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Pencil+ 4 for 3ds Max

NT$ 13,360.00
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描述

PSOFT Pencil+ 4 特色

適用於 3ds Max 的 PSOFT Pencil+ 4 是一個非真實感繪製的外掛,它可以再現筆墨、色鉛筆圖紙、及賽璐珞動畫的外觀。

  • 具有高水準呈現的素材
  • 快速且精美的線條繪製
  • 獨特的修改工具欄
  • 強大的渲染元素輸出功能


版本特點

具有高水準呈現的素材

Pencil+ 4 可以重現赛璐珞渲染的平滑外觀和鉛筆素描的質感,它讓你能夠良好地掌控渲染,並可以將特定材質繪製到前景進行獨特的展示,它使創造革命性藝術質感變得可能。


Nitrous 陰影  

Pencil+ 4 素材可以在 Nitrous 的視窗裡即時顯示,在查看光點和區域以接近渲染結果的品質呈現。


素材透視  

有了素材透視功能,隱藏在物件後的素材便可以穿透而被渲染。


光的亮度控制   

光的亮度可以為了單一素材而做調整,在光線與渲染的部分提供更細節的掌控。

 


使用性升級

使用者介面變得更加友善,並且與3ds Max的相容性更好。

  • 增加漸層欄位的編輯
  • 支持 gamma / LUT 的修正
  • 可調整的線條設置列表高度
  • 在清單中顯示數據
  • 切換使用者介面的顯示語言


素材功能 

    
漸層欄位
使用漸層欄位讓你更直覺地編輯素材的顏色。
光點
讓光點彎曲或隨著物體型態延展成弧狀。
特色設計
控制物件形狀的特點更視覺化。
線條相關功能
配置個別物件的線條繪製。
      
層次填補
使用系統控制漸層,能夠在特定的區域增添較暗的色彩。
光線色彩
使用燈光及周遭光線來影響的物件的顏色。
混合陰影
從漸層色區域分別設置陰影的顏色。
筆觸圖
創造如手繪般那樣的陰影線及粗糙的筆觸。


快速且精美的線條繪製  

Pencil+ 4 的線條功能可以用在創造不同樣式且令人驚豔的線條,像是均勻線條、粗糙的草圖線條、從物體延伸出的線條或是像日本漫畫裡有寬度調整的線條。 

功能特色

多線程渲染 

Pencil+ 4 Line 渲染引擎現在可供多線程渲染及多個平台使用,就算是擁有數千個重疊物件的複雜場景,它也可以快速地繪製線條。


 外部線條參考  

  


擴充線條設定

 新增邊緣偵測設定。

  • "Selected Edge" 使你能夠在選取的多邊形和邊線上畫線。
  • "Open Edge "使你能夠在多邊形的開放邊緣上畫線。
  • "Merge Group" 使你能夠在多個組合的物件畫線,以視為同一個物件。
  • "Self-Intersection" 使你能夠在在物體與自己相交之處畫線。
  • 縮減設置可被複製成實例。


Selected Edge 框線


Open Edge 開放邊緣

 Merge Group 合併  

Self-Intersection 自我相交 

Instance of Size Reduction Settings 大小縮減設置實例   

  

線條功能  

      
可見線條
利用簡易設定繪製線條。

隱藏線條
在透視圖中,在物體背後繪製邊線。

畫筆細節
畫出如同手繪的線條,例如有寬限調整的線條、虛線、波浪線等。

畫筆設置實例複製
將畫筆設置複製為實例。

   
縮減設置
根據相機的距離會有不同的線寬和透明度,你可以利用特定物件的距離。

反射與折射圖
為 3ds Max 繪製反射與折射圖的線條。


曲線渲染
NURBS  和 Bezier 的曲線可被畫作輪廓,在 3D 模型上使用曲線增添線條會更簡單。




獨特的修飾器  

打造驚人的透視圖,彷彿它們是手繪或利用不同形狀的物件表現渲染計算。 

Pencil+ 4 透視變形

基於到相機的距離使透視圖變形,以創造出如手繪般的透視圖。

Pencil+ 4 透視變形樣本

紅色的邊界盒子可以在透視圖變形前顯示形狀。

Pencil+ 4 普通複製

使用一個不同形狀的物件來表現與當前物件的渲染計算。

強大的渲染元素輸出功能 

將物件和線條輸出至分開的資料夾以供合成,也可以輸出至 EPS 模式。 

物件渲染元素輸出

輸出 Pencil+ 4 Materials 至渲染元素,自由地結合反射圖、筆觸圖、 alphas 區域。

線條渲染元素輸出

輸出 Pencil+ 4 的線條至渲染元素資料夾,自由地結合線條設置與邊緣類型。


Z Depth 線條產量

Z Depth 線條可以被輸出。普遍使用於合成軟體在後期處理中增加深度。


Pencil+ 4 檔案輸出

將 Pencil+ 4 的線條輸出至 EPS 資料夾,我們建議與解析度無關的向量圖用於視覺目的,像是建築物、工廠製造產品設計、網頁內容、互動式申請介面等。

系統需求

主應用程式 Autodesk 3ds Max 2020 / 2021 / 2022 / 2023 / 2024
* 使用 scanline renderer運行
使用Backburner進行網路渲染功能.沒有限制用於渲染的電腦數量。
硬體要求與主Autodesk 3ds Max 的版本完全相同
軟體版本單機版/網路版

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