KeyShot致力於協助設計師、工程師、市場行銷專家、攝影師及CG專家更好地體現他們的視覺設計理念。 秉承這一理念,我們為客戶開發了更加先進的3D渲染,動畫設計以及光影照明科技。
來看看我們迫不及待想與您分享的KeyShot 11的一些新功能吧!
3D Paint
繪畫工具
用戶可以使用KeyShot 3D新的繪畫工具,自定義繪製材質、紋理粗細,直接在模型表面上繪製或在表面直接壓印圖案。
Physics Simulation
物理動態仿真
用戶可用物理動態仿真功能記錄物體運行及碰撞,並將其利用於Keyframes動畫劃分的更為精細一些。
Color,Material,Finish(CMF)Tool
色彩,材質,表面處理(CMF)工具
使用我們KeyShot 11的CMF工具,用戶可以在其渲染圖上,對材質描述,材質成本,質地紋理等方面輸出標注進一步說明。
FBX Deformable Animations
變形動畫
以前,只有Alembic(.abc)變形動畫可以輸入到KeyShot。 現在,用戶也可以將FBX變形動畫輸入KeyShot。
FBX輸入包括帶有. mc/. mcx緩存檔案的FBX檔案,由CLO、VStitcher和Maya用於輸出仿真以及帶有綁定動畫的FBX檔案。
Web Viewer
網頁瀏覽器
KeyShot 11和KeyShot Web(僅限訂閱)用戶,可將KeyShot文件上傳到我們新的KeyShot Web Viewer上,這樣就可以在任何地方,任何設備上與他人線上上互動分享各類場景設計創意。
Headless Rendering
肆意渲染
KeyShot 11中的Headless渲染功能繼續得到擴展,這些不斷擴展的功能讓你的客戶,在自動化工作流程中完成得更得心應手,他們甚至無需打開KeyShot軟件就能隨時將他們的創意添加表達出來。