KeyShot 11更新功能介紹
3D Paint
運用筆刷探索細節處
3D Paint能更進一步客製化您產品上的材質,能立即以粉刷或壓模的方式替產品上色。增加磨損痕跡,增加表面褪色紋理或添加一些塗層特效,以便看起來更加真實。
材質管理及CMF 輸出
顏色,材質, 飾面
KeyShot 11 增加材質管理顏色,材質, 飾面(CMF)輸出。這個強大的功能消除了將渲染輸出與相應材料校準的手動過程,允許您定義自訂模式,利用Material Library中繼資料,並輕鬆產成用於設計的現成“技術包”。
物理模擬
搖動,位移,滾動
物理模擬允許您紀錄物件物理學並把它應用在關鍵禎動畫上。此工具有著完善的特效動畫以便更精確呈現散佈物件畫面。特效應用在單個或多個模型設置上,物件,或物件組,並作為部分或整個組進行類比。控制重力,摩擦力和彈性等。
KeyShot Wed 檢視器
與特定的人或大眾分享您的畫面
KeyShot 11提供了簡單的共用3D場景與新的KeyShot Web檢視器。您可上傳場景至KeyShot雲端並分享互動場景連結到其他流覽器、桌面或行動裝置上。KeyShot Web Viewer具高度優化以提供最逼真的視覺效果和流暢的交互性,使得它能在Web流覽器和行動裝置上觀看3D動畫。
工作流程自動化
自動化變動
工作流程自動化是一個先進的新功能,它允許您透過KeyShot腳本控制台(含使用者介面)或透過Headless腳本模式(不含使用者介面)自動化各種KeyShot上的工作流程。應用程式包含自動渲染輸出,加速產品變化的產生等等。
附加特點及改善
-環境光動畫
直接在KeyShot動畫裡控制及調整您的環境亮度。
-可變形動畫導入
除了Alembic之外,還可以導入.mc/.mcx快取檔案和帶有操作動畫的FBX文件。
-自然膚色
從KeyShot材質庫拖曳多種膚色。
-更新支援檔案
KeyShot 導入功能比起以往變得更加強大,新增更多支援格式。
-GPU剖面材質
剖開材質現在支援GPU模式及所有的剖開選項。
-glTF/USDz 增強功能
KeyShot glTF/USDz 輸出大幅縮減檔案大小。
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