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創砥數位設計與 MSI Creator Z17 創作者筆電,滿足虛擬網紅 VTuber 一條龍製程

創砥數位設計與 MSI Creator Z17 創作者筆電,滿足虛擬網紅 VTuber 一條龍製程

創砥數位設計自 2015 年創立以來,深耕於數位影像設計產業,結合美術與科技,應用 AR、VR與 3D 互動開創全新的虛實娛樂體驗。創砥數位設計也是國內排名第三的 VTuber 璐洛洛 Ruroro 角色模型 3D 化的幕後推手之一。透過本篇專訪,映CG 將帶領讀者一窺創砥數位設計在虛擬網紅 VTuber 的開發經驗,以及 MSI Creator Z17 如何從眾筆電中脫穎而出,協助他們應付日常工作。 

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 余學文
創砥數位設計執行長

負責公司的資源調度和對外營運。協同日本分公司共同承接各式遊戲美術、影視特效專案。工作內容包含評估專案時數、長度、預算與可行性分析,確保所需資源都能安排妥當。

 柯怡彣
創砥數位設計模型組長、資深設計師

負責管理專案的美術設計、相關製作品質,包含 2D 與 3D 內容。現在負責 VTuber 相關的製程管理,包括人物、場景與所需要的道具模型。



創砥數位設計執行長 余學文(右)、創砥數位設計模型組長、資深設計師 柯怡彣(左)

獨到的虛擬網紅 VTuber 開發經驗,為未來趨勢做好準備 

創砥數位設計以娛樂產業為中心,在國際間推廣數位影像設計服務,也承接遊戲和影視特效類的工作,包含電影的綠幕或粒子特效、傳統的 AE、算圖工作,或是在引擎裡做粒子控制。目前主要以開發 VTuber 為前瞻,創砥數位設計設計執行長余學文表示,虛擬網紅在台灣大概有 七百多位,還算是小眾市場,但他認為虛擬網紅在未來會將會成為一種趨勢,更多的虛擬藝人、網紅都會開始出現在廣告、電視節目或代言之中。他舉例,日本三星找來絆愛 Kizuna AI 一起合作拍廣告就是最佳的案例。

目前由創砥數位設計經手的虛擬角色如璐洛洛 Ruroro,專門進行遊戲直播,在國內擁有超過十萬的粉絲訂閱;近期更是替比爾數位科技開發的企業勢 VTuber 碧兒,發布全台灣第一個原創 IP VTuber MV 動畫《碧然》。在開發與經營有許經驗的他們,也是透過創砥數位設計自己的 Soli 醬進行各種的技術與表演測試。執行長余學文說:「在製作虛擬網紅和一般角色模型其實有不少差異,一般的模型可能在 3ds MaxMaya 中製作,但虛擬網紅需要透過像 VirtualCast 或其它軟體進行直播,所以骨架上就要使用『VRM』系統,而非純粹的 FBX 格式。動畫與直播用的角色就這麼共用一套,因此要更加留意其模型面數,在動畫與品質之間取得最佳平衡。」此外,創砥數位設計除了在角色開發擁有豐富經驗之外,團隊更是能協助客戶針對特定市場進行市調與行銷包裝,協助引導虛擬網紅如何在市場上存活,像經紀人一般去輔助、引導藝人盡快嶄露頭角。


VTuber 璐洛洛 Ruroro



精準顯色,觸控式螢幕加速初期創作發想 

談到 VTuber 的製作流程,資深設計師與模型組長柯怡彣表示,前期從角色的形象設計開始,了解需求之後,便會開始規劃如何製作角色模型;開始製作之後,會先評估製作軟體,3ds Max、Maya 以及 Blender 都是會使用到的。材質與貼圖上色的步驟,通常使用 Substance 3D PainterPhotoshop,或是 Clip Studio PaintSAI,只要能夠在 3D 軟體呈現出美麗貼圖的軟體都是好的選擇。柯怡彣說:「由於現在的 VTuber 主要以 2D 動漫風格為主,所以客戶通常會要求成品跟設計圖要一模一樣,這就需要具備手繪功力的人去完成。」

有鑑於客戶對 VTuber 風格的要求,3D 貼圖的繪製工作就成為流程中一大關鍵。貼圖顏色能夠精準呈現,對設計師是相當重要的。柯怡彣說:「我在 MSI Creator Z17 上使用 Photoshop 繪製貼圖時,螢幕呈現的色準、亮度表現相當不錯,即便在戶外或陽光較強的地方,觀看上也都沒有問題。在正常光源下的觀看體驗也都很舒適,貼圖的色澤呈現相當準確。也因為它搭載超高畫質的 IPS 等級螢幕,能呈現精準的色彩且可視角很廣,以往要和組員討論製作內容時,都不太容易看清楚螢幕畫面,但是在 Creator Z17 上,從不同角度去看都不會有色差,是滿不錯的地方。」另外,MSI Creator Z17 採用 16:10 黃金比例的觸控螢幕,搭配專屬的 MSI Pen,很適合設計師進行初步的模型設計開發,可以在短時間內做到一定程度的建模與雕塑作業,在前期設計發想時是蠻不錯的應用。

當外型通過客戶審核之後,接下來就是進行骨架的綁定,團隊會根據事前規劃以及客戶需要角色能做出什麼的表情、動作的需求,為角色綁定好合適的骨架,而 3D 製作階段大至上就告一個段落了。接下來就是輸出成 FBX 格式,透過 VRM 官方寫給 Unity 的 SDK 導入 Unity 進行製作。因為最後會在 VirtualCast、VSeeface 等支援 VRM 格式的軟體做表演,所以還會需要進行,骨架重新連結、指定材質球、碰撞器等作業。設定完成後,就可以先在 Unity 裡面測試,完成後就輸出成 VRM 格式進行上機測試、最後的修正。成品就是大家看到的 VTuber。

以我們的虛擬網紅製程來說,MSI Creator Z17 可說是暢通無阻。從建模到進入遊戲引擎測試。一條龍操作可說是綽綽有餘。

by 創砥數位設計設計執行長 余學文


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高記憶體承載力突破創作極限

MSI Creator Z17 纖薄輕巧,在僅僅 2.45 公斤、輕薄的外觀設計下,創作者可以單手攜持筆電,輕鬆在不同工作環境下移動。長達九小時的電池續航力更是讓創作不間斷。在如此纖薄機身中卻承載著優越的效能,搭配 NVIDIA® GeForce RTX™ 3080 Ti 顯示卡,16 GB 的繪圖記憶體,就算是運算粒子特效或是繪製 8K 大的貼圖也都都順暢無阻,對於看重顯卡效能的創砥數位設計來說,這無疑有助於創作進行,資深設計師柯怡彣解釋:「數位創作者在硬體規格上,除了顯示卡效能,也非常吃重 CPU 的高時脈與多核心數,這台 MSI Creator Z17 規格上非常適合我們的工作需求,能夠在遊戲引擎跑得順暢,讓創作流程更加快速。」尤其在疫情之後,筆電的使用量變高,攜帶筆電往返於家中和公司,變得不再是一個令人感到負擔的困擾。唯一稍嫌不足的地方是 USB 3.2 Gen2 Type-A 的數量,如果需要同時外接滑鼠、隨身碟等裝置的話,就需要再外接擴充器。


實際測試 MSI Creator Z17 執行 Unity 進行虛擬網紅的測試,強大的顯卡運算能力讓場景在操作上非常順暢。

在 ZBrush 進行雕塑時,利用 MSI Pen 與手指在觸控螢幕上的操作上也相當順手。

MSI Pen 支援最新微軟 MPP 2.0 技術,提供 4096 階感壓、傾斜感應,並可以 USB-C 充電,電池續航力可長達 65 小時。

在 3D 雕塑的部分,Creator Z17 也方便直接透過 MSI Pen 在螢幕上操作,搭配強大的規格,能快速做出原型與團隊或客戶討論,即時在螢幕上修整,快速達成共識。對於專案進行的效率提升是非常有幫助的。

by 創砥數位設計設計執行長 余學文


通常在畫貼圖的時候,因為像素較高,顏色與圖層堆疊很多的時候,容易遇到負載不足的問題,而這次測試的 MSI Creator Z17 搭載 DDR5-4800 64GB 記憶體,讓我在繪製上就可以向上挑戰極限,繪製更多細節的圖。

by 創砥數位設計資深設計師 柯怡彣


推薦原因 

MSI Creator Z17 強大的處理器及顯卡規格與充足的記憶體,幫助創作者不必面對記憶體不足而卡頓的尷尬狀況。輕薄好攜帶的俐落外型、長效的電池續航力,搭配觸控螢幕與手寫筆,可以面對各種工作環境,可說是滿足了現代創作者的必須需求。 

處理器第 12 代 Intel® Core™ i9-12900H
顯示卡NVIDIA® GeForce RTX™ 3080 Ti 筆記型電腦GPU 16GB GDDR6
螢幕17" QHD+ (2560 x 1600), IPS-Level 觸控螢幕,獨家支援MSI Pen
I/O 連接埠1x Type-C (USB / DP / Thunderbolt™ 4) 支援 PD 充電
1x Type-C (USB / DP / Thunderbolt™ 4)
1x Type-A USB3.2 Gen2
1x SD 高速讀卡槽
1x (8K @ 60Hz / 4K @ 120Hz) HDMI
記憶體DDR5-4800 64GB (32GB*2)
固態硬碟TB NVMe PCIe SSD
散熱器MSI獨家Cooler Boost Trinity+散熱模組採用三散熱風扇+5根散熱導管設計
電池4-Cell
90 Battery (Whr)
電源變壓器240W Slim adapter

文章由映 CG 所有,如需轉載請聯絡我們




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