今日Maxon釋出新版本ZBrush 2022.0.6 開放給所有ZBrush使用者(包含永久版使用者),但同時也宣布這次會是最後一次免費的版本更新,未來ZBrush 2022將仍會有除Bug的版本更新,但將不再提供免費更新。日後,如果想使用最新版本ZBrush,請參考租賃版方案。
以下為此次ZBrush 2022.0.6 更新的內容介紹:
修正:
- 修正W鍵無法在使用中的變形器及Gizmo3D模式切換的問題
- 修正在計算表面時,遮罩筆刷的網格使用透明/隱藏模式
- 修正在刪除筆刷時,使用曲線Alpha筆刷遇到的問題。
- 在按住Ctrlr鍵,可以防止在設置IMM筆刷時不同網格切換的問題
- 修正在部分隱藏網格上使用 Sculptris Pro筆刷時,導致網格分裂的問題
- Alpha> Make3D可以正確地看到Alpha值範圍
- 修正在超過特定點數的網格上使用位移貼圖失敗的問題
- 修正IMM Multi-Curve 在更新描邊時忽略曲線修改器的問題
- 修正筆刷無法用RGB 255、255、255值覆蓋 100% 白色的 polypaint
- 修正在按住Ctrlr鍵使用循環模式時,遮罩選框預覽不能正確更新的問題
- ZBrush 重視在切換RMB/LMB設置時跳出的警告提示
- 修正Stager 在某些情況下無法保持準確形式的問題
- 修正Stager 在某些情況下無法保持準確比例的問題
- 修正macOS:在檔案儲存區,格式選擇不會覆蓋名稱爛位的擴充區
修改:
Sculptris Pro模式不適用於對比目標以及對比增量筆刷,且這些筆刷已經無法使用。
支援USD格式匯出、改進對Omniverse支援:在 ZBrush 中使用動態細分時指定細分曲面,並在指定網格可見匯出所有子工具。
增加功能:
- GoZ支援 Maya 2023、3DS Max 2023
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