描述
自2022年7月7日Chaos更改銷售政策,取消販售單一產品,購買請參考V-Ray all-in-one組合包(Chaos Ecosystem)。
V-Ray all-in-one組合包(Chaos Ecosystem)是什麼呢?
此為Chaos最新推出的組合包,其租賃方案又分Solo版、Premium版、Enterprise版(差異請參考以下圖片)。
三個版本皆有包含 Chaos V-Ray® (3ds Max, Cinema 4D, Houdini, Maya, Nuke, Revit, Rhino, SketchUp以及 Unreal)、 Chaos Cosmos
Premium版、Enterprise版本更提供了:Chaos Phoenix、Chaos Player、Chaos Scans 以及 Chaos Cloud 的雲渲染和協作。
Chaos Vantage 於2023年6月後將單獨銷售, 組合包中將不再包含此產品。
※ Solo版僅限安裝在單台電腦上。
V-Ray 6 for Maya
讓想像力帶你去到任何地方
比以往更快地創作與渲染。 輕鬆使用數百萬 3D 物件佈置您的場景,快速創建自然景觀和寫實的環境效果。 無需使用更多記憶體,即可通過重複幾何圖案創建充滿細節的對象外觀。 使用程式化雲創造美麗的自定義天空,以及在雲端協同工作等。
構建世界
使用新工具創造任何可以想像的東西,讓您在毫無限制的環境中輕鬆快速地構建世界。
Chaos Scatter
V-Ray Enmesh
版本特點
V-Ray 6 for Maya的新增功能
給自己完全的創作自由
生成複雜的幾何表面,無需額外的內存成本仍可獲得驚嘆的特寫鏡頭。
輕鬆為你的環境創建自定義天空。將你的產品設計和 HDRI 渲染提升到一個新的層次。透過雲端,加快案子的審核和批准。獲取數據以優化你的場景,以獲得更快的渲染速度。透過工作流程和性能增強來爭取更多創作時間,還有更多。
創造無限
強大的新工具讓你可以構建任何可以想像的東西。
V-Ray Enmesh
創建具有大量細節的複雜表面,以獲得驚嘆的特寫鏡頭,使用 Enmesh,你可以在物件表面上重複幾何圖形,而無需額外的內存成本,開始將幾何圖形視為紋理,創建複雜的環鎖鎧 、汽車格柵、金屬網格、面板、柵欄、織物等等。
限定Dome light 模式
使用 V-Ray Dome Light 的全新地面投影功能,能提升你產品的設計和 HDRI 環境渲染,運用新的Dome Light 模式設置燈光的比例及完全控制混合設置。
程序雲
使用 V-Ray Sun 和 Sky 的新程序雲系統只需點擊幾下,即可為你的環境製作合適的多雲天空,無需滿足於靜態 HDR 或無雲的天空,現在,你可以輕鬆模擬從部分多雲到陰天的各種雲類型和天氣條件,渲染逼真的靜止圖像或動態延時動畫。
帶位移的 V-Ray 貼花
您現在可以使用 V-Ray 貼花為任何表面添加位移,以獲得更逼真的破裂牆壁、岩石、划痕和生鏽的表面、浮雕文字等。
V-Ray Decal 位移
你現在可以使用 V-Ray Decal 為任何表面添加置換效果,獲得更逼真的牆體裂痕、岩石、浮雕字樣等。
Chaos Cloud 協作
加快工作進度和綜合反饋,直接從 V-Ray 的 Frame Buffer 將你的渲染上傳到 Chaos Cloud Collaboration,並與同事和客戶分享你的作品,添加評論及註解,查看全景視圖等等——可與來自世界各地的人協作。
更快的渲染
V-Ray 環境霧渲染速度現在已提高 30%。受益於V-Ray Material 全新的照明模式,半透明材質渲染速度也提高了 2 倍,此外,數千個實例的場景現在渲染效率也提升。
V-Ray Profiler
獲得有關計算場景中著色器和體積所用時間的報告,定位場景中的所有熱點並優化輸出以實現更快的渲染,將 V-Ray Profiler 與Memory Tracker配對,你現在擁有監控和優化你案件所需的一切。
IPR 中的輕型緩存
使用 V-Ray 的交互式生產渲染器 (IPR) 輸出與生產渲染器相同,在迭代設計時做出更好的決策。
支援 USD 格式
體驗比以往更順暢的工作流程,我們增加了對 Maya USD 版本的支援及對 OpenVDB 體積和 V-Ray 材質輸出的增強,促進了與 Solaris 和 USD 間的檔案交換。
Chaos Cloud
現在,你在使用Maya的時候,可以直接上傳 Chaos Cloud,你無須再另開頁面。
陰影更快更好
加速著色並創建更精確的物理材質。
薄膜層
使用 V-Ray 材質中的新薄膜選項創建逼真的肥皂泡泡、油汙等等。
增強的 V-Ray Material 能量保存
運用增強的 V-Ray Material 能量保存,能渲染出更加精確的物理粗糙金屬和其他反射表面。
和更多…
VFB 中的合成引導層
無需單獨的應用程序即可微調場景的構圖。透過可自定義的疊加,VFB 中的新構圖指南層可讓你輕鬆試驗和增強圖像構圖。
VFB 全景查看器
你現在可以直接在 V-Ray 幀緩存視窗中,預覽渲染的球形全景圖。
系統需求
版本相容性
Maya版本 | V-Ray 6 | V-Ray 6 | V-Ray 5 | V-Ray Next | V-Ray 3.6 |
Maya 2024 | |||||
Maya 2023 | |||||
Maya 2022 | |||||
Maya 2020 | |||||
Maya 2019 | |||||
Maya 2018 | |||||
Maya 2017 | |||||
Maya 2016 | |||||
Maya 2015 |
WINDOWS
• CPU –Intel 64, AMD64或支持SSE4.2 的兼容處理器
• RAM – 4GB RAM 及最小 4GB 交換值,建議 8GB 或以上的RAM,8GB 以上的交換值(實際需要量會因場景要求而異。)
• USB 端口 – 使用Dongle的話,建議為 USB 2.0。
• TCP/IP – 僅支援 IPv4,目前不支持 IPv6 。
• GPU –
NVIDIA CUDA:基於 Maxwell、Pascal、Volta、Turing 和Ampere的 NVIDIA 卡,安裝最新推薦的驅動程式
NVIDIA RTX:安裝最新推薦的驅動程式
V-Ray Production Denoiser:支援 OpenCL 1.2 的 AMD 或 NVIDIA GPU;
NVIDIA AI Denoiser:基於 Maxwell、Pascal、Volta、Turing 或Ampere的 NVIDIA 卡 ,安裝最新推薦的驅動程式
所需的最低計算能力為 5.2
以下表格為 V-Ray 支援的 Autodesk Maya 版本及作業系統資訊,請注意,V-Ray 僅支援 64 位作業系統和 64 位版本的 Maya
Maya 版本 |
支援作業系統 |
Maya 2019 |
Windows ® 8.1 或 Windows ® 10 專業版或 Windows ®
11
|
Maya 2020 |
Windows ® 8.1 或 Windows ® 10 專業版或 Windows ®
11
|
Maya 2022 |
Windows ® 10 專業版 或 Windows ®
11
|
Maya 2023 | Windows ® 10 專業版 或 Windows ® 11
|
Maya 2024 | Windows ® 10 版本1809 或更新 或 Windows ® 11
|
LINUX
• CPU –第一代 Intel® Core™ 或支持SSE4.2 的兼容處理器(x64)
• RAM – 4GB RAM 及最小 4GB 交換值,建議 8GB 或以上的RAM,8GB 以上的交換值。
• USB 端口 – 需要硬碟鎖,建議為 USB 2.0。
• TCP/IP – 僅支援 IPv4。IPv6 現不支援。
• GPU –
NVIDIA CUDA:基於 Maxwell、Pascal、Volta、Turing 和 Ampere 的NVIDIA 卡 ,安裝最新推薦的驅動程式
NVIDIA RTX:安裝最新推薦的RTX驅動程式
V-Ray Production Denoiser:支持 OpenCL 1.2 的 AMD 或 NVIDIA GPU;
NVIDIA AI Denoiser:基於 Maxwell、Pascal、Volta、Turing 或Ampere的 NVIDIA 卡 ,安裝最新推薦的驅動程式
所需的最低計算能力為 5.2
下表顯示了支援 V-Ray 的 Autodesk Maya 和作業系統的版本。請注意,V-Ray 僅支持 64 位作業系統和 64 位版本的 Maya。
Maya 版本 |
支援作業系統 |
Maya 2019 |
Red Hat ® Enterprise Linux® 6.5 及 7.2 WS, 或 CentOS 6.5 及 7.2
|
Maya 2020 |
Red Hat ® Enterprise Linux® 7.3, 7.4, 7.5, 7.6, 7.7 WS, 或 CentOS 7.3, 7.4, 7.5, 7.6, 7.7
|
Maya 2022 |
Red Hat® Enterprise Linux® 8.2、7.6-7.9 WS 或 CentOS 8.2、7.6-7.9
|
Maya 2023 | Red Hat ® Enterprise Linux® 8.2、7.6-7.9 WS 或 CentOS 8.2、7.6-7.9
|
Maya 2024 |
Red Hat ®
Enterprise Linux®
8.6 WS |
MAC OS X
• CPU – 第一代 Intel® Core™ 或支持SSE4.2 的兼容處理器(x64)
• RAM – 4GB RAM 及最小 4GB 交換值,建議 8GB 或以上的RAM,8GB 以上的交換值。
• USB 端口 – 需要硬碟鎖,建議為 USB 2.0。
• TCP/IP – 僅支援 IPv4,IPv6 現不支援。
以下表格為 V-Ray 支援的 Autodesk Maya 版本及作業系統資訊。
Maya 版本 | 支援作業系統 |
Maya 2019 | Apple® macOS® 10.14、10.13、10.12 和 10.11.x |
Maya 2020 | Apple® macOS
® 11.x, 10.15.x, 10.14.x, 10.13.x
|
Maya 2022 | Apple® macOS
® 11.x, 10.15.x, 10.14.x, 10.13.x
|
Maya 2023 | Apple® macOS ® 12.x, 11.x, 10.15.x, 10.14.x |
Maya 2024 |
Apple® macOS® 13.x, 12.x, 11.x |
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