描述
PSOFT Pencil+ 4 特色
適用於 3ds Max 的 PSOFT Pencil+ 4 是一個非真實感繪製的外掛,它可以再現筆墨、色鉛筆圖紙、及賽璐珞動畫的外觀。
- 具有高水準呈現的素材
- 快速且精美的線條繪製
- 獨特的修改工具欄
- 強大的渲染元素輸出功能
版本特點
具有高水準呈現的素材
Pencil+ 4 可以重現赛璐珞渲染的平滑外觀和鉛筆素描的質感,它讓你能夠良好地掌控渲染,並可以將特定材質繪製到前景進行獨特的展示,它使創造革命性藝術質感變得可能。
Nitrous 陰影
Pencil+ 4 素材可以在 Nitrous 的視窗裡即時顯示,在查看光點和區域以接近渲染結果的品質呈現。
素材透視
有了素材透視功能,隱藏在物件後的素材便可以穿透而被渲染。
光的亮度控制
光的亮度可以為了單一素材而做調整,在光線與渲染的部分提供更細節的掌控。
使用性升級
使用者介面變得更加友善,並且與3ds Max的相容性更好。
- 增加漸層欄位的編輯
- 支持 gamma / LUT 的修正
- 可調整的線條設置列表高度
- 在清單中顯示數據
- 切換使用者介面的顯示語言
素材功能
漸層欄位 使用漸層欄位讓你更直覺地編輯素材的顏色。 | 光點 讓光點彎曲或隨著物體型態延展成弧狀。 | 特色設計 控制物件形狀的特點更視覺化。 | 線條相關功能 配置個別物件的線條繪製。 |
層次填補 使用系統控制漸層,能夠在特定的區域增添較暗的色彩。 | 光線色彩 使用燈光及周遭光線來影響的物件的顏色。 | 混合陰影 從漸層色區域分別設置陰影的顏色。 | 筆觸圖 創造如手繪般那樣的陰影線及粗糙的筆觸。 |
快速且精美的線條繪製
Pencil+ 4 的線條功能可以用在創造不同樣式且令人驚豔的線條,像是均勻線條、粗糙的草圖線條、從物體延伸出的線條或是像日本漫畫裡有寬度調整的線條。
功能特色
多線程渲染
Pencil+ 4 Line 渲染引擎現在可供多線程渲染及多個平台使用,就算是擁有數千個重疊物件的複雜場景,它也可以快速地繪製線條。
外部線條參考
擴充線條設定
新增邊緣偵測設定。
- "Selected Edge" 使你能夠在選取的多邊形和邊線上畫線。
- "Open Edge "使你能夠在多邊形的開放邊緣上畫線。
- "Merge Group" 使你能夠在多個組合的物件畫線,以視為同一個物件。
- "Self-Intersection" 使你能夠在在物體與自己相交之處畫線。
- 縮減設置可被複製成實例。
Selected Edge 框線
Open Edge 開放邊緣
Merge Group 合併
Self-Intersection 自我相交
Instance of Size Reduction Settings 大小縮減設置實例
線條功能
獨特的修飾器
打造驚人的透視圖,彷彿它們是手繪或利用不同形狀的物件表現渲染計算。
Pencil+ 4 透視變形
基於到相機的距離使透視圖變形,以創造出如手繪般的透視圖。
Pencil+ 4 透視變形樣本
紅色的邊界盒子可以在透視圖變形前顯示形狀。
Pencil+ 4 普通複製
使用一個不同形狀的物件來表現與當前物件的渲染計算。
強大的渲染元素輸出功能
將物件和線條輸出至分開的資料夾以供合成,也可以輸出至 EPS 模式。
物件渲染元素輸出
輸出 Pencil+ 4 Materials 至渲染元素,自由地結合反射圖、筆觸圖、 alphas 區域。
線條渲染元素輸出
輸出 Pencil+ 4 的線條至渲染元素資料夾,自由地結合線條設置與邊緣類型。
Z Depth 線條產量
Z Depth 線條可以被輸出。普遍使用於合成軟體在後期處理中增加深度。
Pencil+ 4 檔案輸出
將 Pencil+ 4 的線條輸出至 EPS 資料夾,我們建議與解析度無關的向量圖用於視覺目的,像是建築物、工廠製造產品設計、網頁內容、互動式申請介面等。
系統需求
主應用程式 | Autodesk 3ds Max 2020 / 2021 / 2022 / 2023 / 2024 * 使用 scanline renderer運行 使用Backburner進行網路渲染功能.沒有限制用於渲染的電腦數量。 |
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硬體 | 要求與主Autodesk 3ds Max 的版本完全相同 |
軟體版本 | 單機版/網路版 |
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