讓您的木頭材質更加逼真。在本教學中,我們將向您展示如何在 V-Ray for 3ds Max 中創建逼真的木頭材質。我們將從一個基本的木質材質開始,然後在表面添加複雜的磨損,包括物件邊緣的劃痕和磨損,使其更上一層樓。為了使成品更加逼真,我們將向您展示如何在木頭的縫隙中添加污垢,從而呈現出細節。最後,我們還會灑上一些灰塵,讓作品看起來更加完美。無論您是經驗豐富的專家還是剛剛入門都值得一看!
下載此練習場景:https://drive.google.com/file/d/1XCqC.
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使用 V-Ray for 3ds Max 創建逼真的木頭材質