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利用Maxon One製Netflix和迪士尼的海報

利用Maxon One製Netflix和迪士尼的海報

Mondlicht Studios 解釋了他們如何結合魔法和超現實主義創作出兩個令人著迷的系列海報。

總部位於德國的Mondlicht Studios具有強大的汽車行銷背景,同時也為其他各種創意領域創作內容,包括電視劇的海報。作為與Rhubarb長期合作的一部分,該工作室最近為Netflix的《太陽召喚》以及ABC 為《美女與野獸》30周年的特別節目製作了海報。

Mondlicht Studios雖然成立於2019年,但是已經獲得了Promax、Motion Design和Clio等多個獎項。他們擁有一支才華橫溢的數位藝術家團隊,並開發了一套包括Cinema 4DRedshiftZBrush、Unreal、Blender、Adobe應用程序等眾多工具的複雜製作流程。

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我們與Mondlicht團隊討論了他們在兩個系列海報上的製作心得,以下是他們的回答。

告訴我們關於你們的工作室

Mondlicht: Mondlicht Studios是一家創意的CG工作室,專門從事汽車、廣告、娛樂和其他視覺媒體項目。隨著時間的推移,我們擴大了我們的作品範疇,包括產品動畫、關鍵視覺和廣告活動,涵蓋醫療、美容、食品和更廣泛的娛樂行業領域。20231218_Using-Maxon-One-to-Create-Poster-for-Netflix-and-Disney-by-Mondlicht-Studio-03

在一開始時,你們有意專注於汽車專案嗎?

Mondlicht: 是的,由於我們團隊在汽車領域擁有豐富的背景,我們在創立初期就將其作為重點項目。我們的其中一位CEO,David Schaefer,在創立工作室之前曾在梅德賽斯賓士工作了十多年。然而,自從2020年以來,我們有幸與Lucid Motors密切合作,在全CG動畫、影像製作、後期製作、建模、研發等各個領域提供協助。

在11月份,Lucid Motors在洛杉磯車展上展示了Lucid Gravity,我們非常高興看到我們團隊創作的內容如何提升了全球發佈活動的效果。我們還與BMW、梅賽德斯、日產、Setra和其他品牌合作過。

我們對汽車項目保持著熱情,因為我們熱愛汽車。如果你能處理複雜的汽車項目,你就能將那種經驗和技能轉移到幾乎任何其他產品或挑戰上。20231218_Using-Maxon-One-to-Create-Poster-for-Netflix-and-Disney-by-Mondlicht-Studio-04

海報專案和你們其他任務對比有哪些區別?

Mondlicht: 海報製作的專案中,最有趣的一個方面是有時候你並不能在最一開始就深入了解產品。如果一部電影或系列劇集尚未發行或仍在開發中,我們就要非常依賴簡報、情感板和一些背景資料。


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破解資訊成為我們的任務,把一切轉化為美麗的藝術品更是一個具有挑戰性的過程,是專案裡最吸引人的地方。有時我們擁有很大的自由度,而其他時候,我們則需重現已經被定義的想法。

除此之外,你的作品還會受到對內容非常熟悉的人的仔細審查,通常這些人就是內容的創作者。他們對預期的情緒和調性有著深刻的理解。因此,發展對客戶的敏銳理解是至關重要的。這使我們能夠確定要描繪的精確情感,選擇最佳方法,並運用我們的數位藝術技巧來完成每項專案。

良好的藝術指導是項目成功的關鍵,而多才多藝的CEO Dmitriy Glazyrin和David Schaefer的廣泛經驗使得團隊始終有明確的方向。

大談製作“太陽召喚”的主要海報

Mondlicht: 在這張海報中,Rhubarb提供了關於特定符號及其形狀的初始指導,但我們必須在研發階段投入大量時間,與Rhubarb的創意團隊一起腦力激盪,提出客戶認可的視覺效果。在這樣的專案中,外觀開發過程至關重要,微調材料和燈光對於傳達適當的氛圍至關重要。

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我們使用ZBrushCinema 4D和Blender進行建模,使用Cinema 4DRedshift進行3D制作,以及使用Photoshop獲得我們想要的最終效果。能夠以最高效的方式達到目標對於宣傳材料來說至關重要。這樣的海報必須在第一眼就引起與系列的強烈聯繫,因此需要進行大量的探索,而且通常有緊迫的截止日期。


帶我們一起了解製作該系列海報的過程

Mondlicht: 最初的要求很明確:製作與英雄使用的武器或他們固有力量相似的符號。Rhubarb提供了清晰的指示和詳細的情感板,涵蓋了大部分角色。一些符號需要從頭開始進行創作,包括從零開始構思視覺呈現方式。我們與Rhubarb合作,創作了15張角色海報和該系列的主要藝術作品。

例如,我們利用團隊成員的多元才華來創造角色佐亞·納澤倫斯基(Zoya Nazyalensky)的符號,她是一名能夠操縱風的風使者。在我們的團隊中,Anton Verein和Ilya Nodia遵循傳統的流程,在紙上和數位領域與藝術指導的Dmitriy一起形成了設計理念。

與此同時,我們的創意製作人Zhanna Travkina使用人工智能工具來獲得符號的不同變體,以供未來可能的開發使用。儘管人工智能不適合根據特定任務創作出堅實的作品,但它非常適合用於初稿,這樣我們可以混合各種選項,選擇最佳方向,為客戶提供高質量的結果。

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一旦所有概念獲得批准,並且我們為每個符號確定了主要方向,我們就深入進行製作。我們的建模部門的Sven Giera為符號準備了堅實的基礎。然後,我們在ZBrush中對其中一些符號進行了細化,加入了精緻的細節和微妙的瑕疵,以達到逼真的效果。


一旦建模階段完成,我們就轉入外觀開發階段。儘管材質設定乍看之下似乎很簡單,但實際上需要進行大量的材質開發和燈光實驗。讓東西看起來既閃亮又出色可能是一個挑戰,因此Dmitriy在Redshift中使用了一些巧妙的技巧,使材質呈現迷人的外觀,並通過微觀細節粗糙表面,獲得令人信服的結果。

讓我們轉移到談論《美女與野獸》的角色海報。

Mondlicht: 我們為這個系列製作了12張海報,結合了原電影的壯麗和現代的詮釋。角色海報的要求非常明確。我們必須製作彩繪玻璃窗,從原始卡通片的設計中獲得靈感,並與演員的攝影照進行相互對比。

將演員與卡通片中的英雄融合在一起有助於展示每個演員扮演的角色,並為海報增添了一種神奇、迷人的童話感,這對於迪士尼和這個製作尤其完美。20231218_Using-Maxon-One-to-Create-Poster-for-Netflix-and-Disney-by-Mondlicht-Studio-09

我們首先在Illustrator中構思了窗戶的設計理念,為建模階段確立了堅實的設計方向。這使我們能夠優化工作流程,使我們能夠在短短一周內完成角色海報的所有3D建模工作。到目前為止,最大的挑戰是保留原始的迪士尼魅力。


完成窗戶模型後,我們轉入外觀開發階段。我們從卡通片的色彩調色板中獲得靈感,進一步將窗戶與經典動畫的氛圍聯繫在一起,同時也適應了角色的顏色。最後,這些海報的關鍵是燈光。它不僅喚起了童話故事的氛圍,還強調了角色並引導觀眾的注意力。

你們製作舞廳和圖書館的過程是甚麼?

Mondlicht: 海報中的書籍和舞廳呈現了獨特的挑戰。製作完全由書籍組成的3D場景相對簡單,但重新打造舞廳是一項有趣的任務,因為重要的是要在實現照片般逼真的效果的同時,將空間與原始電影相呼應。20231218_Using-Maxon-One-to-Create-Poster-for-Netflix-and-Disney-by-Mondlicht-Studio-10

將原始卡通片轉換為相當逼真且高度詳細的舞廳,以吸引原始風格,這是一個特別具有挑戰性的任務。Sven在解釋舊電影畫面並創造出高度詳細的舞廳方面做得非常出色。

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在我們的建模過程中,確保舞廳窗戶的準確性至關重要,特別是因為它們也將被納入角色海報中。如果你仔細觀察,你會注意到這些窗戶不僅僅是抽象的設計,它們是舞廳的重要元素。這個空間在卡通片中非常重要,它是其中最具標誌性的場景之一。


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