描述
自2022年7月7日Chaos更改銷售政策,取消販售單一產品,購買請參考V-Ray all-in-one組合包(Chaos Ecosystem)。
V-Ray all-in-one組合包(Chaos Ecosystem)是什麼呢?
此為Chaos最新推出的組合包,其租賃方案又分Solo版、Premium版、Enterprise版(差異請參考以下圖片)。
三個版本皆有包含 Chaos V-Ray® (3ds Max, Cinema 4D, Houdini, Maya, Nuke, Revit, Rhino, SketchUp以及 Unreal)、 Chaos Cosmos
Premium版、Enterprise版本更提供了:Chaos Phoenix、Chaos Player、Chaos Scans 以及 Chaos Cloud 的雲渲染和協作。
Chaos Vantage 於2023年6月後將單獨銷售, 組合包中將不再包含此產品。
※ Solo版僅限安裝在單台電腦上。
V-Ray 6 for Houdini
終極 3D 渲染軟體
V-Ray® for Houdini 是一款經過生產驗證的 CPU 和 GPU 渲染軟體,適用於high-end VFX 和動畫。它配備了藝術家渲染令人驚嘆的程序性效果所需的所有工具。無縫結合在Houdini中,實現Houdini與其他DCC應用之間的流暢場景交換和反覆運算。
榮獲艾美獎和奧斯卡獎的光線追蹤技術。
V-Ray 的表現是被公認的。 世界頂級的工作室使用它渲染了超過300部電影和電視劇。 2017 年,V-Ray 因其對照片級渲染的貢獻,收到了奧斯卡科學技術成就獎。2021 年,V-Ray 因推進全光線追踪渲染的使用而獲得工程艾美獎。
渲染快速,規模可擴展,滿足速度需求。
V-Ray 可自動調整的光線追蹤已被高度優化,帶來極高的渲染速度和可擴充性。 您可以充分利用您的硬體資源在多台電腦的 CPU & GPU,或混合兩者來渲染。 使用 V-Ray 的分散式渲染,您可以使用多台電腦渲染同一張圖像。
智慧整合帶來流暢的工作流程。
V-Ray 完美整合 Houdini 使得它與其他 DCC 應用流暢交換場景。V-Ray for Houdini 能夠相容產業間的標準,包括 USD、ACEScg、Alembic、OpenVDB 和 OpenColorIO。
強大的工具渲染任何你想像到的場景。
使用適合的工具讓您的專案栩栩如生。V-Ray 為您配備了一套完整的光照、著色和渲染工具。它是目前功能最全的 3D 渲染軟體。
版本特點
V-Ray 6 for Houdini 新增功能
發現 V-Ray 6 for Houdini 的所有新功能,釋放您的想像力。
V-Ray 6 增加了對 Houdini 19.5 的支援,這是一個功能齊全的 V-Ray Hydra delegate for Solaris,以及對 Houdini 海洋工具的原生支持。新的智能工具和性能增強有助於創造任何可以想像的東西,您可以部署我們的新工具來優化您的場景以實現更快的渲染。
緊密結合以實現流暢的工作流程。
Houdini 19.5 和 Solaris 支援
利用 Houdini 19.5 的功能,例如 Hydra Hair 程序、Solaris 渲染區域等等 - 現在由 V-Ray 支持。另外,一個功能齊全的 V-Ray Hydra delegate for Solaris。
海洋效果圖
借助對 Houdini 海洋工具的原生支持,創造完美的海浪。有了比以往更多的控制,您可以更快地渲染 Houdini 的海洋,而且不需要紋理烘焙。
釋放創造力的智能工具
增強的體積渲染
生成更逼真的體積效果,如雲、煙等,支援anisotropic scattering,也稱為體積渲染的相位函數。使用新選項輕鬆創建遮罩,無需使用Volumetric Geometry模式即可導出 Cryptomatte 元素。
Chaos Cosmos
Chaos Cosmos 是我們免費的高質感 V-Ray 素材庫,使您的場景栩栩如生。Chaos Cosmos收集了高質感材質、美麗的 HDR 環境和可渲染的 3D 模型(例如植物、樹木、灌木等),是您下一個專案的重要資源。
Procedural clouds
為您的環境自訂適合的雲,無需花費數小時瀏覽 HDRI素材庫。V-Ray Sun and Sky 的Procedural clouds系統可幫助您獲得完美的外觀,並以簡單且節省記憶體的方式為您的雲製作動畫,以獲得令人印象深刻的延時攝影。
可移動的 V-Ray印花
您現在可以將V-Ray Decal 添加到任何表面,以獲得更真實的裂縫牆壁、岩石、划痕和生鏽的表面、浮雕字母等。
V-Ray 網格
盡可能以最節省記憶體的方式在物件的表面上重複幾何體。只需點擊幾下,您就可以創建具有大量細節的複雜表面,例如鍊甲、汽車格柵、金屬網格、面板、柵欄、織物等等,就好像幾何體是一種紋理一樣。
Finite Dome Light模式
使用 V-Ray Dome Light 新的、更靈活的地面投影功能提升您的 HDRI 環境渲染。設置燈光的比例,並通過新的有限圓頂模式享受對混合設置的完全控制。
更快渲染的增進功能
Adaptive Bucket Splitting
借助巧妙的新算法,Bucket rendering現在比以往任何時候都快。Bucket rendering大小適用於優化硬體利用率和最大記憶體效率。
Light Cache in IPR
現在 V-Ray 的交互式生產渲染器 (IPR) 輸出與生產渲染器的輸出相同,您可以在重複設計時做出更好的決策。
更快的渲染
現在V-Ray環境霧渲染速度提高了30%。由於 V-Ray Material 的全新 SSS 模式,半透明材質渲染速度也提高了兩倍。此外,使用 Alembic 和 VDB 暫存,工作流程的第一個像素生成時間更短,VR 場景生成速度更快。
V-Ray Profiler
接收有關在場景中計算著色器和體積所花費時間的報告。定位場景中的所有熱點並優化流程以實現更快的渲染。將 V-Ray Profiler 與Memory Tracker配對,您現在擁有監控和優化專案所需的一切。
更多選項可實現更快更好的著色
薄膜層
使用 V-Ray 材質中的新薄膜選項創建逼真的彩虹色材質,如肥皂泡、漏油等。
增強的 V-Ray 材質能量保存
渲染物理上更準確的反射,使用新的 V-Ray 材質能量保存更新,讓您的金屬和其他反射表面看起來更加逼真。
更多
VFB 中的合成引導層
使用 VFB 中的新構圖指南層輕鬆微調您的圖像。嘗試使用可自定義的疊加層來增強您的作品,而無需使用單獨的應用程式。
VFB 全景查看器
現在您可以在渲染時直接從 V-Ray 幀緩衝區預覽球形全景渲染。
系統需求
WINDOWS
在安裝 V-Ray 之前,請確保您的系統滿足這些要求。
處理器 | 支援SSE4.2的Intel®64、AMD64 或相容處理器 |
記憶體 | 最低 8 GB RAM,推薦 64 GB RAM 暫存越大,內存越高,內核越多越好。 |
TCP / IP | 僅支援 IPv4。目前不支援 IPv6 |
作業系統(僅限 64 位) | Windows® 8.1 專業版、Windows® 10專業版和Windows® 11 |
Houdini | V-Ray 5:Houdini 18.5 及更高版本 V-Ray 6:Houdini 19.0 及更高版本 |
顯示卡支援 | NVIDIA CUDA:基於 Maxwell-、Pascal-、Volta-、Turing- 和Ampere的 NVIDIA 卡,帶有推薦的最新顯卡驅動程式; NVIDIA RTX:帶有推薦的最新顯卡驅動程式的RTX卡; V-Ray Production Denoiser:支援 OpenCL 1.2 的 AMD 或 NVIDIA GPU; NVIDIA AI Denoiser:基於 Maxwell、Pascal、Volta、Turing 或Ampere的 NVIDIA 卡,帶有推薦的最新顯卡驅動程式; 所需的最低計算能力為 5.2 ** |
* 運行 Intel Alder Lake 處理器需要 Windows 11。
Linux
在安裝 V-Ray 之前,請確保您的系統滿足這些要求。
處理器 | 支援SSE4.2的 Intel® 64、AMD64 或相容處理器 |
記憶體 | 最低 8 GB RAM,推薦 64 GB RAM 暫存越大,內存越高,內核越多越好。 |
TCP / IP | 僅支援IPv4。目前不支援IPv6 |
作業系統(僅限 64 位) | Red Hat® Enterprise Linux® 6.2 WS 或 CentOS 6(64 位) |
Houdini | V-Ray 5:Houdini 18.5 及更高版本 V-Ray 6:Houdini 19.0 及更高版本 |
顯示卡支持 | NVIDIA CUDA:基於 Maxwell-、Pascal-、Volta-、Turing- 和Ampere的 NVIDIA 卡,帶有推薦的最新顯卡驅動程式; NVIDIA RTX:帶有推薦的最新顯卡驅動程式的 RTX 卡; V-Ray Production Denoiser:支援OpenCL 1.2 的 AMD 或 NVIDIA GPU; NVIDIA AI Denoiser:基於 Maxwell、Pascal、Volta、Turing 或Ampere的 NVIDIA 卡 ,帶有推薦的最新顯卡驅動程式; 所需的最低計算能力為 5.2 |
macOS
在安裝 V-Ray 之前,請確保您的系統滿足這些要求。
處理器 | 支援SSE4.2的 Intel®64、AMD64 或相容處理器 |
記憶體 | 最低 8 GB RAM,推薦 64 GB RAM 暫存越大,內存越高,內核越多越好。 |
TCP / IP | 僅支援IPv4。目前不支援IPv6 |
作業系統(僅限 64 位) | Apple® mac OS® X 10.9 Mavericks |
Houdini | V-Ray 5:Houdini 18.5 及更高版本 V-Ray 6:Houdini 19.0 及更高版本 |
V-Ray GPU 僅適用於 macOS 下的C++/CPU設備。V-Ray GPU 仍然可以用於分佈式渲染,其中 macOS 機器在 CPU 設備上運行 CUDA 引擎,而Windows / Linux機器在 GPU 設備上運行 CUDA 引擎。
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