Maxon One最新的更新包括ZBrush、Cineware、和乞今為止最大的Capsules增強
巴特洪堡,德國 – 2023 年11月16日, - Maxon, 為編輯人員、電影製片人、動態設計師、視覺效果藝術家和各種類型的創作者提供專業軟體解決方案的開發人員,在今天宣布對Maxon One訂閱服務中的多個產品進行全面更新,其中包括ZBrush、Cineware和一批新的Capsules增強。作為數字繪畫和雕刻的行業標準,ZBrush的表現將比以往更好,改進了在7月引入的Anchors筆刷,為用戶提供了操控網格的新方式。其他增強功能包含在使用Knife筆刷時提供更多控制,並且在網格上重複變更時更加容易。Cineware在將Cinema 4D文件導入虛幻引擎方面提供了改進,並擴展了對Redshift材質的支持。
ZBrush 2024
ZBrush 2024帶來了一系列的改進,讓做為行業標準的數位雕刻比以往變得更加優秀。
- 創新的Anchors筆刷的最新更新:允許在不需要對表面進行蒙板的情況下使用該筆刷。
- Split to Parts功能擴展了Knife筆刷的能力:讓模型可以被分割成多個部分,並同時在SubTool菜單中保持分割的部分作為單獨的或統一的部分。
- Gizmo和Transpose工具現在具有拓撲蒙板功能,並具有直接與中心對齊的能力。Gizmo和Transpose Lines可以沿著蒙板區域捕捉,使藝術家的蒙板工作流程更加輕鬆。
- Cinema 4D噪點現在可在ZBrush表面噪點資料庫中使用.
- 借助新的“重複到相似”功能,藝術家可以輕鬆的重複更改他們正在編輯的源網格,並將更改填充到具有相同多邊形數量的目標網格中。“重覆到相似”支援更改雕刻、全網格替換、蒙板和聚合。
- 擴展和收縮掩模功能得到擴展,包括更多動態控制和更大的設計潛力。
- 包含一個名為DragStamp的新描邊選項。允許通過前後移動游標來控制與拖動到表面上的Alpha相關的強度。
- 添加了兩個用於折痕的新按鈕,可更好地控制出現折痕和邊緣的資產區域。為未遮蓋區域添加或消除折痕。
- 插入網格畫筆現在與描邊功能表選項相容。
Cineware
Cineware for Unreal現在改進了將Cinema 4D檔導入虛幻引擎的功能。此外現在還支持具有次表面散射的Redshift材質。每次導入之前都可以調整紋理大小,從而更靈活地管理紋理品質。
Capsules
本月的Capsules發佈是有史以來最大的 - 為藝術家提供了各種各樣的資源,使他們的渲染作品大放異彩。使用Lightmap Ltd. HDR Light Studio創建的Studio Lighting HDR集合將助力您的產品鏡頭和標題設計。Laubwerk的植物收藏中添加了一些樹木、草和開花植物。 最後,Maxon繼續更新其經典資源庫以實現Redshift相容性 - 減少多邊形數量,實現設計現代化,並為所有資源創建精美的Redshift材質。本月推出了幾種通用家用產品,可用於填充廚房或雜貨店的服裝。
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