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Chaos Phoenix

NT$ 2,660.00
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3D特效 流體計算 模擬

描述

《新購》有分一個月、一年、三年方案,可以單買Chaos Phoenix

如本身有使用其他Chaos軟體,可以參考V-Ray all-in-one組合包(Chaos Ecosystem)的Premium版本

V-Ray all-in-one組合包(Chaos Ecosystem)是什麼呢?

此為Chaos最新推出的組合包,其租賃方案又分Solo版、Premium版、Enterprise版(差異請參考以下圖片)。

三個版本皆有包含 Chaos V-Ray® (3ds Max, Cinema 4D, Houdini, Maya, Nuke, Revit, Rhino, SketchUp以及 Unreal)、 Chaos Cosmos

Premium版Enterprise版本更提供了:Chaos Phoenix、Chaos Player、Chaos Scans、Chaos Vantage 以及 Chaos Cloud 的雲渲染和協作。

Solo版僅限安裝在單台電腦上

Chaos Phoenix

與 Autodesk 3ds Max、Maya、V-Ray 和 Corona 無縫結合的多功能動力學模擬器

Chaos® Phoenix 能夠產生多種效果,包括火、煙霧、液體、火焰、爆炸、剛體模擬、海浪、薄霧和飛濺等等。快速設置使上手變得容易,其強大的模擬引擎可以完全控制更複雜的效果。 

功能強大
Chaos Phoenix 是 3ds Max 和 Maya 中流體動力學的多功能解決方案。模擬逼真的火、煙、液體、海浪、飛濺、噴霧、薄霧等。 

便於藝術家使用
專為希望創建快速設置、且易於控制的流體動態效果的 3D 藝術家而設計。 

交互性強
在視窗中以交互方式預覽和渲染,動態微調模擬。 

可控性高
創建所有基於物理的流體效果,使用快速、智能的物件進行渲染、重定時和細化模擬。 

高度整合
Phoenix 與Autodesk Maya 、3ds Max完美結合,並針對 V-Ray® 和 Corona 進行了優化。 

容性好
與行業標準工具和格式相容,例如 OpenVDB 和 Alembic,以及 Krakatoa 和 3ds Max 的thinkingParticles。 

主要功能

Chaos Phoenix 5, update 1

Update 1 引入了一些功能來加快您的工作流程,並幫助您更快地完成工作。通過更多的創意控制,您可以快速輕鬆地創建所需的效果。Phoenix Standalone Simulator 還支援時間彎曲模擬和動畫。

液體,潑濺 & 泡沫

使用 Phoenix,您可以直接在 3ds Max 中創造具有飛濺和泡沫的逼真液體模擬。


chaos1.jpg

煙霧,火焰和爆炸

使用 Phoenix 強大的適應網格動態引擎來建立各種類型的火焰和煙霧特效。


chaos2.jpg

互動式模擬

利用 Phoenix 的 GPU 加速預覽,在視圖中進行互動式的微調模擬。


將模擬優化

無需改變現有的模擬外形和流動過程,直接增加細節和分辨率。


流動模擬

完美模擬小縷煙霧或蒸氣的效果。


粒子模擬

可以渲染微小粒子如泡沫、水滴、點或霧氣。



網格和粒子狀態的輸入與輸出 

將網格物體和粒子輸入與輸出至  OpenVDB、Alembic、Krakatoa、XMesh 和 V-Ray proxy 文件。 


chaos3.jpg

旋渦模擬

模擬及其複雜而真實的渦流效果,並且可以全面控制旋渦強度和微小細節。


chaos4.jpg

自定義放射物質

使用各種類型的放射資源,包含動畫網格、紋理貼圖、粒子等等。 


chaos5.jpg

優化渲染

使用 Phoenix 著色器渲染逼真的液體和體積效果。


瀑布模擬

創造一系列相互觸發和互動的模擬。


重新定時模擬時間

加速或減速模擬的播放速度,非常適合用在慢動作效果。


海洋模擬

輕鬆建立海洋曲面,預覽和渲染海洋表面,無需模擬快取檔案。(且從不重複)。 


chaos6.jpg

海洋與波浪

從程序性的海洋轉化無縫接軌的過渡到模擬海灘上的波浪。


chaos7.jpg

力量

利用海浪、風、樣條流動、網狀物等力量影響模擬。


chaos8.jpg

準確的視圖預覽

在視圖中快速且精準地預覽火焰、煙霧、液體的模擬。


活躍的身軀

使用 Phoenix 液體的基本剛體模擬,將您的物體漂浮在水面上或在洪水中將其沖走。活動體之間的互動即將推出。


立體像素與粒子調和器

在模擬過程中更改每個立體像素和粒子的屬性,並使用可自定義的條件來刪除粒子。


模擬許可證

使用 Phoenix 模擬許可證通過網絡向 Deadline 和 Backburner 提交作業。

版本特點

Chaos Phoenix 5, update 1 新增功能

Update 1 引入了一些功能來加快您的工作流程,並幫助您更快地完成工作。通過更多的創意控制,您可以快速輕鬆地創建所需的效果。Phoenix Standalone Simulator 還支援時間彎曲模擬和動畫。



通過交互式渲染加快您的工作流程

[3ds Max] 更快的反覆運算

接收即時反饋以微調您的模擬,或通過支援 V-Ray CPU 的交互式生產渲染來探索不同的外觀,節省時間發揮創意。


更有創意的控制

使用增強的體積和粒子著色器,您可以快速輕鬆地創建所需的效果。


[3ds Max] 體積和粒子變形器

立即變形體積和粒子。使用彎曲、傾斜、錐形、扭曲、熔化或拉伸所選模擬器的修改器。


霧吸收顏色

通過改變穿過霧的光的顏色來創造新的有趣的體積效果。


Fog Phase功能

在 Phoenix 粒子著色器中使用 V-Ray CPU 的光線追踪散射時創建更逼真的體積效果。新的相位函數參數讓您可以更好地控制著色器的霧模式。


更多

簡化預覽

甚至在模擬開始之前,就可以準確、詳細地預覽力將如何影響模擬。點擊按鈕即可將流線型預覽轉換為原生 3ds Max 和 Maya線條。


更強大的 Phoenix 獨立模擬器

通過支援時間彎曲重新模擬、幾何圖形和模擬器或模擬器內部選項或 3ds Max 或 Maya 中的源的動畫轉換來重新定時模擬,為重新模擬設置自訂開始和停止鍵。

 

[3ds Max] 更新的用戶界面

我們優化了用戶界面,以加快模擬器加載時間並提高易用性。選擇下拉式選單是浮動的、固定的還是停靠的,固定體積選項窗口等等。


系統需求

Phoenix for 3ds Max 有 3 種構建類型 - 相容V-Ray 6、V-Ray 5 和 V-Ray Next。如果您沒有 V-Ray,或者您正在使用 Corona,那麼安裝哪個都沒有關係 - Phoenix 仍然能夠模擬、加載、保存和預覽緩存,並且可以使用 Scanline 渲染渲染器。如果您有V-Ray 6、V-Ray 5 或 V-Ray Next,請注意安裝匹配的 Phoenix 版本。

Max

Windows

處理器  支援SSE 4.2 的Intel ® 64 位或兼容處理器 
RAM 最低 8 GB RAM 和 8 GB 交換 – 推薦 32 GB 或更多 RAM、32 GB 或更多交換文件
操作系統 Windows ® 7 SP1, Windows ® 8.1 專業版 或 Windows ® 10  專業版作業系統
3ds Max 3ds Max ® 2018 / 3ds Max Design ®  2018 或更高版本,僅限 64 位版本
USB 需要加密鑰許可,USB 2.0 或更新版本
TCP/IP 僅支持 IPv4。目前不支持 IPv6
授權 4.5.1 或更高版本
V-Ray 支援 V-Ray 6、所有 V-Ray 5 和 V-Ray Next 版本
Corona 
Corona 6或更新版本


Maya

Phoenix for Maya 有 3 種構建類型 - 相容 V-Ray 6、V-Ray 5 和 V-Ray Next。如果你沒有 V-Ray,安裝哪一個都沒關係——Phoenix 仍然可以模擬、加載、保存和預覽緩存。如果您有 V-Ray 6、V-Ray 5 或 V-Ray Next,請注意安裝匹配的 Phoenix 版本。

請注意,如果您還安裝了 V-Ray,則在模擬期間讀取紋理(例如通過 Sources、Mappers 等)會更快。

Windows

處理器
Intel ®  Pentium  ®  IV 或支援SSE4.2的兼容處理器
記憶體 最低 8 GB RAM 和 8 GB 交換空間 – 推薦 32 GB 或更多 RAM,32 GB 或更多交換文件
作業系統
Windows ® 7 SP1, Windows ® 8.1 and Windows ® 10 專業版;僅限 64 位版本
Maya Maya 2019 或更高版本
USB port
需要Dongle許可、USB 2.0 或更新版本
TCP/IP
僅支持 IPv4。當前不支持 IPv6
Chaos License Server
4.5.1 或更高版本
V-Ray
支援V-Ray 6、所有 V-Ray 5 和 V-Ray Next 版本


Linux

處理器
Intel ® Pentium ® IV 或支持 SSE4.2 的兼容處理器。
記憶體 最低 8 GB RAM 和 8 GB 交換空間 – 推薦 32 GB 或更多 RAM,32 GB 或更多交換文件
作業系統
Red Hat ® Enterprise Linux ® 6.5 和 7.2 WS,或所有 Maya 版本的 CentOS 7.2;僅限 64 位版本
Maya Maya 2019 或更高版本
USB port
需要Dongle 許可、USB 2.0 或更新版本
TCP/IP
僅支援 IPv4。目前不支援 IPv6。
Chaos License Server  4.5.1 或更高版本
V-Ray
V-Ray 6,支援所有 V-Ray 5 版本 。支援的最舊版本 V-Ray Next 是 Update 1


MAC

處理器

第一代 Intel® Core™ 或支持SSE4.2的兼容處理器(x64)

記憶體

最低 8 GB RAM 和 8 GB 交換空間 – 推薦 32 GB 或更多 RAM,32 GB 或更多交換文件

Maya

Maya 2019 或更高版本

作業系統

Apple® macOS® 12.x、11.x、 10.15.x 、10.14.x、10.13.x 、10.12、10.11.x

USB port

需要Dongle,最好是 USB 2.0

TCP/IP

僅支援 IPv4。目前不支援 IPv6

V-Ray

支援 V-Ray 6 和所有 V-Ray 5 版本。


教學影片

Chaos Phoenix的基礎知識: 第一集

觀看此教學影片,你能快速了解Chaos Phoenix模擬流體的基本知識,熟悉模擬設置中使用的基本概念、元件和標準功能,你還將能學習Phoenix的各種預覽選項是如何用於製作和分析模擬,此外,你還會看到靈活的渲染選項和強大的體積著色控制如何讓你創建想像中的任何流體模擬。 

00:00 Phoenix影片展示

00:51  快速預設 

03:05  模擬與渲染 

03:47  模擬器與網格介紹 

06:07  模擬器UI 

9:40  Liquid vs Fire/Smoke 模擬 

12:15  Phoenix Nodes & 模擬設置 

13:14 發射器 

13:59 發射源選項,障礙物與紋理遮罩  

16:55  多個模擬器與場景互動控制 - 

17:49  快取 

18:26  視埠預覽選項

20:41  渲染選項 

22:42  著色選項 

24:04 下集預告 


Chaos Phoenix的基礎知識:第二集

在Chaos Phoenix基礎知識系列的第二部分中,我們將向你介紹Phoenix強大的功能,幫助你根據需求對模擬設定材質和塑造型態,來觀看此教學影片,了解網格和粒子通道如何表示模擬的各種流體特性,探索粒子、Phoenix Particle Shader與其所提供的所有不同的著色模式,來深入了解Phoenix力場和紋理,你可以運用這些功能來創造更進階的視覺特效…等等。 

00:00 簡介 

00:50 網格通道 

02:25 粒子和粒子通道 

04:58 Phoenix Particle Shader 

07:35 Phoenix的力場 

10:26 Phoenix紋理 

13:33 總結

退貨政策

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