RE:Vision EFFECTS
RE:Vision Effects RE:Map
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描述
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RE:Map
RE:Map 提供專業品質的 uv 貼圖、置換和變形工具
RE:Map 總覧
RE:Map 還提供反向 UV 貼圖和角度固定。
Sony Eye Candy
使用 RE:Map UV 將顏料滴落在臉上,以加速客戶端更改動畫紋理的時間。
由 Süperfad 創造,索尼的新作品美得驚人,是對其全球品牌信息“make.believe”的超現實敬意,也是對令人眼花繚亂的樂趣致敬。
螢幕更換
Bonfire Labs從 3D 創作程式渲染 UV 貼圖,並使用 RE:Map 以交互方式替換合成程式中的客戶端影片。RE:Map 提供了更快的替代版本周轉,而無需返回到 3D 系統。
Symantec Higher Level
Stephen Fitzgerald在 08 年為 Gunshop 設計並製作了這個場景。
Lightwave 和 After Effects 中的動畫。使用 RE:Map UV 外掛將像素動畫反射到建築物上。
Nathan DeCaesar 協助製作了堆肥和像素動畫。
RE:MAP 功能特色
- 後製紋理貼圖
使用從 3D 軟體渲染的 UV 貼圖輕鬆清理或替換合成程序中的紋理貼圖,而無需在 3D 軟體中重新渲染。 - 雙向作業
RE:Map 允許您使用照片和匹配的 3D 物件,為您的 3D 渲染系統創造所需的紋理貼圖。 - 質量變形工具
包括用於角落固定和 2D 位移貼圖的工具。
功能列表
- 高質量過濾
高質量的圖像過濾,包括超級採樣和貼圖,進階功能用於處理抗鋸齒 UV 邊緣和物件的一部分與另一部分交叉的區域。 - 替換和重新渲染
重新套用新的紋理序列,以便將動畫UV 貼圖重新用於酷炫的動畫和過場。調整、色彩校正、編輯,然後為 3D 動畫物件重新套用紋理,且無需在 3D 系統中重新渲染。 - 反 UV 映射
在 2D 中繪製或對齊紋理以配對您的 3D 渲染圖像,並反向投射圖像以製作用於您的 3D 軟體或使用 RE:Map UV 的紋理貼圖 - 快速修改
在後製時結合 UV 貼圖和紋理,無須在 3D 軟體中重新渲染。 - 角落固定
映射或反向映射由 4 個點定義的透視平面(也稱為角落固定)。 - 位移貼圖
利用使用者提供的位移貼圖將圖像變形,並使用比大多數其他位移貼圖過濾器更多的選項及進階的過濾控制。 - 漫畫
能夠拍攝彩色圖像並根據漫畫效果的特徵自動調整。 - GPU 加速
本產品採用 GPU 加速。