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Chaos

V-Ray 6 for Maya

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描述

自2022年7月7日Chaos更改銷售政策,取消販售單一產品,購買請參考V-Ray all-in-one組合包(Chaos Ecosystem)

V-Ray all-in-one組合包(Chaos Ecosystem)是什麼呢?

此為Chaos最新推出的組合包,其租賃方案又分Solo版、Premium版、Enterprise版(差異請參考以下圖片)。

三個版本皆有包含 Chaos V-Ray® (3ds Max, Cinema 4D, Houdini, Maya, Nuke, Revit, Rhino, SketchUp以及 Unreal)、 Chaos Cosmos

Premium版Enterprise版本更提供了:Chaos Phoenix、Chaos Player、Chaos Scans、Chaos Vantage 以及 Chaos Cloud 的雲渲染和協作。

※ Solo版僅限安裝在單台電腦上。 

V-Ray 6 for Maya

讓想像力帶你去到任何地方

比以往更快地創作與渲染。 輕鬆使用數百萬 3D 物件佈置您的場景,快速創建自然景觀和寫實的環境效果。 無需使用更多記憶體,即可通過重複幾何圖案創建充滿細節的對象外觀。 使用程式化雲創造美麗的自定義天空,以及在雲端協同工作等。

構建世界

使用新工具創造任何可以想像的東西,讓您在毫無限制的環境中輕鬆快速地構建世界。


Chaos Scatter 

只需點擊就可以你的場景 我們新的 Scatter 工具可以在大量記憶體的情況下説明快速輕鬆創建森林人群等等 Chaos Cosmos 下載免費 3D 模型 Scatter 預設開始體驗


V-Ray Enmesh 

 3D 圖案轉化物件創造具有大量細節複雜表面從而獲得令人鏡頭 Enmesh 非常適合創建複雜面板而且使用的記憶體相比複製得多



V-Ray Decal

現在可以使用 V-Ray Decal 任何表面添加效果獲得真的岩石


V-Ray 代理物體層級結構


使用新的 V-Ray 代理分層檢視輕鬆打開或關閉單個對象的可見性或材質覆蓋。 按名稱設置自定義順序,簡化您的幾何替換和自定義庫的工作流程。 

版本特點

V-Ray 5 for Maya update 2 的新增功能

V-Ray 5, update 2 在這裡簡化您的創意工作流程。從 Chaos Cosmos 獲取免費的 3D 模型、材料和 HDRI。使用 V-Ray 貼花輕鬆將標誌、貼紙和污漬貼在任何表面上。通過對燈光的支援,增強您的USD工作流程。並通過分批渲染到 Chaos Cloud 來節省時間。 

使您的場景栩栩如生


簡化的工作流程可幫助您智能地工作

新的 V-Ray印 

在不改變底層材質或添加 UV 的情況下將貼花應用到任何表面。新的 V-Ray 貼花可以輕鬆添加貼紙、標籤、裂縫、污漬、划痕等。


支援USD擴充

能夠將 V-Ray 燈光導出為 USD檔,並使用 V-Ray 渲染 USD 燈光,從而增強您的工作流程。


使用 Chaos Cloud 批次算圖

使用 Chaos Cloud 輕鬆批次算圖多個攝像機和渲染層。


在 VFB 中模糊和銳化

使用 V-Ray 幀緩衝區中內建的新模糊和銳化圖層調整渲染細節,以獲得更多藝術控制。並通過批次圖像處理節省時間。 


還有更多

頭髮顏色改善

使用更新的 V-Ray Next Hair Material 更準確地渲染金色、灰色、白色和其他明亮的頭髮顏色。

增強的 V-Ray Curvature 材質

使用最新的V-Ray Curvature 材質增進,為凸面和凹面區域添加單獨的控件。現在,您還可以忽略凹凸貼圖,這使曲線率更加準確。

V-Ray 污垢功能擴充

V-Ray Dirt 中的新高階選項可確保更精準地控制風化效果。

光體積擴充

使用新添加的燈光功能,輕鬆調整單個燈光照亮周圍環境霧的程度。

系統需求

WINDOWS

CPU –Intel 64, AMD64或支持SSE4.2 的兼容處理器 

RAM – 4GB RAM 及最小 4GB 交換值,建議 8GB 或以上的RAM,8GB 以上的交換值(實際需要量會因場景要求而異。) 

 USB 端口 – 使用Dongle的話,建議為 USB 2.0。

TCP/IP – 僅支援 IPv4,目前不支持 IPv6 。

GPU

NVIDIA CUDA:基於 Maxwell、Pascal、Volta、Turing 和Ampere的 NVIDIA 卡,安裝最新推薦的驅動程式

NVIDIA RTX:安裝最新推薦的驅動程式

V-Ray Production Denoiser:支援 OpenCL 1.2 的 AMD 或 NVIDIA GPU;

NVIDIA AI Denoiser:基於 Maxwell、Pascal、Volta、Turing 或Ampere的 NVIDIA 卡 ,安裝最新推薦的驅動程式

所需的最低計算能力為 5.2

以下表格為 V-Ray 支援的 Autodesk Maya 版本及作業系統資訊,請注意,V-Ray 僅支援 64 位作業系統和 64 位版本的 Maya 

Maya 版本
支援作業系統
Maya 2018
 Windows ® 8.1 或 Windows ® 10 專業版或 Windows ® 11
Maya 2019
 Windows ® 8.1 或 Windows ® 10 專業版或 Windows ® 11
Maya 2020
 Windows ® 8.1 或 Windows ® 10 專業版或 Windows ® 11
Maya 2022
 Windows ® 10 專業版 或 Windows ® 11
Maya 2023 Windows ® 10 專業版 或 Windows ® 11

 

LINUX

CPU第一代 Intel® Core™ 或支持SSE4.2 的兼容處理器(x64)

RAM – 4GB RAM 及最小 4GB 交換值,建議 8GB 或以上的RAM,8GB 以上的交換值。

USB 端口 – 需要硬碟鎖,建議為 USB 2.0。

TCP/IP – 僅支援 IPv4。IPv6 現不支援。

GPU

NVIDIA CUDA:基於 Maxwell、Pascal、Volta、Turing 和 Ampere 的NVIDIA 卡 ,安裝最新推薦的驅動程式

NVIDIA RTX:安裝最新推薦的RTX驅動程式

V-Ray Production Denoiser:支持 OpenCL 1.2 的 AMD 或 NVIDIA GPU; 

NVIDIA AI Denoiser:基於 Maxwell、Pascal、Volta、Turing 或Ampere的 NVIDIA 卡 ,安裝最新推薦的驅動程式

所需的最低計算能力為 5.2
下表顯示了支援 V-Ray 的 Autodesk Maya 和作業系統的版本。請注意,V-Ray 僅支持 64 位作業系統和 64 位版本的 Maya。
 

Maya 版本
支援作業系統
Maya 2018
Red Hat ® Enterprise Linux® 6.5 及 7.2 WS, 或 CentOS 6.5 及 7.2
Maya 2019
Red Hat ® Enterprise Linux® 6.5 及 7.2 WS, 或 CentOS 6.5 及 7.2
Maya 2020
Red Hat ® Enterprise Linux® 7.3, 7.4, 7.5, 7.6, 7.7 WS, 或 CentOS  7.3, 7.4, 7.5, 7.6, 7.7
Maya 2022
Red Hat® Enterprise Linux® 8.2、7.6-7.9 WS 或 CentOS 8.2、7.6-7.9  
Maya 2023Red Hat ® Enterprise Linux® 8.2、7.6-7.9 WS 或 CentOS 8.2、7.6-7.9


MAC OS X

CPU第一代 Intel® Core™ 或支持SSE4.2 的兼容處理器(x64)

RAM – 4GB RAM 及最小 4GB 交換值,建議 8GB 或以上的RAM,8GB 以上的交換值。

USB 端口 – 需要硬碟鎖,建議為 USB 2.0。

TCP/IP – 僅支援 IPv4,IPv6 現不支援。
以下表格為 V-Ray 支援的 Autodesk Maya 版本及作業系統資訊。

Maya 版本支援作業系統
Maya 2018Apple ® macOS ® 10.14, 10.13, 10.12, 10.10.5 and 10.11.x
Maya 2019Apple ® macOS ® 10.14, 10.13, 10.12 and 10.11.x
Maya 2020Apple® macOS® 11.x, 10.15.x, 10.14.x, 10.13.x
Maya 2022Apple® macOS® 11.x, 10.15.x, 10.14.x, 10.13.x
Maya 2023Apple® macOS® 12.x, 11.x, 10.15.x, 10.14.x

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