Inertia Studios 講述如何使用 Maxon One 為 Tubi 打造令人驚嘆的變形鏡頭。
當創意機構 Mischief 要求製作一個顛覆性的數位廣告看板預告片時,Inertia Studios 推出了一場獨特的、令人瞠目結舌的變形鏡頭廣告活動。
在2月份的其中一個禮拜內,洛杉磯和紐約市的司機和行人都被一隻探出框架並積極嘗試與他們互動的沉浸式巨大3D兔子所吸引。 這隻頑皮的兔子是為美國串流媒體服務Tubi宣傳Mischief的美式足球聯盟超級盃活動而創建的。而這只頑皮的兔子是使用Cinema 4D、Maya、ZBrush和Redshift才變得栩栩如生。
Inertia 創辦人兼執行創意總監 Thomas Valente把3D變形螢幕稱為工作室的「創意遊樂場」。 「它們是藝術和技術的驚喜融合,允許你創造出一種物體就在你面前的錯覺。」他說。 「 這就是這些螢幕的魔力和力量。」
變形錯覺技術,也稱為裸眼 3D,採用曲面 LED 螢幕來提供錯覺,通常規模較大,而此次專案的面積達 1388 平方公尺。 透過利用基於特定有利位置的立體視覺和強制透視原理,Inertia 團隊創建了具有看似 全影投射特性的傳奇3D內容。
自由創新
Valente將Inertia描述為一家具有前瞻性思維的獨立創意工作室,專注於電影、動作和 3D 圖像,並解釋該公司分為 Inertia Studios 和 Inertia Labs。
Inertia Studios專注於為奢侈品、運動服裝、汽車和娛樂產業製作3D產品和品牌影片。 而Inertia Labs包含公司的創新工作和數位廣告看板,並且已在美國和全球交付了 高達50項專案。
「Rabbit Hole」是 Inertia 與 Mischief 的首次合作,其目的是透過沉浸式戶外 (OOH) 廣告活動創造一個爆紅「WTF」時刻。
位於紐約的Mischief在看過 Inertia 的作品後,信任其工作室的創意願景,並推動他們進行實驗和創新。「為了獲得更多資訊,我們深入的了解產品的資訊和兔子的個性。」Valente回憶。 「我們在執行過程中有很大的自由度,不僅用創意的思維構想如何描繪出兔子,我們後來選擇使用多個螢幕來提升觀感體驗。」他補充道。
創意主管Jack Lietti指出在揭示變形專案的複雜性時,因借位視角而需處理圖像的扭曲是一個關鍵挑戰。「你可以利用曲面螢幕的角度來推動幻覺,但一切都歸結於我們所說的最佳位置,即相機與觀眾的關係。從那裡,你可以清楚地看到幻象,但錯過它,圖像就會慢慢開始扭曲。」
為了解決這個問題,Lietti 使用 Cinema 4D 的攝影機校準器以 3D 形式重建現實世界位置,並根據最佳攝影機位置的照片鎖定視角。
為一隻非凡的兔子所創造的一個複雜工作流程
幫兔子製作正確的外觀、故事和動作對於廣告看板的成功是至關重要的,並且其製作還涉及一個核心團隊,其中包括Valente、Lietti、藝術總監Henry Yeomans、數位動畫師,以及骨骼裝配師和建模師。
團隊的創意工具集包括用於前期製作、製作和毛皮效果的Cinema 4D;Maya 用於角色建模、高級骨骼架設和動畫;ZBrush 用於雕刻細節; Redshift用於照明和渲染;和用於合成的 After Effects。
一旦確定了攝影機視角,就到了研發和創意開發的時候了。這讓Inertia能夠探索如何在每個位置最大化螢幕的內容。Valente曾擔任動作設計師和動畫師,他描述了典型的前期製作工作流程:「利用Cinema 4D來延伸和拉動我們的想法,我們開發敘事風格的框架和故事板,通常使用非常基本的幾何圖形來繪製和組合框架,快速迭代以獲得最有力的想法,並將其融入動畫以獲得客戶的批准。」
他們想要一隻看起來有點蓬頭垢面、個性頑皮的兔子,以搭配整個活動的概念」負責角色開發的約曼斯回憶道。Maya用於捕捉逼真的面部表情,ZBrush允許他們雕刻耳朵的微妙細節,隨後將其轉換為紋理貼圖。一旦獲得批准,一個低解析度版本就會匯入進Cinema 4D 中進行前置作業和動畫製作。
為了在框架裡面和外面獲得兔子在運動時的正確外觀,團隊在 Cinema 4D 中構建了一個骨骼的簡化版本,僅使用 IK 設定來提高速度,以製作高級動畫。而該動畫專案的檔案作為alembics格式匯出到Maya中,作為最終動畫的指南。
一旦獲得批准,alembics會再次被用來將兔子帶回Cinema 4D來製作毛皮,並使用Ornatrix 插件來控制毛髮樣式和紋理。「當毛髮從腹部和軀幹擴散到身體的其他部位時,我們使用了大量的黑白紋理貼圖來控制結塊的毛髮、長度和顏色變化,」Yeomans 解釋。「 結合 Redshift,我們能夠在將毛髮設定移至照明和著色階段後,創建逼真的外觀和感覺。」
一切都是幻覺
陰影被用來創造實體確實存在和維度的幻象,有助於誇大兔子處於真實空間的感覺。利用Redshift 探索不同的光照變化,團隊實現了陽光從兔子身上反射並在外框上投射陰影的真實感。
「 這不僅讓兔子感覺更真實」 Yeomans回憶,「 它還強調了視覺效應,因為當兔子探出畫面時,觀眾可以讀出深度。」
當專案實際執行後,就連 Valente 也對團隊創造出的3D深度感感到驚訝。 越來越多的變形廣告以爆紅為目的被設計出來,而Inertia一心一意策畫出的呈現方式和影響力實現了這一點,超出了客戶對這種媒體中顛覆性故事講述的期望。
回顧該項目,他對紐約市第42 街和第8街位置的交互式螢幕上創建的效果感到非常滿意,其中兩隻兔子似乎交換了螢幕。「我認為使用多個螢幕來講述故事是一個大膽的選擇。它提供了一種巧妙而神奇的沉浸式體驗,我們對此感到非常興奮。」