Rotor Riot為暢銷的移動遊戲控制器T2M的製造商,該團隊十多年來一直是移動遊戲硬體的先驅,目標是把最好的移動設備技術帶給世界各地的遊戲玩家們。透過這篇文章,我們將瞭解到客戶是如何應用keyShot來優化設計流程。
RiotPWR的設計過程中是如何使用KeyShot?
RiotPWR的團隊分佈在中國、美國和英國,他們需要一種軟體來快速瞭解設計變化的優點及缺陷,而非把樣品都集結在同一個辦公室裡,KeyShot則是實現了推進這目標的重要幫手之一。
"KeyShot應用於產品開發的每個階段,Joshua Munro解釋說"從最初的產品模型開始,一直到最終的產品照片和包裝,我們使用KeyShot來做大部分的行銷和產品拍攝而我們發現,為產品渲染提供的解析度遠遠超過相片,這意味著我們可以非常容易地將海報和店內展示的尺寸放大到最大尺寸,但卻不會失真。"
〝KeyShot應用於產品開發的每個階段,從最初的產品模型開始,一直到最終的產品照片和包裝。〞
即使他們的限量版需求量很大,團隊仍然可以製作模擬圖,發送給不同的公司,幫助他們直觀地瞭解貼紙覆蓋和各種顏色組合後的效果。除了產品圖片,他們還使用KeyShot模擬店內展示,微調包裝,並建動畫來展示新產品的功能。
當談到其他好處時,Joshua說:"KeyShot幫助我們節省了時間和金錢,甚至在發送樣品製造之前就能創建逼真的設計模型,這是我們使用KeyShot獲得的最大好處之一。
當談到使用KeyShot時,這團隊給了三個建議,他們強調說,KeyShot很直觀,也很容易學習,但它提供的大量功能可能會讓人不知所措,所以建議初學者從基礎設置開始學習。
1.找到你完美的攝影角度(並儲存這個角度,這樣你就可以確保它被鎖定,如果你想嘗試顏色變化,你就能有連貫的圖像)。
2.真正瞭解材料是如何運作和捕捉光線的。即使稍微改變一下材料的粗糙度,也能給它帶來完全不同的外觀。
3.燈光是KeyShot中最令人印象深刻的部分,並真正改變你的產品外觀。預設是非常好的效果,因為你可以隨時嘗試改變燈光設定,以達到自己理想的作品。
" KeyShot很直觀,也很容易學習,但它提供的大量功能可能會讓人不知所措,所以只需從基本功能開始。"