V-Ray 7 for 3ds Max, Update 2 釋出!二大生成式 AI 增強讓你一鍵提升算圖品質

V-Ray 7 for 3ds Max, Update 2 釋出!二大生成式 AI 增強讓你一鍵提升算圖品質

全新的 AI 工具帶來更自由的創作彈性,以及加強的 GPU 與雲端算圖功能,更聰明的 V-Ray、3ds Max 工作流程,都在這次的 Update 2 更新中。



兩大生成式 AI 工具,AI Material Generation 以及 AI Enhancer

首先最讓人眼睛一亮的是 AI Material Generation,此功能目前為 Beta 測試,使用者可以在 Chaos Cosmos 瀏覽器中上傳一張貼圖,AI 即可生成即可用的 PBR 貼圖,包含 Albedo、 Normal Map、Roufhness 等,貼圖可生成最高到 2K,而且還可以做成無接縫貼圖。如此一下,使用者就可以用手機拍下喜歡貼圖後來建立屬於自己的 PBR 材質庫,非常實用。

ai_material_generator

AI Enhancer 這個功能應該算很常見了,只需要一鍵即可為畫面中的 CG 人物臉部、服裝細節或是植栽。使用方式是在算圖之前,在 Render Elements 中加入一層「VRayEnhancerData」通道,並在 V-Ray Frambuffer 工具列上方按下「AI Enhancer」功能,這時候就會整合 Chaos Cloud 雲端來重新計算,完成後即可得到增強過後的畫面,可以有效提升圖像中的質感與寫實度。

3D_asset_of_female_enhanced_with_AI_Enhancer_in_V-Ray


Night Sky 夜晚天空增加星空或銀河特效

在 V-Ray Sun 太陽光系統中,增加了 Night Sky 的選項,可以快速為夜景天空增加星星、月亮或銀河等效果,同時可控制其亮度,或數量多寡,省去許多後製的時間。

Night_sky_feature_in_V-Ray_7


Chaos Cloud 的 3D Streaming 串流功能

此為 Chaos Cloud 的新增功能,可以讓製作好的 V-Ray 場景變成線上導覽程式。透過分享網址的方式,可快速與業主或客戶做設計溝通。在 3D Streaming 中,使用者可以設定視角,並且可以在場景中留下修改註記,可以進一步提高 V-Ray 場景的互動性。



其它增強功能

  • Chaos Cloud GPU 經過基礎架構的升級後,算圖速度更快同時也降低時間成本,並支援 24 GB GPU 記憶體 以處理大型場景。
  • Gaussian Splats Clipping:可輕鬆在 3ds Max 中裁切 Gaussin Splats 物件,並替換為細節更高的模型。
  • Scatter Clustering:利用雜訊、顏色貼圖或手繪圖層將散佈的物件進行分組,以獲得精準控制。
  • LightMix 光源選擇擴充:可管理多達 256 個獨立光源選擇,在複雜場景中擁有最極致的光源控制能力。
  • 強化的工作流程:從 Chaos Cosmos 一次匯入多個資產。
  • 新的曝光圖層控制,可平衡光影效果。
  • 延遲載入 VRayProxy 物件,加快大型場景的檢視視窗載入速度。
  • VRayMtl 支援 OpenPBR 模式,確保跨軟體的材質著色一致性。

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