描述
自2022年7月7日Chaos更改銷售政策,取消販售單一產品,購買請參考V-Ray all-in-one組合包(Chaos Ecosystem)。
V-Ray all-in-one組合包(Chaos Ecosystem)是什麼呢?
此為Chaos最新推出的組合包,其租賃方案又分Solo版、Premium版、Enterprise版(差異請參考以下圖片)。
三個版本皆有包含 Chaos V-Ray® (3ds Max, Cinema 4D, Houdini, Maya, Nuke, Revit, Rhino, SketchUp以及 Unreal)、 Chaos Cosmos
Premium版、Enterprise版本更提供了:Chaos Phoenix、Chaos Player、Chaos Scans、 以及 Chaos Cloud 的雲渲染和協作。
Chaos Vantage 於2023年6月後將單獨銷售, 組合包中將不再包含此產品。
※ Solo版僅限安裝在單台電腦上。
V-Ray 6 for Rhino
將即時渲染與真實感繪製合而為一
Rhino 和 Grasshopper all-in-one視覺化解決方案。
V-Ray® for Rhino 是一款 3D 渲染軟體,將即時渲染和真實感繪製結合到一套完整的視覺化工具中,協助您創造無與倫比的真實、高品質影像!
Rhino 專門為設計師所打造的。它既簡潔,又簡單好上手,也是前所未有的快速,V-Ray 讓您在 Rhino 中輕鬆創造畫面亮麗的影像。
有了 V-Ray for Rhino 的全套工具,你可以渲染任何東西,從快速的概念設計到你最精緻的 3D 模型。
產品亮點
V-Ray 和 Enscape 相容性
您現在可以直接在 V-Ray 中打開您的實時 Enscape 場景,以繼續構建您的作品,將其提升到最高水平的照片級真實感。您的部門現在可以體驗到快速簡便的端到端設計流程。
即時視覺化
V-Ray 5 中的新功能,V-Ray Vision 在建構模型、添加材質以及照亮 Rhino 和 Grasshopper 設計時為您提供即時視圖。現在,您可以在設計時,即時查看場景裡的任何項目。
將您的願景變為現實
使用逼真的燈光、相機和材質,使用 V-Ray 渲染就像它顯現的一樣真實。自信地溝通和合作,讓您的設計看起來恰到好處。
超越渲染
引入全新工具,無需額外的應用程式即可調整和完成算圖。合成渲染層,進行色彩校正,並在新的 V-Ray 畫面暫存體中即時調整照明。
提升您的設計
從一系列智能資產中進行選擇——包括高畫質的植物、人物、車輛和家具模型——並為您的專案提供真實世界的背景。全新的 Chaos® Cosmos 資產瀏覽器,讓您可以輕鬆地將渲染就緒的 3D 內容直接放入您的 Rhino 場景中。
無縫 Grasshopper 整合
在飛行中視覺化您的參數化設計。V-Ray for Grasshopper 與 V-Ray for Rhino 一起提供一系列節點整合來支持 V-Ray 幾何、照明、材質、渲染和動畫。
V-Ray Vision可幫助您:
- 探索您的模型
- 在設計決策上進行協作
- 輕鬆保存圖像和360度全景
- 導出實時動畫
渲染及其他
內建強大的後製處理
照明變得簡單
現在使用Light Mix,在渲染場景後,您可以立即調整燈光的亮度和顏色,而無需再次渲染。這使您可以從單個渲染中查看數十種照明場景。
添加畫龍點睛
借助新的V-Ray幀緩衝區,您可以在V-Ray中做比以往更多的工作。無需單獨的圖像編輯應用程序即可進行顏色校正,組合渲染元素,調整照明並為渲染添加最終效果。
版本特點
V-Ray 6 for Rhino
V-Ray 6 使您能夠利用強大的新方式與同事和客戶協作。現在,在 V-Ray 中引入一個 Enscape 場景並將其帶入真實感。通過 Chaos Cloud Collaboration 分享您的工作並獲得反饋。添加自定義雲並使用新的程序云系統創建令人驚嘆的遊戲中時光倒流。只需單擊幾下,即可創建更複雜、更逼真的材質。和更多。
進一步協作
與從事不同設計階段的同事或全球各地的客戶一起協作。
V-Ray 和 Enscape 兼容性
現在,可以把你的即時 Enscape 場景帶入寫實渲染引擎 V-Ray 中,釋放 AEC 行業最強大視覺化流程的能量。我們齊心協力,確保 V-Ray 完全支援 Enscape 的 3D 模型、燈光和材質,讓你的專案能在設計師和視覺化專家之間毫不費力地協作。
Chaos Cloud協作
使用 Chaos Cloud Collaboration 輕鬆獲取反饋。將你的圖像和全景圖直接從 V-Ray 幀緩衝區分享給世界各地的同事和客戶。
簡化工作流程
使用強大的工具將3D 工作流程轉變為直觀的設計工作。
Procedural Clouds
使用自訂的天空雲層,讓你的場景栩栩如生。 V-Ray 6 的程式化雲系統,可以生成記憶體利用率高效的多雲天空,甚至可以讓你能夠創建精彩奪目的延時動畫。
V-Ray Enmesh
在物件表面上創建複雜的幾何圖案,以自動化和節省內存的方式製作面板、柵欄 及織物等。
Finite Dome light
利用新的限定 V-Ray Dome Light 模式對專案效果進行微調,增強環境深度。
增強的材料創建
為你的材質添加新層次的真實感。
距離紋理
根據與其他元素的接近程度,透過改變效果(例如程序毛皮或位移)快速輕鬆地為你的場景添加真實感,例如,你可以在瀝青旁邊添加礫石和草。
增強污垢紋理
透過添加或排除物件,在場景中放置污垢時獲得更多控制。
更好的半透明材料
通過改進 V-Ray 材質的次表面散射模式,可以更快地渲染大理石和磨砂玻璃等半透明材質。
虹彩材料
使用 V-Ray 材料的新薄膜選項可以輕鬆製作漏油、肥皂泡和其他虹彩表面。
更準確的反射
V-Ray 6 的新能量保存技術可以從金屬和粗糙的反光材料中獲得更準確的結果。
其他
暫停渲染
任何時候,你可以隨時暫停和恢復渲染。
資產標籤
使用資產編輯器中的新標籤系統對資產進行分組,以改善複雜專案中的場景組織。
Chaos Cosmos 內的所有資產
V-Ray 的內置材質庫現已成為 Chaos Cosmos 一部分,你可以在同一個位置輕鬆查找和管理所有資產。
ACEScg 顏色管理
使用 ACEScg 顏色編碼系統,你可以享受更廣泛的行業標準調色板。
交互模式下更智能的光計算
透過 V-Ray 的 IPR 中的 Light Cache 計算,你可以看到更接近最終渲染的更好結果。
改進的 Rhino worksessions 支援
透過自動處理導入 V-Ray 資源來渲染你的 Rhino worksessions。
Sun light in Grasshopper
在使用 V-Ray Sun 進行照明時,透過獨立天空調整陽光,以實現更高的精度。
Mesh light in Grasshopper
將具有體積的物體變成光源,以創建適合你模型的自定義燈光。
系統需求
在安裝 V-Ray 之前,請確保您的系統滿足這些要求。
CPU | Intel 64、AMD64 或支持SSE4.2 的兼容處理器 |
記憶體 | 8 GB RAM 和最小為 8GB 的交換值,建議使用 16 GB 或更多RAM |
硬碟空間 |
最低 2GB,推薦 12GB(包括額外的可下載內容) |
TCP/IP |
僅支援 IPv4。目前不支援 IPv6。 |
GPU |
基於 Maxwell、Pascal、Turing、Volta 和 Ampere 的 NVIDIA卡,帶有最新推薦的驅動程式(適用於 CUDA 和 RTX 卡) V-Ray Vision 需要具有 DirectX 11 或 DirectX 12 和 Shader Model 5.0 功能的顯卡 |
下表顯示了Rhinoceros 3D的版本和支持 V-Ray 的作業系統。請注意,V-Ray 僅支援 64 位操作系統和 64 位版本的 Rhino。
Rhino版本 |
支援的作業系統
|
Rhino 6 (v6.34.21034 或更高版本 )
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Windows 10 and Windows 11 |
Rhino 7 (7.15.22039.13001 或更高版本 )
|
Windows 10 and Windows 11 |
Rhino 8 (實驗中 l)
|
Windows 10 and Windows 11 |
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