描述
Character Creator 4
順暢串接、快速製作 | 跨平台 3D 虛擬人物創建工具
Character Creator(CC)能簡單產生、匯入角色,自動生成 3D 模型且能進一步自行創作風格化或擬真角色的完全解決方案。
一定要選擇使用 Character Creator 的理由
可用於 iClone、Maya、Blender、Unreal 引擎、Unity、或任何其它 3D 工具並有流暢的匯入匯出功能。讓您僅用單一系統便能進行 3D 角色創作、動態綁定、資材管理、進階視效算圖、以及互動式設計。3D 角色創建、建模不再是煩惱您的難事!
任何型態角色皆可匯入 CC
不論人物、生物、或道具,現有的 CC 基礎角色讓您的創造力再也不被侷限。任何已綁定雙足模型皆可用 Character Creator 匯入、角色化、及臉部表情綁定。全新功能可讓角色直接套用成千上萬段動作、並可即時於 iClone 產生自然嘴型、進行動作捕捉、以及各類型動作編輯。也可用來輕鬆製作於 AR、VR、及元宇宙的低面數、高效能群眾模擬。
CC 虛擬頭像 ( CC 替身)
使用 CC3+ 佈線完整綁定、支援臉部和全身形變、更衣系統、SkinGen 材質、及 iClone 動態全相容。
人形(非標準人物)
雙足模型角色化至 CC 及 iClone,支援 HumanIK 身體綁定、彈性骨頭、臉部表情及嘴型綁定。
生物
任意產生動作之骨架結構、可匯入自訂動態、支援 CC IK/FK 姿勢及 iClone 動態編輯。
道具
任何結構化的 3D 模型、可內含用於動態之自訂形變或骨架結構。
角色的擴展性
Character Creator 以CC 角色庫為基礎, 利用角色設計、類人形角色導入, 或自動綁定靜態網格物體等功能, 提供角色設計師最大的可用性. 選擇細分並導出角色以獲得高精度的渲染, 或精簡角色規格以運用於手機應用程序或群眾模擬。
全面性角色設計
多合一工具用以設計動人角色、輕鬆調整角色外型、指定膚色、改變髮型、穿衣戴帽測試動作、匯入及綁定全新角色資材、甚或由照片產生角色。
支援主要角色工作流程
Character Creator 提供免費附加物、搭配主流業界工具,如 ZBrush 的 GoZ、Blender 的 CC 工具、Unreal Engine 的 CC AutoSetup(著色法及骨頭結構)、及 Unity Mecanim、Substance Painter 相容之 UDIM、及相容於 Marvelous Designer 的已綁定角色,大大加速角色設計流程。
一個角色,在 3D 世界的廣泛應用
CC 賦予角色設計師及 IP 公司製作跨平台 3D 角色資材。範圍從遊戲和影片中超擬真數位人物至風格化卡通人物、到商用模擬的輕量 3D 群眾。CC 也加快概念藝術與時尚設計。完整匯出支援主要業界格式及與遊戲引擎相容的著色等級。
CC 虛擬頭像 ( CC3 替身 )
CC 虛擬頭像 ( CC3 替身 ) 功能介紹
設計最棒的即時數位虛擬人角色是《Character Creator》的核心價值之一。從 3.3 版開始,CC3 Base+ 改進了角色表面、UV 和骨架綁定;滿足了細節雕刻和擬真動畫的需求。
拓撲 & 表面強化
頭部 & 身體
環形環
- 均勻分布的四面體表面和完美的邊緣環路可以實現流暢的面部表情和身體動畫。
- 3D雕塑家可以歡欣鼓舞,因為網格更容易細分和平滑,沒有偽影。
為了動畫與變形的拓撲
- 單一表面有效適應各種角色形狀。
- 為了擺出姿勢和動畫設計的關節環狀表面 (藍色)。
- 為主要關節、肌肉、和特徵對齊而設計的肌肉佈線 (洋紅色) 。
- CC3+ 拓撲上的顏色標記是為了角色建模師、ZBrush 藝術家 (GoZ)、或由掃描模型重新拓撲的角色而設計的特徵記號。
部位
- 更高面數的手部與指甲為特寫而生。
- 淚緣和遮蔽表面與數位虛擬人著色器一起實現逼真的雙眼。數位虛擬人著色器。
- 淚緣可以增強眼瞼的濕潤度,而遮蔽表面可以增加眼球的陰影。這些眼部元素都有專門的著色器。
- 兩者都可以隨著不同的眼形而變形,且適應任何表情。
- 為眼睛、褶皺線,眨眼優化等更多表面定義。
手部
眼睛
淚緣 & 遮蔽表面結構
眼部表面能呈現不同的眼型
來自 CC3+ 拓撲強化後的正確眨眼結果
專為最高臉部性能而設計
可擴展表情預設定
根據使用者選的專案類型提供兩等級的「表情預設定」。用於「標準級」的 60+ 形變相容所有比如 ARKit 的臉部動捕,且對互動 XR 或遊戲而言皆效能友善。用於「延伸級」的 140+ 形變則精準控制角色表情的細微差異,最適用於擬真製作或 AI 驅動的數位人物。
設定對嘴嘴型
嘴巴形狀自訂功能用於 CC 替身及「人形」角色。依預設,所有 CC 角色皆支援 8 唇形加 7 舌形的「音素配對」。想要帶入自訂掃瞄模型或風格化角色的設計師則可得利於更易對應的 1:1 嘴型(單音單形)。
嘴唇和舌頭(音素配對)
8 唇形 + 7 舌形 - 搭配預先定義配對曲線
一比一嘴型
1:1 嘴型對應嘴唇形狀
直覺肌肉運動
- 滑鼠拖曳驅動沿著眼皮、眼球、眉毛、臉頰、嘴唇及鼻子部位的對應肌肉運動。
- 「對稱」及連動「頭部旋轉」之選項。
- 可調式表情納入細節用以極限操作。
- 除了支援子選單中嘴唇、眼睛、舌頭及四個額外控制以操控睫毛、眼球(瞳孔)、脖子、耳朵,增加額外 140 + 延伸臉部預設定(Extended Facial Profile)肌肉控制。
表情範本
- 大量一鍵套用的表情資料庫,依情緒狀態分類 - 快樂、悲傷、生氣、反感、恐懼及驚訝。皆可再調整表情強度級數。
- 臉部部份可用於從不同臉部區結合表情。
- 亦提供額外舌頭姿態及 FACS。
與 iPhone 臉部動捕相容
完成 Character Creator 臉部設定可立即於 iClone 中看見注入生命的新角色。在 iClone 中使用 iPhone 動捕所有臉部表演。藉由替角色新增額外的全真獨特臉部動態之自訂形變,更可以擴展表情範圍。
完成精確對嘴
無痛將文字置入角色嘴中。僅需備妥 15 個嘴唇形狀,角色便已完備以使用 AccuLips、語音檔或 TTS 之輸入產生對嘴動態。
UV 優化
- 支援 UDIM UV 設置,可在 ZBrush 中進行一次性多貼圖焙刻。
- 無縫 3D Coat 交叉 UV 繪製,以及 Daz Transformer UV 焙刻。
- 頭部頸部一體UV,提高頭部掃描品質,有效的動畫貼圖混合。
- 臉部、鼻子、手部、睫毛和指甲的 UV 空間擴大。
Substance Painter 專用輸出
帶有 UDIM 紋理格式的無縫跨 UV 繪製
有利的 UV 設計
跨材質 ZBrush 貼圖焙刻 (多貼圖輸出器)
即將推出-有效的貼圖混合動畫
擴大 UV 空間以實現更多細節
升級的皮膚權重 & 綁定
- 正確的腋窩位置和強化的肩部質量。
- 為抬高手臂、膝蓋、腳踝與手肘彎曲增強皮膚權重。
- 使用 A-Pose 作為綁定姿勢,有利於 (掃描) 服裝綁定,手臂向下肩部形狀,對 ZBrush 製程友善。
為擺出自然姿勢而改良的皮膚權重
適合服裝設計的 A-Pose 綁定姿勢
轉換與相容性
- 由 CC1、CC3 轉換為 CC3+。
- CC1、CC3 服裝的兼容性與轉換優化。
- 新的 Daz Transformer 選項 - CC3 Base (T-Pose) / CC3+ Base (A-Pose)。為 CC3+ Transformer 優化了肩部和腋下的綁定。
- 與 SkinGen Premium 外掛程式相容。
- 與即將推出的強化面部表情 & 對嘴系統配合使用。
CC Base 轉換為 CC3+ 來優化外觀
CC3 Base+ 對 Daz Transformer 的肩部效果更好
內容更新
- 詳細豐富的 CC3+ 角色,由高解析度的法線和它們相對應的解剖學變形所建構。
- 新增內容類型 - 皮膚、妝容、以及可變形的睫毛 & 指甲。
- 新增第 1 級變形項目:睫毛、指甲。
人形(非標準人物)
人形(非標準人物)功能介紹
活化 | 任意綁定角色
適應、統一、及特化臉部及身體控制
在 CC 中角色化後,動作來源會載入並可在各角色中分享,包含所有語音對嘴、操控、動捕、及動作層編輯的相同臉部及身體控制。所有角色皆為 FBX、USD 或遊戲引擎輸出做好準備。
人形角色
「非標準角色」,對比於 CC 替身角色(標準角色),亦稱為「人形角色」。人形角色是不考慮拓譜設計而將自訂 3D 角色設計變成任何綁定雙足模型。以 HumanIK 角色化便能和數千段 iClone 及 Actorcore 動捕動作相容。加上 CC 臉部綁定,人形角色也能使用所有 iClone 動態控制產生祤祤如生的表情與語音對嘴。設定驅動額外骨頭為彈性骨頭,例如尾巴和耳朵,以產生即時附屬動態。
引入任意人形角色
角色化
對應骨頭角色化已綁定之雙足人形角色
不論雙足角色是自訂綁定或從線上商店下載,使用者都能用 Character Creator 的骨架對應界面角色化,使其完整相容於 HumanIK 動作再指定系統。完成角色化時,使用者便能從 Actorcore上取用數千段動作資源,享受 iClone 功能強大的動態控制項。
流行角色類型
由流行角色類型自動匯入
拖進 popular vender 製做的 FBX 進 Character Creator 後,會自動偵測匯入角色類型。支援角色的標準為 Maya HumanIK、3ds Max Biped、Blender Meta-rig、Mixamo 角色與動作、以及 Daz3D G3 / G8 角色與動作。
彈性骨頭調整
T-Pose 姿勢校正
以 T-Pose 抵銷來源和目標骨頭間的差異。使用者可以利用偏移骨頭軸向及角度,修正角色浮空、前傾 / 後傾、聳肩 / 圓肩、曲膝、手身穿透、姆指錯軸或指頭扭曲問題。
設定骨頭類型
「CC 角色化」中支援數種骨頭類型
- HumanIK 骨頭 - 主要軀幹骨頭
- 彈性骨頭 - 製作附屬動態用的骨頭
- 未使用骨頭 - 設定於 CC 及 iC 中無形
儲存骨頭預設定
對應骨頭預設定及 T-Pose 可以儲存及重覆用於享有相同骨架結構之角色,以利將來進行自動匯入。
自訂臉部綁定
CC 支援所有類型的臉部綁定資料,包括形變、骨頭移動、或骨頭加形變,能給予各類角色最大之臉部動態自由度。CC 臉部綁定充分相容於 iClone 臉部控制功能,包括「臉部操控」、「臉部關鍵格編輯」、「臉部動捕」或對嘴動態。
填滿表情格
CC 提供易懂臉部架構,僅需填滿眉毛、眼睛、頭部、下巴、臉頰、等等所需的五官方格,就能轉瞬看見注入生命力的角色。
表情編輯
用「編輯模型」及「比例」工具進一步強化臉部混合形狀。製作及新增自訂表情的全新混合形狀。
編輯彈性綁定
彈性骨頭設定
相較於主要軀幹 HumanIK 骨頭的額外骨頭鏈可設定成彈性骨頭。逐一定義骨頭物理特性以達到理想結果。
強度調整
調整彈性骨鏈對主要動態反應出的重量、彈力、及強度。測試動態找到最佳均勻彈性表現。
使用動作
CC 角色化讓特定角色的自訂動態能和其它角色共享,也能套用 iClone / Actorcore 的所有動作,並創作自訂右鍵表演選單。
自訂動作
引入自訂動態
將角色化人形角色載入到 3D 場景,再拖進對應 FBX 動作檔至角色上。儲存動態為 rlMotion 並套用至任何其它 CC 角色。CC 和 iClone 可「自動-再指定」(Auto-Retarget)動態到不同身體尺寸而且無滑步問題。
動態完備
實現精確對嘴
無痛將文字置入角色嘴中。僅需備妥 15 個嘴唇形狀,角色便已完備以使用 AccuLips、語音檔或 TTS 之輸入產生對嘴動態。
生物
讓各種角色動起來
除了人形角模型外,各種可能外型的生物都可以設定成角色。
- 設定在 iClone 中產生附屬動態的彈性骨頭
- 儲存自訂動態或姿勢至動態資料庫
- 建立「表演選單」快速取用動態
- 在 iClone 中製作 IK / FK 動態及物理行為
設置一個活靈活現的生物
如果匯入的角色不是雙足形態,僅需將 FBX 檔匯入至 Character Creator,然後在提示對話框中選取「生物」,將其設定為非人類角色。最後,匯入相對應的動態,在 Character Creator 自由擺其姿勢,或在 iClone 中創作動態。
套用來源動態
若要匯入該生物相應動態檔,僅需拖放其 FBX 動態至角色上,然後一次性匯入至選取的資料夾中,同時也能創作右鍵動態「表演清單」。
編輯彈性綁定
任意帶骨物件都能設定彈性效果,調整彈性鏈對動態產生反應的重量、反彈力、及強度。找到適合於動態表演的正確彈性類型,旋轉或是位移。
時間軸動態編輯(iClone)
匯入角色後,除了播放匯入的動作,也能將生物角色送到 iClone並用動作層編輯器改變其行為、或用曲線編輯器微調其動作速度。
道具編輯
道具編輯 功能介紹
靜態網紋模型轉成動態友善物件
切勿低估 3D 道具的力量,它可以轉成角色、衣服、配件、甚至毛髮。使用者可分離道具的網紋面節點使其可產生動態、編輯道具形狀、改變材質、或減面以加速即時算圖。
資材匯入
製作 3D 道具
支援 OBJ 及 FBX 檔案,拖曳 FBX 進 CC,會跳出選取類型對話框。如果是非人物件也能匯入成 3D 道具。
道具資料類型
除了單件網紋面,3D 道具在節點結構、或骨頭綁定上可包含多個子項目。
彈性道具編輯
擷取、結合、重新安排節點結構、表面權重編輯、姿勢編輯、網紋面編輯、及減面。
道具編輯
擷取已選網紋面並轉成子項目/道具
驅動 3D 道具第一步是備妥可動部份,CC 擁有結合網紋面元件或分離子項目的所有功能、也能從已選三角面擷取項目,然後轉成新道具。
管理及編輯節點階級
以子道具、網紋面及節點編輯功能創作全可動物件。
- 重新命名
- 分離及合併網紋面元件
- 分離子項目並附著至其它父節點
- 分離子項目 並轉成獨立道具
附著及分離
網紋面轉成子項目或道具時,附著至選取的父物件,或將其分離保持獨立。道具也能附著至角色成為配件。
編輯網紋面及表面權重
使用「編輯網紋面」工具改變網紋面形狀或用「表面權重」工具重定義表面和骨頭之間關係,能擺出最高品質姿態。
編輯彈性綁定
任何有骨架的物件都可設定彈性效果,調整彈性骨鏈對主要動態反應出的重量、彈力、及強度。找到適合於動態表演的正確彈性類型(旋轉或是位移)。
調整材質
擷取網紋面以分別調整其材質(顏色、不透明度、粗糙、金屬)而不影響其父物件之材質。此舉提供更多設計變化的彈性。
道具輸出
Character Creator 中道具可輸出至任意 3D 軟體或遊戲引擎做進一步動態編輯。CC 道具也支援 iClone 原生功能,如時間軸、曲線編輯器、及物理模擬
減面
三種減面選項
使用內建 InstaLOD 科技、Character Creator 給予角色及道具減面的高度彈性
- 百分比減面
- 三角面數減面
- 選取網紋面減面
保持高視覺品質
多數情況下,高度減面網紋面也保持高視覺細節,不會有明顯的劣化。同時也支援任意「UV 合併」及降縮小圖尺寸。
使用綁定道具
減面也能用於皮骨綁定道具,讓原本高面數幾何體合成的動態群組能進行即時表演。
文章介紹
ZBrush x Character Creator 4 重新定義角色雕塑工作流 - 甲尚科技 線上研討會
完美!!無縫配合ZBrush創建三維臉部模型動畫Reallusion ZBrush Face Tools
組合包介紹
Character Creator 4 產品有下列組合包
請注意 ! Character Creator 4 + ZBFaceTool Power Bundles ( 個人版 ) 僅提供給符合以下資格的用戶購買。
- 您從設計工作獲得的年總收入必須低於美金100,000 / 年
- 擁有Character Creator 4 完整版本的用戶
- 每個使用者/組織只有一個授權
- 學校和教育機構不得參與此計畫
- Character Creator 4 組合
組合 | 組合包 | 包含產品 |
A1 | Character Creator 4 Digital Human Essential Bundles | 1. Character Creator4 - Program |
2. Headshot Plug-in 2.0 - Plugin | ||
3. SkinGen Premium Plug-in for Character Creator 4 - Plugin | ||
4. Ultimate Morphs - Content pack | ||
5. Realistic Human Skin - Content pack | ||
6. Makeup & SFX - Content pack | ||
7. Beard & Brows Builder - Content pack | ||
8. Hair Builder - Content pack | ||
9. Wrinkle Essentials - Content pack | ||
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組合 | 組合包 | 包含產品 |
A2 | Character Creator 4 + Headshot Power Bundles | 1. Character Creator4 - Program |
2. Headshot Plug-in 2.0 - Plugin |
- 包含 Zbrush Face Tools 組合
組合 | 組合包 | 包含產品 |
A3 | Character Creator 4 + ZBFaceTool Power Bundles (企業版) | 1. Character Creator4 - Program |
2. ZBrush Face Tools Plug-in for Character Creator 4 - Plugin | ||
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組合 | 組合包 | 包含產品 |
A4 | Character Creator 4 + ZBFaceTool Power Bundles ( 個人版 ) | 1. Character Creator4 - Program |
2. ZBrush Face Tools Plug-in for Character Creator 4 - Plugin |
包含 iClone 組合
組合 | 組合包名稱 | 包含產品 |
B | iClone 8
+ Character Creator 4 Power Bundles |
1. iClone 8 - Program |
2. Character Creator 4 - Program | ||
3. Headshot Plug-in 2.0 - Plugin | ||
組合 | 組合包名稱 | 包含產品 |
C | 3D Character Design & Animation Ultimate Bundle | 1. iClone 8 - Program |
2. Motion Director Pack_Pedestrian Actions -Motion pack | ||
3. Motion Director Pack_Athletic Run - Motion pack | ||
4. Character Creator 4 - Program | ||
5. Headshot Plug-in 2.0 - Plugin | ||
6. SkinGen Premium Plug-in for Character Creator 4 – Plugin | ||
7. Ultimate Morphs - Content pack | ||
8. Realistic Human Skin - Content pack | ||
9. Makeup & SFX - Content pack | ||
10. Beard & Brows Builder - Content pack | ||
11. Hair Builder - Content pack | ||
12. Wrinkle Essentials - Content pack | ||
|
|
|
組合 | 組合包 | 包含產品 |
D | 3D Character Design & Animation Ultimate Bundle
with iPhone Facial Mocap |
1. iClone 8 - Program |
2. Motion Director Pack_Pedestrian Actions - Motion pack | ||
3. Motion Director Pack_Athletic Run -Motion pack | ||
4. Character Creator 4 - Program | ||
5. Headshot Plug-in 2.0 - Plugin | ||
6. SkinGen Premium Plug-in for Character Creator 4 - Plugin | ||
7. Ultimate Morphs - Content pack | ||
8. Realistic Human Skin - Content pack | ||
9. Makeup & SFX - Content pack | ||
10. Beard & Brows Builder - Content pack | ||
11. Hair Builder - Content pack | ||
12. Wrinkle Essentials - Content pack | ||
13. iPhone LIVE FACE Profile – Profile |
- 包含 Unreal Live Link Plug-in 組合
組合 | 組合包 | 包含產品 |
E | 3D Character Design & Animation Ultimate Bundle
with Unreal Live Link Plug-in |
1. iClone 8 - Program |
2. Motion Director Pack_Pedestrian Actions - Motion pack | ||
3. Motion Director Pack_Athletic Run -Motion pack | ||
4. Character Creator 4 - Program | ||
5. Headshot Plug-in 2.0 - Plugin | ||
6. SkinGen Premium Plug-in for Character Creator 4 – Plugin | ||
7. Ultimate Morphs - Content pack | ||
8. Realistic Human Skin - Content pack | ||
9. Makeup & SFX - Content pack | ||
10. Beard & Brows Builder - Content pack | ||
11. Hair Builder - Content pack | ||
12. Wrinkle Essentials - Content pack | ||
13. Unreal Live Link Plug-in for iClone -Plugin | ||
|
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組合 | 組合包 | 包含產品 |
F | 3D Character Design & Animation Ultimate Bundle
with Unreal Live Link Plug-in & iPhone Facial Mocap |
1. iClone 8 - Program |
2. Motion Director Pack_Pedestrian Actions - Motion pack | ||
3. Motion Director Pack_Athletic Run -Motion pack | ||
4. Character Creator 4 - Program | ||
5. Headshot Plug-in 2.0 - Plugin | ||
6. SkinGen Premium Plug-in for Character Creator 4 - Plugin | ||
7. Ultimate Morphs - Content pack | ||
8. Realistic Human Skin - Content pack | ||
9. Makeup & SFX - Content pack | ||
10. Beard & Brows Builder - Content pack | ||
11. Hair Builder - Content pack | ||
12. Wrinkle Essentials - Content pack | ||
13. Unreal Live Link Plug-in for iClone -Plugin | ||
14. iPhone LIVE FACE Profile - Profile |
- 3D Animation Pipeline with Body Mocap 組合
組合 | 組合包 | 包含產品 |
G | 3D Character Design & Animation Ultimate Bundle
+ Unreal Live Link + iPhone Facial Mocap + Body Mocap w/PN or Rokoko |
1. iClone 8 - Program |
2. Motion Director Pack_Pedestrian Actions - Motion pack | ||
3. Motion Director Pack_Athletic Run -Motion pack | ||
4. Character Creator 4 - Program | ||
5. Headshot Plug-in 2.0 - Plugin | ||
6. SkinGen Premium Plug-in for Character Creator 4 - Plugin | ||
7. Ultimate Morphs - Content pack | ||
8. Realistic Human Skin - Content pack | ||
9. Makeup & SFX - Content pack | ||
10. Beard & Brows Builder - Content pack | ||
11. Hair Builder - Content pack | ||
12. Wrinkle Essentials - Content pack | ||
13. Unreal Live Link Plug-in for iClone -Plugin | ||
14. iPhone LIVE FACE Profile – Profile | ||
15. Body Profile Lower Tier (Perception Neuron or Rokoko) - Profile | ||
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組合 | 組合包 | 包含產品 |
H | 3D Character Design & Animation Ultimate Bundle
+ Unreal Live Link + iPhone Facial Mocap + Body Mocap w/Xsens or Optitrack |
1. iClone 8 - Program |
2. Motion Director Pack_Pedestrian Actions - Motion pack | ||
3. Motion Director Pack_Athletic Run -Motion pack | ||
4. Character Creator 4 - Program | ||
5. Headshot Plug-in 2.0 - Plugin | ||
6. SkinGen Premium Plug-in for Character Creator 4 - Plugin | ||
7. Ultimate Morphs - Content pack | ||
8. Realistic Human Skin - Content pack | ||
9. Makeup & SFX - Content pack | ||
10. Beard & Brows Builder - Content pack | ||
11. Hair Builder - Content pack | ||
12. Wrinkle Essentials - Content pack | ||
13. Unreal Live Link Plug-in for iClone -Plugin | ||
14. iPhone LIVE FACE Profile – Profile | ||
15. Body Profile Lower Tier (Xsens or OptiTrack) - Profile |
- 3D Animation Mocap 完整方案
組合 | 組合包 | 包含產品 |
I | 3D Character Design & Animation Ultimate Bundle
+ Mocap Device (Perception neuron 3) |
1. iClone 8 - Program |
2. Motion Director Pack_Pedestrian Actions - Motion pack | ||
3. Motion Director Pack_Athletic Run -Motion pack | ||
4. Character Creator 4 - Program | ||
5. Headshot Plug-in 2.0 - Plugin | ||
6. SkinGen Premium Plug-in for Character Creator 4 - Plugin | ||
7. Ultimate Morphs - Content pack | ||
8. Realistic Human Skin - Content pack | ||
9. Makeup & SFX - Content pack | ||
10. Beard & Brows Builder - Content pack | ||
11. Hair Builder - Content pack | ||
12. Wrinkle Essentials - Content pack | ||
13. Unreal Live Link Plug-in for iClone -Plugin | ||
14. iPhone LIVE FACE Profile – Profile | ||
15. Body Profile (Perception Neuron) - Profile | ||
16. Perception Neuron 3 - NeuronMocap - Hardware |
系統需求
作業系統:
Windows 11, 10, 8 和7 (SP1)*
支援 Windows 64 位元作業系統
*注意: Windows 7 sp1 + 平台更新(KB 2670838)
最低系統需求:
- Intel 2nd Gen Core i5 處理器
- 建議 8GB 的 RAM
- 顯示卡: NVidia GeForce GTX 900 系列 / AMD Radeon R7 300 系列
- 顯示卡記憶體: 4GB RAM
- 建議 HDD, 20 GB 以上之可用硬碟空間提供下載
- 建議 HDD, 200 GB 以上之可用硬碟空間提供 DDS 存取 *SkinGen 建議使用
建議系統需求:
- Intel 7th Gen Core i5 以上處理器
- 建議 16GB 以上的 RAM
- 顯示卡: NVIDIA GeForce GTX 16 系列 / AMD Radeon RX 500 系列
- 顯示卡記憶體: 建議 8GB 以上的 RAM
- 建議 SSD, 20 GB 以上之可用硬碟空間提供下載
- 建議 SSD, 200 GB 以上之可用硬碟空間提供 DDS 存取 *SkinGen 建議使用
SkinGen 4k 編輯建議需求
- 英特爾第 10 代酷睿 i5 or 8th Gen Core i7 處理器或以上
- 建議 32GB 以上或更高的 RAM
- 顯示卡: NVIDIA GeForce GTX 900 系列 / AMD Radeon R9 300 系列
- 顯示記憶卡: 6GB 以上或更高的 RAM
- 建議 SSD, 20 GB 以上之可用硬碟空間提供下載
- 建議 SSD, 500 GB 以上之可用硬碟空間提供 DDS 存取
Omniverse RTX 算圖建議需求
- Windows 10 64 位
- 英特爾 I7、AMD 銳龍
- 16 GB RAM 或以上
- 500 GB 以上之可用硬盤
- 任何RTX GPU
- 6 GB VRAN 或以上
退貨政策
朕宏國際線上商店退貨政策
- 朕宏國際實業有限公司線上購物的消費者,都可以依照消費者保護法的規定,享有商品貨到次日起 7 天猶豫期的權益。但猶豫期並非試用期,請留意,您所退回的商品必須回復原狀(須回復至商品到貨時的原始狀態)並且保持完整包裝(包括商品本體、配件、贈品、保證書、原廠包裝及所有附隨文件或資料的完整性),切勿缺漏任何配件或損毀原廠外盒。
- 如果您所購買的商品是屬於客製化商品、報紙、期刊、雜誌,依據消費者保護法之規定,於收受商品後將無法享有 7 天猶豫期之權益且不得辦理退貨。
- 如果您所購買的是影音商品、電腦軟體等商品,在您還不確定是否要辦理退貨以前,請勿拆封,一經拆封則依消費者保護法之規定,無法享有 7 天猶豫期之權益且不得辦理退貨。
- 如果您所購買的是非以有形媒介提供之數位內容(含下載版或使用期間訂閱制之電腦軟體或SaaS等)或一經提供即為完成之線上服務,一經您事先同意後始提供者,依消費者保護法之規定,您將無法享有 7 天猶豫期之權益且不得辦理退貨。
- 若您需辦理退貨,請利用客服 E-mail 信箱功能填寫申請,我們將於接獲申請之次日起 5 個工作天內檢視您的退貨要求,檢視完畢後將以 E-mail 回覆通知您,請您注意收受E-mail,並保持電話暢通,將有專人與您聯繫。
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