描述
Enscape 4.2
您的下一個可視化資產
增強您的設計工作流程
在設計過程的每個階段體驗即時視覺化的便捷性和速度
即時探索概念
在 3D 模型中行走或飛行,查看設計的每個角落。
快速評估想法
嘗試不同的模式並找到具有即時視覺結果的設計解決方案。
建成前先設想一下
添加真實世界的背景,看看您的建築在現場會是什麼樣子。
選擇區域
導入
查看01
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有效迭代
透過輕鬆討論和實施變更來參與更快的回饋週期。
清晰傳達您的設計意圖
透過視覺化和導覽將客戶引導至設計的焦點。
將想法變為現實
使用高品質的資產和材料為您的設計場景添加細節和情感。
展示設計
透過各種匯出選項分享和展示您的效果圖。
-
Web 獨立版
Web 獨立版將您的模型匯出為在 Web 瀏覽器中呈現的唯讀 3D 檔案。
- 全景圖
全景圖為您提供模型的 360 度視圖,您可以將其展示在畫廊中或作為遊覽。
- 靜止影像
靜態圖像可以快速輕鬆地將您的模型匯出為高品質渲染。
- Alpha通道
Alpha 頻道可讓您匯出渲染並自動套用透明背景。
影片
內建影片編輯器可讓您直接在 Enscape 視窗中建立影片。
VR 技術讓客戶驚嘆不已
透過沉浸式環境幫助客戶全面了解其專案。
透過二維碼共享視覺化效果
建立和分享 QR 碼,以便輕鬆、方便地進行專案探索。
功能特色
探索 Enscape 的核心功能
易於掌握的實時視覺化,將加快您的設計工作流程。
即時展示
即時技術將您的項目視覺化為完全渲染的 3D 展示,可以從各個角度進行導航和探索。由於CAD 或 BIM 與渲染器之間的雙向幾何交換,您可以立即關注計劃的每次更新。使用 NVIDIA 深度學習超級採樣支援來提高演練中的性能。
虛擬實境 VR
在高度擬真的VR環境中探索您的設計,連接 Oculus Rift S 或 HTC Vive 等 VR 眼鏡,準備好踏入或飛越您的專案! 你絕對不會相信它將帶來非凡的體驗。
NVIDIA 降噪器
利用由 NVIDIA ReLAX 降噪器提供支援的高級降噪解決方案,提高演練的品質並捕捉導出內容。在直射光極少的封閉內部空間中享受清晰度和清晰度,特別是在光滑或金屬表面上。
V-Ray 場景匯出器
將關鍵數據從 Enscape 傳輸到 V-Ray 和其他設計應用程序,包括帶有 .vrscene 文件的 3ds Max 和 Cinema 4D。從早期設計到最終生產,避免重複工作並與專案利害關係人更好地協作。
工作流程工具
Site Context
使用 Site Context 模式消除地形建模和導入幾何圖形的冗長過程。在頁面上查看您的建築物的外觀,並在添加真實環境的情況下做出更好的決策。
正投影視圖
沒有平面圖或橫切面的專案是不完整的;在許多情況下,這是展示範圍大小和設計意圖的最清晰和最簡單的方式。點擊一次即可從您的3D專案創建2D視圖。在多個平面透視圖之間輕鬆切換,以創建平面圖或側視圖剖面圖。
BIM資料
BIM 模式讓您需要的所有資訊觸手可及。只需點擊 Enscape 視窗中的任何單個或分組元素,即可立即顯示所有可用的 BIM 數據。或者,在我們的 BIM 模式菜單中搜索一個元素,可立即看到在 Enscape 視窗中突出顯示的物件或所有範例。
合作
無論是變更請求、材質建議還是問題,都可以使用新的協作註釋功能直接在專案中顯示問題。與您的團隊和外部成員分享進展、維護背景並從持續溝通中獲益。
紋理和材質
素材庫
在 Enscape 素材庫中使用 200 多種預設的高質感材質。傳達您的設計美學並毫不費力地提高任何場景的真實感。
材質編輯器
在 Enscape 材質編輯器中微調材質。利用高度圖並調整紋理以提高視覺化效果的真實度。
更新材質
用材質庫中的材質替換當前專案中的現有材質。轉到材質編輯器中的“Replace with Enscape Materia”功能。
3D資產集合
資產庫
我們不斷擴展的資產庫將幫助您讓場景充滿生機,並使其更加逼真。瀏覽我們系列中的一小部分,這樣您就可以了解可使用的模型。
資產配置
在渲染視窗中訪問 Enscape 資源庫。通過 Enscape 渲染窗口將單個或多個資產挑選、放置和編輯到您的設計場景中。查看即時反映在您的建築模型中的變化,並享受這種雙向資產放置功能。
氛圍設置
雲朵
感受Enscape的雲朵設定:調整雲朵密度和種類使場景的氛圍和感覺更加完善,根據您定義的參數,渲染會顯得更亮或更暗,雲層更厚或更薄,調整一天中的時間點,看看雲彩在動態的 Enscape 天空中穿梭。
一天的時間
穿越時空:模擬一天中不同時間的照明情況,或在夜間檢查建築物中的人工照明概念。如果您想知道世界上任何城市在任何特定時間的日光情況:偏離人跡罕至並指定一個位置。
圖像效果
場景的電影視圖和氛圍可以通過圖像設置進行調節。讓您的渲染看起來像是使用專業 DSLR 相機拍攝的。調整光暈或鏡頭光暈強度以突出特定細節或照亮整個圖像。
體積霧
霧使光線更加可見,從而使您的場景具有深度感;用它來模擬灰塵的散射或一層濃霧。一天中的時間對霧的顏色有直接影響;在日落時,它會更加強烈。
景深
專注於任何你想要的。使用此設置,您可以選擇突出模型的哪一部分。引起對特定細節的注意並模糊其他細節以創建動態圖像。
構圖和燈光
白色模式
從一張白紙開始:如果您希望觀眾關注建築而不是材質或顏色,請打開白色模式。所有顏色都設置為白色,同時保持光澤度和凹凸等其他參數以保持場景的自然外觀。
光景
如果您想生成模型的光照分析,只需啟用光照視圖即可。此選項將顯示落在每個表面上的lux。啟用燈光視圖並調整一天中的時間,以查看您的模型在任何給定時間如何與燈光交互,看看你的專案是升溫還是降溫。
Polystyrol模式
像真正的聚苯乙烯材質一樣渲染所有表面,陽光通過變薄的幾何體散射。選擇此模式後,會出現一個名為 Transmission 的附加設置,它確定有多少光通過幾何體傳輸。
Outline
使用視覺設置中的滑塊,強調專案中幾何形式的強度。這可以與視圖模式相結合以創建有趣的效果。
最新功能
- Enscape Impact 外掛功能
- Revit Graphics Override
- 支援 Rhino 的 WCS 貼圖映射
- 軟體光線追蹤效果的改進
- Rhino 和 Vectorworks 的多個切割平面
- 美術視覺模式的改進
系統需求
版本相容性
SketchUp Version |
Enscape 4.1 |
Enscape 4.0 |
Enscape 3.5 |
Enscape 3.4 |
2024 |
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2023 |
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2022 |
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2021 |
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2020 |
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2019 |
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2018 |
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2017 |
Windows
作業系統 |
Windows 10 或更高版本 |
顯卡 |
NVIDIA 或 AMD 專用 GPU,具有 4GB VRAM,支援 Vulkan 1.1 NVIDIA GeForce GTX 900 系列/Quadro M 系列和更新的 AMD Radeon RX 400 系列/ equivalent Radeon Pro系列和更新的 |
記憶體 |
4GB |
不支援的硬體 |
Radeon 6000 mobile GPU’s Intel Integrated Graphics onboard GPU’s SLI |
-
Revit (2022、2023、2024、2025)
-
SketchUp (2022、2023、 2024)
-
Rhino (7.0、8.3 或更新版本)
-
Archicad ( 25、26、27)
-
Vectorworks (2022、2023 (Service Pack 1)、2024、2025)
作業系統 |
Monterey 12.6及更高版本 |
Apple M1 |
MacBook Air (M1, 2020) MacBook Pro (M1, 2021) iMac (M1, 2021) Mac mini (M1, 2020) |
Apple M2 |
MacBook Air (M2, 2022/2023) MacBook Pro (M2, 2022) Mac mini (M2, 2022) |
Apple M3 |
MacBook Pro (M3, 2023) iMac (M3, 2023) |
不受支援的解決方案 |
配備 Intel CPU 和 Intel 或 AMD GPU 的 Mac |
- SketchUp (2022,、2023、2024)
- Archicad 26和27
- Vectorworks 2023(Service Pack 6)、2024和2025
- Rhino 7.0和8.3(或更高版本)
在 macOS 上,除非使用者在安裝過程中另有指定,否則預設將為上面列出的所有主機應用程式安裝 Enscape 外掛程式。這意味著您不需要特定於每個主機應用程式的專用安裝程序,並且您可以在安裝過程中指定要安裝 Enscape 的 CAD 。
*請注意,SketchUp 目前尚未正式支援 macOS 14 Sonoma。在目前 macOS 版本下使用 SketchUp 和 Enscape 可能會出現技術問題,這些問題不會立即解決。請自行判斷使用。
退貨政策
朕宏國際線上商店退貨政策
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