Atoms Crowd
Atoms VFX
- Regular price
- NT$ 17,910.00
- Sale price
- NT$ 17,910.00
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        NT$ 22,620.00
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描述
Atoms Crowd
Atoms VFX 將 Atoms Crowd 技術引入到 Autodesk Maya 和 SideFX Houdini 等3D軟體中
Atoms VFX (Atoms Crowd) 讓任何人都能夠創造群眾動畫。不需要任何特殊技巧,就能呈現人群畫面跟模擬群眾效果。
輕鬆上手
憑藉Atoms視覺特效讓你能多樣性地佈局畫面,並在彈指間就跑完第一次的模擬。
完全藝術家重心的模擬功能,Atoms將一切決策交付於你的手中,你將永遠擁有最後決定權。
 
動畫品質和原創骨架
完全以骨架為基底的模擬,創作最好的動畫品質。
Atoms Crowd支援多樣化的關節肢體動作模擬。
不再是粒子! Atoms完整的模擬了代理骨架並且將它只展示在openGL工作視窗中。
 
可客製化和混合式工作流程
能夠掌控模擬中的所有物件!
依不同使用者,能利用他們各自的技巧。
如果你知道Python或是喜歡玩節點(Nodes),你將能夠從Atoms Crowd解鎖一個全新的世界。
我們的C++和Python應用程式介面讓大家能夠更輕鬆地將 Atoms Crowd 整合到他們的工作流程中!
Atoms支援各項軟體且跟各軟體有相同的工作流程!
你可以於Maya建立整體藝術風格跟準備好你的物件,然後於Houdini模擬,再回到Maya渲染。
或是你可以只用一個軟體就一次完成。由你來決定!

教學分享
Atoms VFX (Atoms Crowd) 行為樹(Behaviour Tree)教學
Atoms產品比較表
| 比較表 | ||||
| 特色 | ATOMS VFX (ATOMS CROWD) | ATOMS REALTIME (ATOMS UNREAL) | ATOMS PROCEDURAL | ATOMS FRAMEWORK | 
| 資產 |  |  |  |  | 
| 模擬人物物件種類及剪輯 | ● | ● |  |  | 
| 輸入自定義資產 | ● | ● |  |  | 
| 輸入atoms物件 | ● | ● |  |  | 
| 模擬 |  |  |  |  | 
| 創造及模擬角色 | ● | ● |  | ●With Atoms API | 
| 快取 |  |  |  |  | 
| 輸入快取 | ● | ● |  | ●With Atoms API | 
| 編輯快取 | ● | ● |  | ●With Atoms API | 
| USD |  |  |  |  | 
| 輸出器 (骨骼, 動畫, 網格) | ● |  |  |  | 
| 使用USD檔案做為角色種類及動畫 | ● |  |  | ●With Atoms API | 
| 輸出USD快取 | ● | ● |  | ●With Atoms API | 
| 編輯USD快取 | ● |  |  | ●With Atoms API | 
| 指令/輸出器 |  |  |  |  | 
| 骨架定義輸出器 | ● |  |  | ● | 
| 動畫剪輯輸出器 | ● |  |  | ● | 
| 元素輸出器 | ● |  |  | ● | 
| Fbx 輸出器 | ● |  |  | ● | 
| Alembic 輸出器 | ● |  |  | ● | 
| CFX 輸出器 | ● |  |  | ● | 
| 渲染 |  |  |  |  | 
| 算圖支援 | ● |  | ● | ● | 
| 動態模糊 | ● |  | ● | ● | 
| Atoms伺服器 | ● |  | ● | ● | 
| API |  |  |  |  | 
| Python API | ● |  | ● | ● | 
| C++ API | ● | ● | 僅限於自定義程序 (Limited for custom procedurals) | ● | 
| 技術支援 |  |  |  |  | 
| 錯誤修復及服務台(不適用於Atoms Indie的客戶) | ● | ● |  |  | 
 
         
                  
                 
                  
                 
                   
                   
                  