• V-Ray 優惠通知!! 2024/03/12日起,購買優惠商品: Corona (Solo and Premium) 及 V-Ray (Solo, Premium,Enterprise) 商業版本一年租賃即多贈3個月,優惠最後期限:2024/03/12-2024/03/28 下午15:00止
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V-Ray 6 for SketchUp

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描述

自2022年7月7日Chaos更改銷售政策,取消販售單一產品,購買請參考V-Ray all-in-one組合包(Chaos Ecosystem)

V-Ray all-in-one組合包(Chaos Ecosystem)是什麼呢?

此為Chaos最新推出的組合包,其租賃方案又分Solo版、Premium版、Enterprise版(差異請參考以下圖片)。

三個版本皆有包含 Chaos V-Ray® (3ds Max, Cinema 4D, Houdini, Maya, Nuke, Revit, Rhino, SketchUp以及 Unreal)、 Chaos Cosmos

Premium版Enterprise版本更提供了:Chaos Phoenix、Chaos Player、Chaos Scans 以及 Chaos Cloud 的雲渲染和協作。
Chaos Vantage 於2023年6月後將單獨銷售, 組合包中將不再包含此產品。 

※ Solo版僅限安裝在單台電腦上。 

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V-Ray 6 for SketchUp

SketchUp 渲染的終極解決方案。

V-Ray® for SketchUp 是一款 3D 渲染軟件,結合了實時渲染和照片級渲染——全部在 SketchUp 中。從初學者到專業人士,Chaos® V-Ray 擁有創建令人驚嘆的建築渲染和動畫所需的所有工具。

V-Ray 和 Enscape 相容性

您現在可以直接在 V-Ray 中打開您的實時 Enscape 場景,以繼續構建您的作品,將其提升到最高水平的照片級真實感。您的部門現在可以體驗到快速簡便的端到端設計流程。

即時查看您的設計

實時查看您的 Sketchup 設計從未如此簡單。現在使用 V-Ray Vision,您可以在使用 SketchUp 工作時實時可視化您的設計。在您的模型周圍移動、應用材料、設置燈光和相機——所有這些都在您的場景的實時視圖中。您還可以打包您的 V-Ray Vision 結果供其他人體驗,就像您在 SketchUp 中所做的一樣。

渲染最逼真的畫面

透過真實的燈光,攝影機和材質,使用 V-Ray 渲染最逼真的畫面。對於任何項目,您都會看到最準確的效果圖。這是在方案建成之前您能看到的最接近真實的效果圖。

讓場景生動無比

使用我們精選智能配景資源庫——包含高質量的傢具,裝飾,植被和人物模型——只需幾下點擊,便可快速佈置好場景。全新的 Chaos Cosmos 資源瀏覽器讓您輕松拖拽現成的 3D 配景到您的 SketchUp 場景中。

在新項目中快人一步2021-7-30 下午 05-11-10.pngV-Ray 帶有上百種預設材質,可應用於各種場景,以及豐富的 視頻教程,免費技術支持,還有 論壇。V-Ray 擁有最大的渲染用戶群體社區之一,有豐富的相關資料和教程。 

V-Ray 是 SketchUp 的超級幫手

V-Ray 和 SketchUp 是完美的團隊。SketchUp 是世界上應用最廣泛的建築和設計三維建模軟體。V-Ray 是世界上使用最多的建築表現渲染軟體。二者相結合會把您的設計帶上新的台階。

版本特點

V-Ray 6 for SketchUp

當你準備好創建寫實渲染和動畫時,V-Ray 即可完成這一切。現在,V-Ray 6 for SketchUp 可以幫助你完成更多的事情,新增的強大工具可讓你創建詳細的幾何圖案和美麗的自訂天空,新的材質與改進的材質,可以提高渲染速度及增添真實感,雲協作及 Enscape 的相容,可讓團隊凝聚在一起。


Next level collaboration

V-Ray 和 Enscape 兼容性

介紹 AEC 行業中最強大的可視化工作流程。使用 V-Ray 6,你可以從 Enscape 傳輸你的實時場景至V-Ray 中,並繼續構建你的作品,將其提升如照片級的真實感。 

支援 Enscape 材質、燈光和兼容的 3D 模型,V-Ray 確保在整個項目中保留所有設計決策,建立一個快速簡便的設計過程。 


Chaos Cloud 協作

在雲端上與你的同事、客戶分享你的工作並進行協作。使用 Chaos Cloud Collaboration,你可以直接從 V-Ray Frame Buffer 上傳渲染圖像和全景圖,加快審閱過程。


簡化你的工作流程

利用強大的工具將進階的3D 工作流程轉變為直觀的設計工作。

Procedural clouds

為你的場景添加合適的雲,無需花費數小時瀏覽 HDRI 庫。新的程序 系統為你提供了一種更靈活且節省內存的方式,創建多雲的天空, 並且可以將其製作為動畫,以實現令人印象深刻的延時動畫效果。


V-Ray Enmesh

在對象表面上創建複雜的幾何圖案,以自動化和節省內存的方式製作面板、柵欄、織物等。


Finite Dome light

利用新的限定 V-Ray Dome Light 模式對專案效果進行微調,增強環境深度。

 

增強的材料創建

為你的材質增添真實感。

距離紋理

根據距離改變效果,例如置換或程式化毛髮,在合成中的元素之間創建更真實的相關性。例如,你可以在瀝青旁邊添加礫石和草。


增強污垢紋理

透過添加或排除物件,以更高的精度在場景中放置污垢。


更好的半透明材質

使用 V-Ray 材質改進的次表面散射模式更快地渲染磨砂玻璃或大理石等半透明材質。


虹彩材質

使用 V-Ray 材質中提供的新薄膜選項輕鬆創建虹材質,例如肥皂泡、油垢等。


更準確的反射

得益於新的能量保存技術,金屬和粗糙的反光材料渲染更加精準。


附加功能和改進

暫停渲染

在任何時候,你都可以暫停渲染並從中斷的地方繼續渲染。


資產標籤

使用資產編輯器中的新標籤系統對資產進行分組,以改善複雜項目中的場景組織。


Chaos Cosmos 內的所有資產

V-Ray 的內置材質庫現在是 Chaos Cosmos 的一部分,因此你可以再統一位置方便,查找和管理你的所有資產。


ACEScg 顏色管理

借助行業標準的 ACEScg 顏色編碼系統,為你的渲染輸出利用更廣泛的調色板。


交互模式下更智能的光計算

借助 IPR 模式下的 Light Cache 計算,獲得更接近最終渲染質量的更好曝光結果。


優化動畫導出

導出 SketchUp 動畫以將渲染速度提高十倍。


優化場景的構圖

借助代表經典構圖原則(如三分法則或黃金螺旋)的比例圖層選擇正確的攝像機角度。

系統需求

客戶支援僅適用於 V-Ray 6 和 V-Ray 5。不再支援早期版本。 

在安裝 V-Ray 之前,請確保您的系統滿足這些要求。

SketchUp版本
V-Ray 6
61001
V-Ray 5
52006
V-Ray 5
52004
V-Ray 5
51001
V-Ray 5
50001
V-Ray Next
42003
V-Ray Next
41003
V-Ray Next
40001

2023








2022








2021








2020








2019








2018








2017







WINDOWS

● 處理器 - Intel 64、AMD64 或支持SSE4.2 的兼容處理器 

● RAM  -  最低 8 GB RAM,推薦 16 GB RAM 

● 硬碟空間 - 至少 2GB, 建議 12GB (包含額外的下載內容)

● TCP / IP  - 僅支持 IPv4,目前不支持IPv6

● 作業系統 - Windows® 8.1、Windows 10、Windows 11  

● SketchUp - SketchUp 2017、2018、2019、2020、2021、2022 、2023

● GPU 支援 - 基於 Maxwell、Pascal、Volta、Turing 和 Ampere 的 NVIDIA 卡,具有最新的驅動程式或至少版本411.31
V-Ray Vision 需要具有 DirectX 11 或 DirectX 12 和 Shader Model 5.0 功能的顯卡 

MAC/OSX

● 處理器 - Intel 64、AMD64 或支持SSE 4.2 的兼容處理器 

● RAM  -  最低 8 GB RAM,推薦 16 GB RAM 

● 硬碟空間 - 至少 2GB, 建議 12GB (包含額外的下載內容)

● TCP / IP  - 僅支持 IPv4,目前不支持IPv6。

● 作業系統 -  Apple ® macOS 10.14.x 或更高版本 

● SketchUp  -  SketchUp 2017、2018、2019、2020、2021、2022 、2023

V-Ray GPU 在 macOS 上不受官方支援  

它僅適用於C++/CPU設備。V-Ray GPU 仍可用於分佈式渲染,其中 macOS 機器在 CPU 設備上運行 CUDA 引擎以及在 GPU 設備上運行 CUDA 引擎的Windows / Linux機器。

教學影片

V-Ray 6 for SketchUp - 渲染一切

V-Ray for Sketchup 從頭到尾設置專案- 教學系列介紹

此影片是"從頭到尾設置專案"系列教學的第一部分,目的在於向你展示如何使用V-Ray for Sketchup ,為你的建築專案創建壯觀的戶外及室內渲染的基本步驟。在此段教學影片中 ,Chaos公司的3D藝術家Boyan Petrov將帶你參觀場景,斯堪的納維亞風格的房子,並對該系列的內容做了概述,此系列影片適用於初學者及更進階的V-Ray 用戶,他將介紹重要的概念,如照明、材質、攝影機、即時渲染和後期製作。


V-Ray for SketchUp教學-填充你的場景 pt.1:放置Chaos Cosmos資產

在此段教學影片中,Chaos的3D藝術家 Boyan Petrov ,將為你示範如何建構一個美麗又兼具記憶體高效的環境及學習一些V-Ray的基本設置,比如從 Chaos Cosmos 導入植被,另外,你也將學習到如何下載丟失的資產。

下載練習場景: https://bit.ly/3a1OySy 

下載場景資產: https://bit.ly/3AhHLPo


V-Ray for SketchUp教學-填充你的場景 pt.2: 運用V-Ray視覺反覆運算

在此段教學影片中, Chaos的3D藝術家 Boyan Petrov,透過導入草皮的方式,來豐富模型,另外他還示範了V-Ray Vision的即時功能,來進行反覆運算設計及工作共用的細節,你還會學習用更快速的照明方式,直接為你的設計添加最佳的視覺效果。

下載練習場景: https://bit.ly/3Awkutl

下載場景資產: https://bit.ly/3AhHLPo

了解更多教學,請點此處

退貨政策

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