描述
自動追蹤每個像素
RE:Vision Effects 先進的追蹤技術是 ReelSmart Motion Blur 的基礎,因此透過人工使其複雜化。如果你選擇調整模糊運算,你就可以完全掌控你套用的模糊程度,ReelSmart Motion Blur 允許使用者透過另一個動態序列的套用來進行模糊,從而產生迷人的實驗效果。
焦點
REELSMART MOTION BLUR 特點
- 快速簡單的動態模糊 ! - 基於每個像素的自動追蹤以運用動態模糊。
- 對於 3D 呈現的必要性 - 擁有透過3D 系統提供的動態向量進行模糊處理的能力。
REELSMART MOTION BLUR 功能規格
- 自動追蹤 - 每個像素中一個接著一個畫格的自動追蹤。
- 微調 - 各種類型的模糊。
- 移除動態模糊 - 模糊也可以被移除 !
- 360 度動態模糊 - RSMB 追蹤 360 度的影片,並適當地進行模糊,同時考量到側面、頂部及底部邊緣的連通性。
- GPU 加速
Pro版功能:
- 物件分離 - 使用指定遮罩支援前景與背景的分離,即使被前景遮擋住,Motion Blur仍可以 在處理背景層時使用獨有的填充和追蹤技術。(不適用於 Catalyst Edit、DaVinci Resolve、Flame、Smoke、Media Composer、Movie Studio、Nucoda、Vegas Pro)
- 3D 動態向量輸入 - 能夠使用你提供的動態向量進行模糊處理,這很可能來自你的 3D 動畫系統。(不適用於 Catalyst Edit、DaVinci Resolve、Media Composer、Movie Studio、Nucoda、Vegas Pro)
- RGB+A 追蹤 - 透過 Alpha 通道協助追蹤帶有遮罩的陰暗圖像,這對於 CG、遮罩/鍵控素材特別有用。(不適用於 Media Composer)
- 追蹤點指引 - 最多可以指定 12 個自訂義的點來協助指引 RSMB 的動態評估。你可以利用追蹤點明確地讓 RSMB 得知像素從每個幀移動到下一幀的位置,進而指引 RSMB 的動態向量運算。(不適用於 Catalyst Edit、DaVinci Resolve、Flame、Smoke、Media Composer、Movie Studio、Nucoda、Vegas Pro)
- 樣條指引 - 當 RSMB 出現追踪問題時,您可以透過簡單地創建和動畫形狀來顯示對象實際移動的位置,進而指導 RSMB。(不適用於 Catalyst Edit、DaVinci Resolve、FCPX、Flame、Smoke、Hitfilm、Media Composer、Motion、Movie Studio、Nucoda、Nuke、Premiere Pro、Scratch、Sihouette、Vegas Pro)
RSMB 360
考慮到360影片的左右兩側以及頂部和底部的連通性,RSMB在360度鏡頭上使用光線跟蹤。
RSMB 演示
看看 ReelSmart Motion Blur 可以為你做什麼!
《燃燒鬥魂》
由 Comen VFX 製作,RSMB 被用於鏡頭拍攝以提供更具電影感的畫面,還有提供快門的速度校正,當以電影速率播放時,這些鏡頭看起來斷斷續續的,因此,客戶決定使用 RSMB 來模擬電影素材的正常快門速度。
購買方案介紹
Pro 版除了包含以上regular 版功能外,還包含以下功能:
- 物體分離:使用指定遮罩支援前景與背景的分離,即使被前景遮擋住,Motion Blur仍可以 在處理背景層時使用獨有的填充和追蹤技術。(不適用於 Catalyst Edit、DaVinci Resolve、Flame、Smoke、Media Composer、Movie Studio、Nucoda、Vegas Pro)
- 匯入3D Motion Vector:使用你提供的Motion Vector進行像是在3D動畫系統的模糊效果。(不適用於Catalyst Edit, DaVinci Resolve, Media Composer, Movie Studio, Nucoda, Vegas Pro )
- RGB+A追蹤:使用alpha channel幫助追蹤帶有霧面效果的深色圖片。這對CG、遮罩/關鍵材質很有幫助(不適用於Media Composer)
- 引導追蹤點:多達12個自定義點可以指定,來幫助RSMB的動態預測。通過使用RSMB的動態預測,你可以準確地預測RSMB從一幀到下一幀的位置,進而指引RSMB Motion Vector。(不適用於Catalyst Edit, DaVinci Resolve, Flame, Smoke, Media Composer, Movie Studio, Nucoda, Vegas Pro)
- 樣條指引 - 當 RSMB 出現追踪問題時,您可以透過簡單地創建和動畫形狀來顯示對象實際移動的位置,進而指導 RSMB。(不適用於 Catalyst Edit、DaVinci Resolve、FCPX、Flame、Smoke、Hitfilm、Media Composer、Motion、Movie Studio、Nucoda、Nuke、Premiere Pro、Scratch、Sihouette、Vegas Pro
主程式支援
Regular 版本 | Pro 版本 | |
---|---|---|
ReelSmart Motion Blur | Adobe: After Effects, Premiere Pro
|
Adobe: After Effects, Premiere Pro |
Apple: Final Cut Pro, Motion
|
Apple: Final Cut Pro, Motion | |
|
Avid: Media Composer | |
OFX: Catalyst Edit, DaVinci Resolve, Final Cut Pro, HitFilm, Movie Studio, Natron, and Vegas Pro. | 支援所有Regular 版本的主程式外,還有以下:
OFX: Baselight, Flame, Smoke, Fusion Studio, Nucoda, Nuke, Scratch, and Silhouette |
系統需求
Regular版授權
適用於 After Effects, Catalyst Edit, DaVinci Resolve, Final Cut Pro, HitFilm, Motion, Movie Studio, Natron, Premiere Pro, 和 Vegas Pro。
(注意:Pro 版授權適用於 After Effects、Baselight、Final Cut Pro、Flame、Smoke、Fusion Studio、HitFilm、Media Composer、Motion、Natron、Nucoda、Nuke、Premiere Pro、Scratch 和 Silhouette。
Pro 版授權也適用於regular支援主程式的產品。)
ReelSmart Motion Blur Regular授權支援以下主程式:
Adobe
- After Effects CS6, CC, CC 2014, CC 2015, CC 2017, CC 2018, CC 2019, 2020
- Premiere Pro CS6, CC, CC 2014, CC 2015, CC 2017, CC 2018, CC 2019, 2020
- 注意: 如果你使用 AE CC 2015, 你需要使用 2015.0.1 (13.5.1) 或更高版本
Apple
- Final Cut Pro 10.1.4 (或更高版本)
- Motion 5.1.2 (或更高版本)
Avid
- Media Composer 6.0, Symphony 6.0, Newscutter 10.0 (或更高版本)
OFX
- Autograph (全部版本)
- Catalyst Edit 2015.1.0.104 (或更高版本)
- Fusion Studio 8.21 (或更高版本)
- Resolve Studio 16 (或更高版本)
- HitFilm 3.0.0.0576 (或更高版本)
- Movie Studio 64-bit only, v11 (或更高版本)
- Natron 1 (或更高版本)
- Vegas Pro 64-bit only, v10.0e (或更高版本)
作業系統
作業系統和硬體要求與您使用的主程式的系統要求相同
GPU 要求
- 以下是關於支援GPU的相關資訊:
- 如果您的 GPU 與我們的外掛不相容,所有支援 GPU 加速的外掛也可以在 CPU 模式下執行。
- 官方支援1Gb 記憶體的 GPU。 500Mb 記憶體的 GPU 可用於我們的外掛,但不受官方支援。
- 當 OpenCL 1.1 驅動程式可用時,支援Intel 上 GPU(HD Graphics 4000 或更高版本)
- GPU 支援需要Windows 7、8 或 10 或更高版本的64 位元。
- Mac OS GPU mode需要最低 Mac OS 10.7,但我們推薦 Mac OS 10.8 或更高版本。
- Intel HD Graphics 需要 Mac OS 10.9 或更高版本
- Mac及NVIDIA顯示卡用戶須知:
請確保更新到最新的 NVIDIA 驅動程式,而不是僅安裝 Mac OS 附帶的驅動程式。
Pro 版授權
適用於After Effects、Baselight、Final Cut Pro、Flame、Smoke、Fusion Studio、HitFilm、Media Composer、Motion、Natron、Nucoda、Nuke、Premiere Pro、Scratch 和 Silhouette。
Adobe
- After Effects CS6、CC、CC 2014、CC 2015、CC 2017、CC 2018、CC 2019、2020、2021、2022
- Premiere Pro CS6、CC、CC 2014、CC 2015、CC 2017、CC 2018、CC 2019、2020、2021、2022
- 注意:如果您使用的是 AE CC 2015,則需要使用 2015.0.1 (13.5.1) 或更高版本。
Apple
- Final Cut Pro 10.1.4 (或更高版本)
- Motion 5.1.2 (或更高版本)
Avid
- Media Composer 6.0, Symphony 6.0, Newscutter 10.0(或更高版本)
OFX
- Autodesk(全部版本)
- Baselight 5.2.11675 (或更高版本)
- Catalyst Edit 2015.1.0.104 (或更高版本)
- Flame 2019.2 (或更高版本)
- Fusion Studio 8.21 (或更高版本)
- Resolve Studio 16 (或更高版本)
- HitFilm 3.0.0.0576 (或更高版本)
- Movie Studio 64-bit only, v11 (或更高版本)
- Natron 1 (或更高版本)
- Nucoda 2014 (或更高版本)
- Nuke 5.1 or Indie 12.2 (或更高版本)
- Scratch 4 (或更高版本)
- Silhouette 6.1.3 (或更高版本)
- Vegas Pro 64-bit only, v10.0e (或更高版本)
作業系統
作業系統和硬體要求與您使用的主程式的系統要求相同
GPU 需求
- 以下是關於支援GPU加速的相關資訊
- 如果您的 GPU 與我們的外掛不相容,所有支援 GPU 加速的插件也可以在 CPU 模式下執行。
- 官方支援1Gb 記憶體的 GPU。 500Mb 記憶體的 GPU 可用於我們的插件,但不受官方支援。
- GPU 驅動程式必須支援 OpenCL 1.1。
- Intel 內顯(HD Graphics 4000 或更高版本)可在其 OpenCL 1.1 驅動程式可用時被支援。
- Windows 7、8 或 10 或更高版本的64 位元支援 GPU 模式。Vista支援CPU模式。
- Mac OS GPU mode需要最低 Mac OS 10.7,但我們推薦 Mac OS 10.8 或更高版本。
- Intel HD Graphics 需要 Mac OS 10.9 或更高版本
- Mac及NVIDIA顯示卡用戶須知:
請確保更新到最新的 NVIDIA 驅動程式,而不是僅安裝 Mac OS 附帶的驅動程式。
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