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Cinema 4D 2025

NT$ 29,400.00
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描述

CINEMA 4D 2025 


授權方式

現在不論是新購或是續約,只要Maxon帳號中有五套以上(包含五套)的Maxon產品,會直接變為【Teams】授權

詳細資訊,請參閱最新消息內容。

(1) “Teams”授權需要購買至少 3 套以上

(2) "Teams Floating”授權需要購買至少 套以上

(3) “Teams Floating RLM” 授權需要購買至少 10 套以上  (Redshift 只需 5 套即可購買 Teams Floating RLM)

如需購買RLM授權,請洽 (02) 2897-6878,或聯繫sales@gemhorn.com

Teams 授權教學影片

永久版和租賃版有什麼區別?

除了永久版只需支付一次費用外, 永久版及租賃版產品之間尚有一些關鍵性的差異整理如下表:

所有產品都提供 14 天的試用期,以便在購買前進行測試。

功能
永久版
租賃版
支付一次費用
維護更新


主程式相容性更新
作業系統相容性更新
新版本更新

新功能更新
進到教學網站(Cineversity)


CINEMA 4D 2025

3D 電腦動畫、建模、渲染軟體

Cinema 4D 2024為您最嚴苛的創意場景提供無與倫比的速度和效能。剛體模擬現在可以與所有現有的力、火焰、織物和軟體互動。Pyro現在為藝術家提供更精確的控制,以藝術指導模擬並確保它符合他們的願景。透過將Pyro標籤添加到標準粒子發射器,thinking particle幾何形狀和矩陣克隆器,它們現在可以發射Pyro。新的頂點法線工具為您提供無與倫比的精確度,打造完美的曲面。

  • PYRO
  • SCENE NODES

  • SIMULATION

  • MODELING


什麼是CINEMA 4D?

Cinema 4D是一款專業的3D建模、動畫、類比和渲染解決方案軟體。它的快速、強大、靈活和穩定的工具集使設計、運動圖形、VFX、AR/MR/VR、遊戲開發和所有類型的視覺化專業人員獲得更容易和高效的3D工作流程。無論是自己還是團隊工作,Cinema 4D都能產生驚人的效果。


屢獲殊榮的MOGRAPH

MoGraph是一個程式化建模和動畫工具集,它使動態設計師能夠快速、輕鬆地創建複雜和抽象的動畫。MoGraph的核心是Cloner物件,它允許您以各種方式複製物件。再加上MoGraph強大的效果器集合,您就可以使用聲音、分裂、域等手段讓所有的東西都處於無限的運動狀態——通常情況下,您無需創建任何一個關鍵幀!MoGraph是您的首選系統。MoGraph是專業廣播圖形設計師的首選系統,並在2019年獲得了美國電影藝術與科學學院的技術成就獎。


簡單易學

Cinema 4D被廣泛認為是最容易學習和使用的3D套裝軟體之一。為了平滑學習曲線,Maxon在Cineversity上提供了數千份教程和數百份快速提示技巧。Maxon的培訓團隊還舉辦每週和每月一次的現場網路研討會,以説明新老用戶取得成功——請查看我們的檔案和活動時間表,以瞭解更多資訊。


CINEMA 4D R25(永久版)


3D 電腦動畫、建模、模擬和渲染軟體

2021 年 Toolfarm 人民選擇獎客戶最愛Cinema 4D 是一款專業的 3D 建模、動畫、模擬和渲染軟體解決方案。其快速、強大、靈活和穩定的工具集使設計、動態圖形 、VFX、AR/MR/VR、遊戲開發和所有類型的視覺化專業人士更容易訪問和高效的 3D 工作流程。Cinema 4D 可產生令人驚嘆的效果,無論是您自己還是團隊合作。

屢獲殊榮的 MOGRAPH

MoGraph 是一個程序建模和動畫工具集,它使運動設計師能夠快速輕鬆地創建複雜和抽象的動畫。MoGraph 的核心是 Cloner 對象,它允許您以多種方式複製物件。將 MoGraph 強大的效果器集合添加到混音中,您可以使用聲音、斷裂、場等將一切置於無限運動中 - 通常無需創建單個關鍵幀!MoGraph 是專業廣播圖形設計師的首選系統,並在 2019 年獲得了美國電影藝術與科學學院的技術成就獎。

 

易於學習 - 易於使用

Cinema 4D 被廣泛認為是最容易學習和使用的 3D 軟件包之一。為了緩和學習曲線,Maxon 提供了數千個關於 Cineversity 的教程和數百個快速提示(注意:Cineverisity 不包含在永久許可證中。)Maxon 的培訓團隊還舉辦每周和每月的現場網絡研討會,以幫助新用戶和現有用戶取得成功。查看 Maxon 的檔案和活動日程以獲取更多信息。

MAXON CINEMA 4D R25 的新功能

最直觀的 3D 應用程式界面通過新的現代皮膚、用戶界面增強功能和用於優化工作流程的擴展預設系統變得更加出色。Capsules 允許任何人利用 Cinema 4D 場景節點系統的強大功能和靈活性,直接在經典對像管理器中提供類似插件的功能,而場景節點中的數據導入和样條線功能通過場景節點、場景管理器提供獨特且有用的工具集和膠囊。

新功能和增強功能

大量用戶界面改進,包括新的現代方案和更新的圖標、新的佈局、文檔選項卡、佈局切換以輕鬆恢復到舊的 Cinema 4D 佈局、新的 3 點視口照明、HDR/EDR 視口等。

更新的資產瀏覽器存儲預設。為任何對象、標籤、工具或其他屬性管理器元素定義多個預設。此外,指定在創建項目時應用的默認預設。不僅如此,還允許將特定屬性存儲為預設,為任何導入/導出格式定義預設等等。

我們還改進了樣條導入,以允許 Adobe Illustrator/PDF 文件;描邊和填充信息;支持多種顏色空間和漸變填充的筆觸/填充顏色;嵌入藝術品中的矢量符號;和 SVG 文件。




新版本功能

每個 Cinema 4D 訂閱者,現在在續訂時都將包含 Redshift GPU 的使用權。由於 Redshift 與 Cinema 4D 的密切整合,每位使用者都可以使用快速的製程等級的算圖工具。為了讓模擬和粒子效果更快更簡單,Cinema 4D 2025 導入了新的選項,讓使用者可更直覺地控制這些效果。使用者可使用新的「跟隨樣條」(Follow Spline)修改器創建吸睛的動態圖像效果,讓粒子沿著向量形狀(無論是 LOGO 還是流動的曲線)輕鬆流動。現在可以輕鬆地將權重和力量應用於剛體模擬中的物體,Pyro 的增強功能還提供了更多選項,允許使用者調整特定的外觀。

Cinema4D_2025_Particles_Follow_Spline_Mario_Tran_Phuc_01


還有一個新的「Field Driver」標籤,有助於將程序性動畫添加到物體中;新的物體剖析管理器,將有助於最佳化視埠的效能;改進的 OCIO 色彩管理可確保一致的顏色;並且增加了匯出實例(Export instances)和骨架動畫到 USD 格式,並且支援 Substance 3D 材質中的預設工作。


系統需求

CINEMA 4D 2024

作業系統

  • Windows
    Windows 10 20H2 版本或更高版本 & Windows 11
    支援 AVX Intel 64 位 CPU 或 AMD 64 位 CPU
    16 GB記憶體,建議使用24GB

  • macOS
    macOS 11.7.7+ (Big Sur)、12.6+ (Monterey)或13.3+ (Ventura)
    支援 SSE4.2 的基於 Intel 的 Apple Macintosh 或 Apple M1 /M2 驅動的 Mac
    16 GB記憶體,建議使用24 GB

  • Linux命令列渲染
    附有glibc 2.17或更高版本的64位元Linux發行版

  • 建議最低解析度1920x1080

顯卡

  • Windows

    最低要求:NVIDIA Maxwell GPU、AMD Polaris (AMD GCN 4)、Intel Kaby Lake 或更新版本,支持 DirectX 12 和功能級別 11.0

    最低 GPU 驅動程式:NVIDIA 461.40、AMD 21.3.2、Intel 27.20.100.9168


  • macOS:

    Metal:v2 (Mac2) 或更高版本或 Apple 7 (M1) 或更高版本(請參閱有關此 Mac → 系統報告 → 圖形/顯示器)

    GPU:僅 Apple 原廠支援的硬體(使用Metal v2 或更高版本)

    e-GPU:僅原廠支援的硬體(請參閱:https://support.apple.com/en-us/HT208544)

    儘管 Cinema 4D 支援所有 DirectX 12 功能等級 11.0 相容顯示卡,但我們建議使用配備 AMD 或 NVIDIA 晶片組且至少 4 GB VRAM(建議 8 GB 或更多)的專用 3D 顯示卡。對於具有整合 GPU 的 Intel 或 AMD 計算機,我們建議使用 16 GB 或更多 RAM,因為整合 GPU 最多使用計算機可用 RAM 的一半。

    在 Apple Silicon 之前的 macOS 電腦上,建議使用支援 Metal 2 的獨立 GPU。

    Maxon 不負責個別顯示卡與 DirectX 12 或 Metal 模式的相容性。由於可用晶片組、作業系統和驅動程式版本的數量和類型眾多,我們無法保證所有系統的兼容性。

請確保您始終使用最新的官方顯卡驅動程式(不含測試版)。

重要通知

我們測試我們的產品與發布新 Cinema 4D 版本時可用的驅動程式和作業系統版本的相容性,並專注於典型的中高端系統和低端的基本覆蓋(最低要求)系統。此外,我們會盡量在硬體、驅動程式和作業系統更新發布後及時更新。

儘管如此,請您理解,我們不能保證支持發布此 Cinema 4D 版本後發布的新硬體和作業系統。

Maxon 產品的技術規格在不斷變化。請使用最新版本的軟體在您的電腦上測試其相容性(特別是如果您有更複雜的配置)



作業系統
  • Windows:
    Windows 10 版本 1809 或更高版本
    Intel 64 位 CPU 或 AMD 64 位 CPU,支持 SSE3
    8 GB記憶體,建議使用 16 GB

  • macOS:
    macOS 10.14.6 或更高版本,推薦使用 macOS 10.15.7,因為有許多 Metal 增強功能將提高性能、穩定性和與視口的交互。
    基於 Intel 的 Apple Macintosh 或 Apple M1 驅動的 Mac
    4 GB 記憶體,建議使用 8 GB

  • Linux 命令列渲染:
    CentOS 7,64 位
    Ubuntu 18.04 LTS,64 位
  • 需要連網使用。
  • 建議的最低分辨率 1920x1080

顯卡

  • Windows:

    最低要求:NVIDIA Maxwell GPU、AMD Polaris (AMD GCN 4)、Intel Kaby Layke 或更新版本,支持 DirectX 12 和功能級別 11.0

    最低 GPU 驅動程式:NVIDIA 461.40、AMD 21.3.2、Intel 27.20.100.9168

  • macOS:

    Metal:macOS GPUFamily1 v3 或更高版本(有關此 Mac → 系統報告 → 圖形/顯示器)

    GPU:僅 Apple 官方支持的硬體(功能集 macOS GPUFamily1 v3+)

    e-GPU:僅官方支援的硬體(請參閱https ://support.apple.com/en-us/HT208544)

儘管 Cinema 4D支援所有 DirectX 12 功能級別 11.0 或Metal GPUFamily1 v3 的顯卡,但我們建議使用帶有 AMD 或 NVIDIA 晶片組的專用 3D 顯卡。對於Intel GPU,我們建議使用 16 GB 的 RAM,因為 GPU集合 最多使用電腦可用 RAM 的一半。

Maxon 不對單個顯卡與 DirectX 12、OpenCL 或 Metal 模式的相容性負責。由於可用晶片組、作業系統和驅動程式版本的數量和類型眾多,我們無法保證所有系統的相容性。

請確保您使用最新的官方顯卡驅動程式(無測試版)。

重要通知

我們測試我們的產品與發布新 Cinema 4D 版本時可用的驅動程式和作業系統版本的相容性,並專注於典型的中高端系統和低端的基本覆蓋(最低要求)系統。此外,我們會盡量在硬體、驅動程式和作業系統更新發布後及時更新。

儘管如此,請您理解,我們不能保證支持發布此 Cinema 4D 版本後發布的新硬體和作業系統。

Maxon 產品的技術規格在不斷變化。請使用最新版本的軟體在您的電腦上測試其相容性(特別是如果您有更複雜的配置)

退貨政策

朕宏國際線上商店退貨政策

  • 朕宏國際實業有限公司線上購物的消費者,都可以依照消費者保護法的規定,享有商品貨到次日起 7 天猶豫期的權益。但猶豫期並非試用期,請留意,您所退回的商品必須回復原狀(須回復至商品到貨時的原始狀態)並且保持完整包裝(包括商品本體、配件、贈品、保證書、原廠包裝及所有附隨文件或資料的完整性),切勿缺漏任何配件或損毀原廠外盒。

  • 如果您所購買的商品是屬於客製化商品、報紙、期刊、雜誌,依據消費者保護法之規定,於收受商品後將無法享有 7 天猶豫期之權益且不得辦理退貨。

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  • 提醒您,原廠外盒及原廠包裝都屬於商品的一部分,若有遺失、毀損或缺件,可能影響您退貨的權益,也可能依照損毀程度扣除為回復原狀所必要的費用。若因您要求退貨或換貨,或因本公司無法接受您全部或部分之訂單,或因契約解除或失其效力,而需為您辦理退款事宜時,如果有申請紙本發票,您應連同紙本發票及簽署折讓單等相關法令所要求之單據後一併寄回,且您同意本公司得代您處理發票或折讓單等相關法令所要求之單據,以利本公司為您辦理退款,否則,本公司得拒絕接受您的退貨退款要求。

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