素材納入渲染,或在後期效果前後添加。由於採用了後期合成模式,渲染圖可以與現有的背板相匹配。
- Cinema 4D 2023.2更新的節點使用者介面使製作Redshift材質成為一種樂趣。使用者介面更加簡潔,有新的命令來選擇上游和下游的節點。使用C4D的預設系統可以輕鬆地應用您最喜愛的節點設置,並通過一個新的選項在複製節點時保持導線連接來快速構建網路。新的彈出式面板使流覽和添加節點以及編輯節點屬性變得容易。
- Redshift相機現在可以在Houdini中使用,提供簡單的物理控制來修改曝光、聚焦距離、運動模糊和虛化。
最新發佈的ZBrush具有兩個在3D雕刻工作流程中從未被介紹過的新工具。
- 新的Proxy Pose功能為快速修改模型的拓撲結構提供了一種動態方法。實施Proxy Pose可以立即降低多邊形密度,讓藝術家快速有效地操作您的ZBrush模型,然後再轉換回高密度網格。
- 新的Drop 3D功能結合了Sculptris Pro的技術和ZBrush畫布的2.5D功能,產生了一個新的工作流程,可以增強創造力。使用Drop 3D,您可以增加局部網格密度,以便在需要時保持高解析度的細節。Drop 3D通過融合2D和3D設計的元素,激發了創造力。使用Drop 3D,您可以探索與插圖技術、表面細節和3D建模相一致的設計概念。
Forger
Forger的最新版本包括燈光的新功能,更真實的效果,以及ZBrush強大的ZRemesher的整合。
- 燈光: 這個版本增加了創建多個自訂燈光的能力,包括定向燈、點燈和聚光燈。這些燈也可以被啟用來投射陰影。
- 視窗VFX:為了更好地控制雕塑的外觀,Forger增加了視窗特效,其中包括環境遮蔽、景深、輝光、色差、顆粒和暈染等效果。所有這些效果都是在您建模和雕刻時即時工作的,不需要渲染。
- ZRemesher:最後,借用Maxon的桌面雕刻工具ZBrush的技術,強大的ZRemesher現在已經被帶入Forger。有了它,您可以使用導引器,或通過繪製密度圖來手動指導新的拓撲結構。
Capsules
Capsules最新增加的內容包括:
- 由Rocket Lasso創建的一個新的漩渦修改器。這個動態Capsule就像一個變形器,可以在任何網格或樣條上創造扭曲的效果。這為創造和藝術指導物件提供了廣泛的可能性,從冰淇淋錐到旋轉的漩渦。
- 16個Redshift地毯材質由視覺化專家Fuchs和Vogel創建。
- 24個陶瓷材質。
- 一個新的Redshift著色器球外觀開發場景,因此藝術家可以創建華麗的材質預覽。
Cineware
在這個激動人心的版本中,Cineware的更新側重於虛幻5.0和5.1 - 這是Maxon致力於確保我們的產品與您在生產管線中依賴的工具無縫工作的一部分。
- 使用Cineware將Cinema 4D檔直接導入虛幻引擎已經變得更加直觀和順暢,將動畫人物和攝像機納入其中,並將其作為更大的電影序列的一部分嵌入您的虛幻項目中。
- Cineware現在允許您為幾何體緩存製作獨特的關卡序列,或將其無縫插入主關卡序列中。
- 當Cinema 4D視窗攝像機被導入到虛幻引擎中時,它將立即被配置為相同的攝像機,不需要進一步修改或設置。
- 動畫渲染的可見性允許您決定在導入後在虛幻引擎中打開或關閉您的Cinema 4D場景中的哪些元件。
- 一個新的幾何體緩存選項不僅允許您從Cinema 4D導入靜態網格,而且還可以導入變形拓撲和動畫MoGraph克隆設置。
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