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Issue 39:Character Design 角色設計完全攻略
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Issue 39:Character Design 角色設計完全攻略
電影、遊戲在許多人的生活中已是無法缺少的重要娛樂選擇,而每個作品中的角色,背後都有著設計者所賦予的故事,這也是本期《Character Design 角色設計》主題開場的切入點。從 2D 原創角色開始,注重角色的身體曲線、展現角色魅力、結構比例,卡通、寫實的 3D 人形製作流程,到實體雕塑與列印。還有好萊塢特化傳奇人物 Steve Wang 與片桐裕司的創作哲學。而為「角色設計」規劃的三大面向,本期雜誌將能大大滿足讀者朋友們!
勇闖世界舞台,海外職人秘辛直擊!Life in NYC 動態影像 × 產品設計
第一章:原創角色設計
第二章:3D 角色製作
第三章:實體模型與雕塑
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