Atoms Crowd
Atoms Framework
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描述
Atoms Framework
所有Atoms的產品都建立在Atoms Framework的架構中,一套資料庫專門設計用來處理動畫及大量資料組合包
Atoms Framework可以和Maya、Houdini使用批次模板來模擬
Python 和 C++應用程式介面
整合Atoms架構在你的產品線中並利用它本身的優勢:
1.快速讀寫自定義數據
2.圖片圖庫
3.數學應用
4.相關課程:如狀態機, 骨架,姿勢...等等.
5.執行Atoms 主機建議如下: Skeleton Exporter, Cloth Cache exporter等等
Atoms產品比較表
比較表 | ||||
特色 | ATOMS CROWD | ATOMS REALTIME | ATOMS PROCEDURAL | ATOMS FRAMEWORK |
資產 | | | | |
模擬人物物件種類及剪輯 | ● | ● | | |
輸入自定義資產 | ● | ● | | |
輸入atoms物件 | ● | ● | | |
模擬 | | | | |
創造及模擬角色 | ● | ● | | ●With Atoms API |
快取 | | | | |
輸入快取 | ● | ● | | ●With Atoms API |
編輯快取 | ● | ● | | ●With Atoms API |
USD | | | | |
輸出器 (骨骼, 動畫, 網格) | ● | | | |
使用USD檔案做為角色種類及動畫 | ● | | | ●With Atoms API |
輸出USD快取 | ● | ● | | ●With Atoms API |
編輯USD快取 | ● | | | ●With Atoms API |
指令/輸出器 | | | | |
骨架定義輸出器 | ● | | | ● |
動畫剪輯輸出器 | ● | | | ● |
元素輸出器 | ● | | | ● |
Fbx 輸出器 | ● | | | ● |
Alembic 輸出器 | ● | | | ● |
CFX 輸出器 | ● | | | ● |
渲染 | | | | |
算圖支援 | ● | | ● | ● |
動態模糊 | ● | | ● | ● |
Atoms伺服器 | ● | | ● | ● |
API | | | | |
Python API | ● | | ● | ● |
C++ API | ● | ● | 僅限於自定義程序(Limited for custom procedurals) | ● |
技術支援 | | | | |
錯誤修復及服務台(不適用於Atoms Indie的客戶) | ● | ● | | |