Atoms Crowd 是一個群體模擬軟體 ,用於處理大量動畫數據,可以快速生成大面積群體動畫,包括每個物體的外貌動作特徵,行為特徵等。在軟體的支援上,Atoms Crowd 能以獨立的軟體形式在 Maya、Houdini、Katana 中運用;也能支援 V-Ray、Arnold 等渲染引擎,模擬出骨架樣式。
在 Atoms Crowd 中,使用者會面對許多以「組」為單位的代理人(Agents),且每組都有一些行為模組,用於定義其中代理人的數量及其行為。如此一來,就非常上手,即使沒有技術基礎的藝術家,也能在 Maya中輕鬆創建群體模擬。動畫方面,使用者可以擁有自定義的骨架、任何幾何形狀的角色。知道 C ++ 的使用者,也能很容易地擴展軟體性能。在 Unreal 中可用 Blueprint 系統、而 Houdini 則能以 VEX 腳本進行修改。