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V-Ray 6 for Maya

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描述

自2022年7月7日Chaos更改銷售政策,取消販售單一產品,購買請參考V-Ray all-in-one組合包(Chaos Ecosystem)

V-Ray all-in-one組合包(Chaos Ecosystem)是什麼呢?

此為Chaos最新推出的組合包,其租賃方案又分Solo版、Premium版、Enterprise版(差異請參考以下圖片)。

三個版本皆有包含 Chaos V-Ray® (3ds Max, Cinema 4D, Houdini, Maya, Nuke, Revit, Rhino, SketchUp以及 Unreal)、 Chaos Cosmos

Premium版Enterprise版本更提供了:Chaos Phoenix、Chaos Player、Chaos Scans 以及 Chaos Cloud 的雲渲染和協作。
Chaos Vantage 於2023年6月後將單獨銷售, 組合包中將不再包含此產品。 

※ Solo版僅限安裝在單台電腦上。 

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V-Ray 6 for Maya

讓想像力帶你去到任何地方

比以往更快地創作與渲染。 輕鬆使用數百萬 3D 物件佈置您的場景,快速創建自然景觀和寫實的環境效果。 無需使用更多記憶體,即可通過重複幾何圖案創建充滿細節的對象外觀。 使用程式化雲創造美麗的自定義天空,以及在雲端協同工作等。

構建世界

使用新工具創造任何可以想像的東西,讓您在毫無限制的環境中輕鬆快速地構建世界。


Chaos Scatter 

只需點擊就可以你的場景 我們新的 Scatter 工具可以在大量記憶體的情況下説明快速輕鬆創建森林人群等等 Chaos Cosmos 下載免費 3D 模型 Scatter 預設開始體驗


V-Ray Enmesh 

 3D 圖案轉化物件創造具有大量細節複雜表面從而獲得令人鏡頭 Enmesh 非常適合創建複雜面板而且使用的記憶體相比複製得多



V-Ray Decal

現在可以使用 V-Ray Decal 任何表面添加效果獲得真的岩石


V-Ray 代理物體層級結構


使用新的 V-Ray 代理分層檢視輕鬆打開或關閉單個對象的可見性或材質覆蓋。 按名稱設置自定義順序,簡化您的幾何替換和自定義庫的工作流程。 

版本特點

V-Ray 6 for Maya的新增功能

給自己完全的創作自由

生成複雜的幾何表面,無需額外的內存成本仍可獲得驚嘆的特寫鏡頭。

輕鬆為你的環境創建自定義天空。將你的產品設計和 HDRI 渲染提升到一個新的層次。透過雲端,加快案子的審核和批准。獲取數據以優化你的場景,以獲得更快的渲染速度。透過工作流程和性能增強來爭取更多創作時間,還有更多。

創造無限

強大的新工具讓你可以構建任何可以想像的東西。

V-Ray Enmesh

創建具有大量細節的複雜表面,以獲得驚嘆的特寫鏡頭,使用 Enmesh,你可以在物件表面上重複幾何圖形,而無需額外的內存成本,開始將幾何圖形視為紋理,創建複雜的環鎖鎧 、汽車格柵、金屬網格、面板、柵欄、織物等等。


限定Dome light 模式

使用 V-Ray Dome Light 的全新地面投影功能,能提升你產品的設計和 HDRI 環境渲染,運用新的Dome Light 模式設置燈光的比例及完全控制混合設置。


程序雲

使用 V-Ray Sun 和 Sky 的新程序雲系統只需點擊幾下,即可為你的環境製作合適的多雲天空,無需滿足於靜態 HDR 或無雲的天空,現在,你可以輕鬆模擬從部分多雲到陰天的各種雲類型和天氣條件,渲染逼真的靜止圖像或動態延時動畫。



帶位移的 V-Ray 貼花

您現在可以使用 V-Ray 貼花為任何表面添加位移,以獲得更逼真的破裂牆壁、岩石、划痕和生鏽的表面、浮雕文字等。


V-Ray Decal 位移

你現在可以使用 V-Ray Decal 為任何表面添加置換效果,獲得更逼真的牆體裂痕、岩石、浮雕字樣等。

Chaos Cloud 協作

加快工作進度和綜合反饋,直接從 V-Ray 的 Frame Buffer 將你的渲染上傳到 Chaos Cloud Collaboration,並與同事和客戶分享你的作品,添加評論及註解,查看全景視圖等等——可與來自世界各地的人協作。


更快的渲染

V-Ray 環境霧渲染速度現在已提高 30%。受益於V-Ray Material 全新的照明模式,半透明材質渲染速度也提高了 2 倍,此外,數千個實例的場景現在渲染效率也提升。


V-Ray Profiler

獲得有關計算場景中著色器和體積所用時間的報告,定位場景中的所有熱點並優化輸出以實現更快的渲染,將 V-Ray Profiler 與Memory Tracker配對,你現在擁有監控和優化你案件所需的一切。

 

IPR 中的輕型緩存

使用 V-Ray 的交互式生產渲染器 (IPR) 輸出與生產渲染器相同,在迭代設計時做出更好的決策。

 

支援 USD 格式

體驗比以往更順暢的工作流程,我們增加了對 Maya USD 版本的支援及對 OpenVDB 體積和 V-Ray 材質輸出的增強,促進了與 Solaris 和 USD 間的檔案交換。

 

Chaos Cloud 

現在,你在使用Maya的時候,可以直接上傳 Chaos Cloud,你無須再另開頁面。


陰影更快更好

加速著色並創建更精確的物理材質。

薄膜層

使用 V-Ray 材質中的新薄膜選項創建逼真的肥皂泡泡、油汙等等。


增強的 V-Ray Material 能量保存

運用增強的 V-Ray Material 能量保存,能渲染出更加精確的物理粗糙金屬和其他反射表面。


和更多…

VFB 中的合成引導層

無需單獨的應用程序即可微調場景的構圖。透過可自定義的疊加,VFB 中的新構圖指南層可讓你輕鬆試驗和增強圖像構圖。

 

VFB 全景查看器

你現在可以直接在 V-Ray 幀緩存視窗中,預覽渲染的球形全景圖。

系統需求

版本相容性

Maya版本

V-Ray 6
2023

V-Ray 6
2022

V-Ray 5
2020

V-Ray Next
2018

V-Ray 3.6
2017

Maya 2024

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Maya 2023

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Maya 2022

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Maya 2020

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Maya 2019

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Maya 2018

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Maya 2017

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Maya 2016

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Maya 2015

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WINDOWS

CPU –Intel 64, AMD64或支持SSE4.2 的兼容處理器 

RAM – 4GB RAM 及最小 4GB 交換值,建議 8GB 或以上的RAM,8GB 以上的交換值(實際需要量會因場景要求而異。) 

 USB 端口 – 使用Dongle的話,建議為 USB 2.0。

TCP/IP – 僅支援 IPv4,目前不支持 IPv6 。

GPU

NVIDIA CUDA:基於 Maxwell、Pascal、Volta、Turing 和Ampere的 NVIDIA 卡,安裝最新推薦的驅動程式

NVIDIA RTX:安裝最新推薦的驅動程式

V-Ray Production Denoiser:支援 OpenCL 1.2 的 AMD 或 NVIDIA GPU;

NVIDIA AI Denoiser:基於 Maxwell、Pascal、Volta、Turing 或Ampere的 NVIDIA 卡 ,安裝最新推薦的驅動程式

所需的最低計算能力為 5.2


以下表格為 V-Ray 支援的 Autodesk Maya 版本及作業系統資訊,請注意,V-Ray 僅支援 64 位作業系統和 64 位版本的 Maya 

Maya 版本
支援作業系統
Maya 2019
 Windows ® 8.1 或 Windows ® 10 專業版或 Windows ® 11
Maya 2020
 Windows ® 8.1 或 Windows ® 10 專業版或 Windows ® 11
Maya 2022
 Windows ® 10 專業版 或 Windows ® 11
Maya 2023  Windows ® 10 專業版 或 Windows ® 11
Maya 2024  Windows ® 10 版本1809 或更新 或 Windows ® 11

 

LINUX

CPU –第一代 Intel® Core™ 或支持SSE4.2 的兼容處理器(x64)

RAM – 4GB RAM 及最小 4GB 交換值,建議 8GB 或以上的RAM,8GB 以上的交換值。

USB 端口 – 需要硬碟鎖,建議為 USB 2.0。

TCP/IP – 僅支援 IPv4。IPv6 現不支援。

GPU

NVIDIA CUDA:基於 Maxwell、Pascal、Volta、Turing 和 Ampere 的NVIDIA 卡 ,安裝最新推薦的驅動程式

NVIDIA RTX:安裝最新推薦的RTX驅動程式

V-Ray Production Denoiser:支持 OpenCL 1.2 的 AMD 或 NVIDIA GPU; 

NVIDIA AI Denoiser:基於 Maxwell、Pascal、Volta、Turing 或Ampere的 NVIDIA 卡 ,安裝最新推薦的驅動程式

所需的最低計算能力為 5.2
下表顯示了支援 V-Ray 的 Autodesk Maya 和作業系統的版本。請注意,V-Ray 僅支持 64 位作業系統和 64 位版本的 Maya。
 

Maya 版本
支援作業系統
Maya 2019
Red Hat ® Enterprise Linux® 6.5 及 7.2 WS, 或 CentOS 6.5 及 7.2
Maya 2020
Red Hat ® Enterprise Linux® 7.3, 7.4, 7.5, 7.6, 7.7 WS, 或 CentOS 7.3, 7.4, 7.5, 7.6, 7.7 
Maya 2022
Red Hat® Enterprise Linux® 8.2、7.6-7.9 WS 或 CentOS 8.2、7.6-7.9  
Maya 2023 Red Hat ® Enterprise Linux® 8.2、7.6-7.9 WS 或 CentOS 8.2、7.6-7.9 
Maya 2024
Red Hat ® Enterprise Linux® 8.6 WS


MAC OS X

CPU – 第一代 Intel® Core™ 或支持SSE4.2 的兼容處理器(x64)

RAM – 4GB RAM 及最小 4GB 交換值,建議 8GB 或以上的RAM,8GB 以上的交換值。

USB 端口 – 需要硬碟鎖,建議為 USB 2.0。

TCP/IP – 僅支援 IPv4,IPv6 現不支援。
以下表格為 V-Ray 支援的 Autodesk Maya 版本及作業系統資訊。

Maya 版本 支援作業系統
Maya 2019 Apple® macOS® 10.14、10.13、10.12 和 10.11.x
Maya 2020 Apple® macOS ® 11.x, 10.15.x, 10.14.x, 10.13.x
Maya 2022 Apple® macOS ® 11.x, 10.15.x, 10.14.x, 10.13.x 
Maya 2023 Apple® macOS ® 12.x, 11.x, 10.15.x, 10.14.x
Maya 2024
Apple® macOS® 13.x, 12.x, 11.x



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