Chaos
V-Ray 7 for 3ds Max
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描述
自2022年7月7日Chaos更改銷售政策,取消販售單一產品,新購請參考V-Ray all-in-one組合包(Chaos Ecosystem)。
V-Ray all-in-one組合包(Chaos Ecosystem)是什麼呢?
此為Chaos最新推出的組合包,其租賃方案又分Solo版、Premium版、Enterprise版(差異請參考以下圖片)。
三個版本皆有包含 Chaos V-Ray® (3ds Max, Cinema 4D, Houdini, Maya, Nuke, Revit, Rhino, SketchUp以及 Unreal)、 Chaos Cosmos
Premium版、Enterprise版本更提供了:Chaos Phoenix、Chaos Player、Chaos Scans、以及 Chaos Cloud 的雲渲染和協作。
Chaos Vantage 於2023年6月後將單獨銷售, 組合包中將不再包含此產品。
※ Solo版僅限安裝在單台電腦上。
V-Ray 7 for 3ds Max
世界上最完備的3D視覺化和影視渲染軟體。
V-Ray® for 3ds Max 是經得起考驗的渲染軟體。能靈活勝任各種類型的專案 — 複雜場景,有上千燈光的動態場景,或是精美的靜態圖 - 它是 3D 行業藝術家和設計師的首選產品。
榮獲奧斯卡獎的渲染技術。
為了得到照片級的渲染,你需要光線追蹤渲染器,它生而追求品質,擁有速度優化,且可擴展性強。V-Ray 讓您擁有極快的互動式渲染和渲染龐大場景的能力—能同時發揮 CPU 和 GPU 的硬體能力。
為最複雜的場景而生。
當您在處理最為複雜的場景時,您需要一款絕對可靠的軟體。上百萬個多邊形?上千盞燈光?V-Ray 可以處理一切。使用 V-Ray 渲染任何內容。自我調整燈光,代理物件,分散式渲染 — 經得起考驗的各種功能成為強大的武器庫。
無需額外的軟體,後製您的圖像。
V-Ray 提供了完備的燈光,著色和渲染工具—完全整合在 3ds Max 中。重新設計的 V-Ray 幀緩存視窗帶有燈光混合和圖層合成功能,意味著您現在不僅可以做渲染 — 無需其他軟體就可以後製處理。
體驗即時的交互渲染 — 在 100% 光線追蹤的環境中。
在 100% 光線追蹤環境中展示創意,無需額外優化和轉換。直接在 3ds Max 修改,現場驗證設計想法。
與其他軟體高度整合。
V-Ray 相容於所有主流的 3ds Max 外掛程式 — Substance, Forest Pack, Railclone, Ornatrix, Tyflow, Chaos® Phoenix 等等。V-Ray 還適用於任何工作流程,支援開源標準,如 Alembic, OSL, OpenColorIO,現在還支持 ACEScg。
版本特點
V-Ray 6 for 3ds Max, update 1新增功能
微調、節省時間並創造更多。
V-Ray 6 update 1 讓您即使在最緊迫的期限內也可以通過 VFB 內的更多後處理功能來完善您的渲染。使用強大的 V-Ray Decal 將您的產品設計和表面效果提升到一個新的水平。
V-Ray GPU 也變得更加強大和記憶體效率更高。此外,我們還引入了工作流增強功能,可幫助您更快地完成工作,還引入了新的協作功能,以簡化溝通並加快決策過程。以及更多。
做到完美
這不再是時間與質量的問題。有了更多的後期控制,您可以立即微調您的渲染。
遮蔽鏡頭效果和降噪器
我們通過對鏡頭效果和降噪層的遮罩支援增強了後期製作控制。選擇特定的燈光和材質來應用鏡頭效果,或者只對圖像中您想要平滑的部分進行降噪。
V-Ray 光材質後處理
使用 LightMix 微調 V-Ray 燈光材質。有了比以往更多的控制,您現在可以編輯場景中的自發光物件——即使在渲染之後。
將您的設計提升到一個新的水平
我們已經為 V-Ray Decal 提供動力,幫助您將產品視覺化和表面效果提升到一個全新的水平。
貼花圓柱投影
輕鬆添加任何東西,從貼紙和標籤到各種表面缺陷,再到瓶子、罐子、杯子、罐子、火箭、坦克、消防栓或任何其他圓柱狀物體。只需點擊幾下,即可將 Decal 的投影與物體表面的曲線相匹配。
貼花添加劑凹凸
立即混合表面和貼花凸起。使用栩栩如生的貼紙、標籤、浮雕徽標、字母等,將您的產品設計提升到真實感的新高度。或者輕鬆創建效果,例如在破裂的牆壁、腐蝕的金屬或任何其他凹凸不平的表面上噴漆或油漆。
在更短的時間內完成更多工作
通過更高效的新工作流程、更好的性能、對USD格式匯出的支援等,簡化您的工作。
每個相機的自定義分辨率
現在,您可以為每個 V-Ray 相機快速設置自定義寬高比,節省寶貴的幀設置時間,然後在本地或使用Chaos Cloud Rendering以您喜歡的分辨率批量渲染。
初始USD格式匯出和USD階段支援
將 V-Ray 燈光、材質、修改器等導出為 USD 檔案格式。在所有相容的 DCC 之間交換 V-Ray 數據。
改進了從 Chaos Cloud 導出的場景
提交給Chaos Cloud進行渲染的導出 V-Ray 場景使用了一種新格式,可以減小文件大小並提高上傳速度。Chaos Cloud 渲染輸出和本地渲染之間的差異,由於錯誤或缺少功能,也已顯著減少。
更快的重場景加載
比以前更快地加載具有大量紋理和幾何體的場景。場景打開時的 V-Ray 點陣圖讀取已針對性能進行了優化。
視窗合成導向
甚至在開始第一次渲染之前就可以完善您的作品。使用 V-Ray 物理相機中的合成導向,您可以減少反覆並節省渲染時間。
更快的霧渲染
V-Ray 環境霧現在渲染速度提高了 30%,加速您的環境渲染並騰出時間來發揮創造力。
啟動您的 GPU 渲染
V-Ray GPU 提高了記憶體效率,加快了渲染速度,並添加了新工具,讓您擁有更多控制權。
壓縮紋理模式
渲染紋理密集的場景現在更加節省記憶體。平均而言,V-Ray GPU 在具有 4K 紋理的資產上使用的GPU 記憶體減少了 50%。在不犧牲著色質量的情況下為您的場景添加令人難以置信的細節。
V-Ray Clipper 網格模式
使用任何網格物件渲染複雜的剖面圖和截面。只需點擊幾下,您還可以為剪裁器設置動畫並實現複雜的效果,否則使用布林運算需要花費大量時間才能創建這些效果。
新的 V-Ray 材質半透明
使用更新的 V-Ray 材質輕鬆創建逼真的皮膚、塑料、蠟等。得益於新算法,半透明物件現在的渲染速度提高了 2 倍。低多邊形半透明物體也渲染得更平滑。
通過折射表面渲染元素支援
獲得對玻璃物體和材質的後期製作控制。V-Ray GPU 現在還支援 Material ID、Cryptomatte 和 Multimatte 通過折射表面渲染元素。
在創建時進行協作
Chaos Cloud Collaboration 現在可以更輕鬆地交流您的想法並在不同的文件版本之間做出決定。
視覺註釋
使用視覺註釋輕鬆傳達您的想法。不要局限於文字——您現在可以添加線條、箭頭和更多數字來說明您的意思。
版本控制
上傳和共享不同版本的文件以供審閱,允許隊友和客戶比較和批評您的工作,以便更順暢的決策過程。
更多!
V-Ray 燈光自定義衰減
通過更好地控制場景的照明來釋放您的想像力。使用 V-Ray Light 的自定義衰減輕鬆創建藝術效果,它允許您根據光源距離決定光的傳輸方式。
NVIDIA AI 降噪器升級
試用 NVIDIA 的新 AI 降噪器,它允許您以四分之一的分辨率進行渲染,從而大大加快渲染時間。
增強的procedural clouds
procedural clouds的新選項讓您對最終外觀更具創意。自定義您的雲有多黑,將它們隨機組合成無數種組合,並添加最後的尾跡。
教學分享
V-Ray 6 for 3ds Max新增功能網路研討會
系統需求
版本相容性
3ds Max Version |
V-Ray 7
2025
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V-Ray 6 |
V-Ray 6 |
V-Ray 6 |
V-Ray 5 |
V-Ray Next |
V-Ray 3.7 |
V-Ray 3.6 |
2025 |
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2024 |
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2022 |
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● 處理器: Intel 64 , AMD64 或支援 SSE4.2 的相容處理器
● RAM: 8 GB RAM,建議是 64GB 以上的 RAM。
● 作業系統: Microsoft® Windows® 8.1、 Windows 10 或 Windows® 11 作業系統。
● Autodesk® 3ds Max : 3ds Max® 2018 - 2024 (64位)
● USB 連接埠: 使用Dongle的客戶,USB 2.0為佳。
● 網路授權: 6.0.0 或 更新版本。
● GPU 支援:
具有最低要求計算能力 5.2 的 NVIDIA CUDA :基於Maxwell、Pascal、Volta 或Turing 和 Ampere 的NVIDIA 卡
具有計算能力5.2 NVIDIA RTX :具有最新驅動程式的RTX 卡;
2 GB VRAM
V-Ray Production Denoiser:支持 OpenCL 1.2 的 AMD 或 NVIDIA GPU;
NVIDIA AI Denoiser:基於 Maxwell、Pascal、Volta 或 Turing 和 Ampere 的 NVIDIA 卡,帶有最新的驅動程序版本
* 運行 Intel Alder Lake 處理器需要 Windows 11
* 使用 V-Ray 6,在 Ampere 卡上使用較舊的驅動程序(小於 495.xx)可能會導致 RTX 渲染結果不正確。有關 V-Ray GPU 的更多信息,請訪問Chaos.com。