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產品新訊

2021 艾美獎新銳 : Takashi Takeoka,《不朽者》視覺特效藝術家

BorisFx

2021 艾美獎新銳 : Takashi Takeoka,《不朽者》視覺特效藝術家

Takashi Takeoka是一位視覺特效藝術家/數位合成師,他最近的作品包括《白蓮花大飯店》(HBO Max)、《脫稿玩家》(20世紀工作室)和《盲點》(Starz)。 他目前獲得艾美獎提名--傑出視覺特效--因為他在HBO的《不朽者》(Episode Ignition)中使用Mocha Pro的平面追蹤外掛程式來處理隱形的視覺效果工作。 很高興您的《不朽者》獲得艾美獎的提名! 第一次被提名的感受為何? 謝謝! 我感到非常雀躍也為我所屬的視覺特效團隊感到榮耀,而此視覺特效團隊正是Johnn

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2021年艾美獎綜述:視覺效果和剪輯

Boris FX

2021年艾美獎綜述:視覺效果和剪輯

在過去的18個月裡,我們一直在努力依靠電視和流媒體服務。故事的廣度、角色的多樣性和高產值為我們提供了機會,讓我們能短暫迷失在藝術家們創造的世界裡,獲得今年艾美獎創意藝術獎 (Creative Arts Emmy Awards) 提名的視覺效果藝術家和編輯就成了幕後大推手〝一個逃離現實的機會〞比如透過VFX、後製、喜劇性的節奏,或是戲劇性的鏡頭選擇。

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2021 奧斯卡金像獎 : 榮獲最佳影片獎提名《猶大與黑色彌賽亞》的 VFX 特效

Boris FX

2021 奧斯卡金像獎 : 榮獲最佳影片獎提名《猶大與黑色彌賽亞》的 VFX 特效

我們最近採訪了 Zoic Studios 的創意總監/視覺特效總監 Nate Overstrom,聊了有關於團隊在《猶大與黑色彌賽亞》中的視覺效果工作。這部電影獲得了包括最佳影片在內的六項奧斯卡獎提名,並憑藉 Daniel Kaluuya(最佳男配角)和 H.E.R(最佳原創歌曲)獲得了奧斯卡獎,在今年的頒獎季共獲得 36 項大獎。 您曾擔任過《國土安全》、《高堡奇人》、《哈林教父》等知名項目的創意總監/視覺特效總監,是什麼促使您從事視覺特效職業?你是如何開始的? 自我有記憶以來,我就一直是一

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介面複雜?新手不推?從 0 開始認識 V-Ray,教你一次搞定材質、光源、輸出等設定

映CG

介面複雜?新手不推?從 0 開始認識 V-Ray,教你一次搞定材質、光源、輸出等設定

每當要渲染室內空間時,總覺得怎麼調都達不到預期的細緻;但若使用更高深的渲染引擎,過於複雜的參數又總是弄得讓人頭痛。本篇以深入淺出的方式,帶你一起認識這款讓設計人又愛又恨的渲染軟體 — VRay。 現在只要訂閱頻道 + 按讚影片 + 分享至社群,即可獲得 V-ray collection 、 Chaos Cloud 專屬折扣碼,使用期限至 2021/12/31,其他版本與產品無法使用該優惠。 折扣碼獲取流程:1.訂閱此頻道及按讚此部影片。 2.將 Youtube 影片分享至個人臉書頁面並且設為公

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Keyshot 大幅優化產品展示

Keyshot

Keyshot 大幅優化產品展示

Rotor Riot為暢銷的移動遊戲控制器T2M的製造商,該團隊十多年來一直是移動遊戲硬體的先驅,目標是把最好的移動設備技術帶給世界各地的遊戲玩家們。透過這篇文章,我們將瞭解到客戶是如何應用keyShot來優化設計流程。RiotPWR的設計過程中是如何使用KeyShot?

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訪問藝術家 : 攝影師兼數位藝術家-Nemanja Sekulic

Boris FX

訪問藝術家 : 攝影師兼數位藝術家-Nemanja Sekulic

Nemanja Sekulic 是一位專業攝影師和數位藝術家,他對照片得處理和合成充滿了熱情。您可以在他的網站上看到他的個人和委託專案中,其中一些利用 Sekulic 將科幻、幻想和超現實主義元素編織成現實的日常小插曲。 您來自哪裡?您是如何進入專業攝影領域的? 我來自塞爾維亞的貝爾格萊德,但我在 20 年前以一名攝影師的身分,開始了我的創作之旅,當時我收到了我的第一份 Adobe Photoshop 作為生日禮物。起初,我嘗試使用來自不同雜誌的一些掃描照片來創造照片處理和合成,但是這些數位實

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Lumion各版本新功能介紹(Lumion 7-12)

Lumion

版本比較 Lumion 10 新功能 lumion 10提供新的渲染工具和效果供您測試和探索,例如高品質預覽、精密的細節和位移貼圖等等,Lumion 可以輕鬆展現您的 3D 設計之美,並創建引人注目的圖像、影片和 360 度全景圖。 每年Lumion 都會帶來新的視覺豐富效果和工作流程強化工具,以幫助建築師和設計師快速製作出且細節豐富的渲染。 您可以在下方看到 Lumion 10 的一些主要功能。 高品質預覽 透過 Lumion 10 的高品質預覽功能,您可以查看照片、影片或全景模式中的效果是

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開始在V-Ray 使用 USD 和 Hydra吧!

Chaos

開始在V-Ray 使用 USD 和 Hydra吧!

USD 現在已支援 V-Ray 的 USD 和 Hydra,讓我們來看看這個智慧的檔案格式是如何在 VFX 生產管道中引進更進階的功能性 USD 現在已支援 V-Ray 的 USD 和 Hydra,讓我們來看看這個智慧的檔案格式是如何在 VFX 生產管道中引進更進階的功能性。 USD 讓現代 VFX 工作流程變得更加輕鬆且富有彈性,且現在也涵蓋在 V-Ray 裡,這個優異的科技使您可以簡單地在各平台間分享模型、場景與動畫數據,甚至允許多個工作者同時進行協同工作。 在這篇解說中,包含了說明 US

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孤獨的伐木工人:在Painter中喚起鉛筆描影法

Théo Albertini

Théo Albertini是倫敦Framestore的一名建模師。他最近向我們介紹了他的個人專案,即對湯姆-布斯的藝術作品《孤獨的伐木工》的3D改編。 靈感和參考資料 一直以來,我總看各種社群媒體,來找尋很多新穎實用的研究,就在我看見湯姆-布斯的Instagram,我立即被他的木工插畫圖系列深深打動。這個想法種重地給了我一擊,因為它以微妙卻又深刻的方式來表達失落感。如果不是他那張悲傷的臉,以及他抓著木雕手的溫柔的手指,這個雄偉的人物僅會讓人感到威脅感而已。在我看這幅插圖時,時間彷彿暫停似地,

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您需要知道的一切

Chaos

您需要知道的一切

您需要知道的一切。 影片教學 我們已經開始製作一系列全新的簡短影片,為使用者提供關於如何改善及優化工作流程的快速指引。 如果您想對這些影片進行翻譯,請與頻道經理聯繫。 其中一些已經在我們的YouTube頻道上上線。以下是新增加的內容。 產品影片教學V-Ray for 3ds Max V-Ray 5 for 3ds Max, update 1 — How to post-edit renders using masks in VFB.V-Ray 5 for 3ds Max, update 1 —

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使用 Lumion 11.5 將設計帶入生活

ACT-3D

有了 Lumion 11.5 ,你可以渲染的不只是一個建築,可以是顧客的夢想房子;也可以是關於設計如何觸動心弦的故事;更可以是一個生命成長的地方。 一個建築物是從架構建起,牆壁、樓層、屋頂、窗戶以及門,全部排列而塑造,形成良好的功能性。 當你在看 3D 模型的時候,總是會覺得缺少了一些東西,可能是它沒有呈現出整個空間和環境的氛圍;又或是它沒有激起你的情緒;甚至是無法讓你想要待在那個空間,不管是缺乏甚麼,生活裡總是有一些事物難以用 CAD 呈現。 藉由 Lumion ,你可以用自己的眼光去描繪一

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Lumion 超大規模建築渲染專案-Aedas City

ACT-3D

在這個驚人的動畫短片中,你可以看到由 Beehive 的專業團隊所渲染的 Aedas City ,一個巨大的視覺系專案,顯示出 Lumion 的渲染能力充滿無限潛能。 Aedas City 是由國際著名的 Aedas (凱達環球建築事務所)打造,匯集多項精湛的建築專案也是第一個在工作流程中採用即時渲染的國家之一。 俯視 Aedas City 的光景,其設計專案為 Aedas 負責,渲染則是由 Beehive 製作。 從 Aedas 七個炫麗的建築設計專案中,你可以看到工業化社會裡的摩天大樓、公

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用 Lumion 傳達建築設計的理念

ACT-3D

作為一位建築師,有許多難以被理解的時刻。在設計方面,或許心裡有一些有趣的想法,想實踐於現實世界,但你需要的不僅僅是 3D 模型來表達設計的觀點。使用 Lumion 來傳達你充滿色彩、生活和個性的設計。 每一個設計背後都有一個賦予它意義的故事,例如你正在設計住宅,那它背後的含意可能就是代表著未來屋主一早醒來都能看到的美麗景色。 湖邊小屋 (Arsalan Mohaghegh Honarvar , Honarvar Design Studio ) 想親自體驗世界上最棒的建築視覺化軟體嗎?立即免費申

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用 Lumion 讓渲染變得無比簡單

ACT-3D

不論你是建築師、藝術家、專家。軟體應該是用來幫助我們,而不是阻礙我們,所以讓我們直搗核心吧:使用 Lumion 渲染將帶來令人耳目一新的簡潔感。透過這個簡單的入門,我們將能夠找到一個充滿可能性的渲染世界。 由 Angular Lab 提供的模型 想親自體驗世界上最棒的建築視覺化軟體嗎?立即免費申請 LUMION 試用版 密斯•凡德羅創造了家喻戶曉的名言「少就是多」。 李奧納多‧達文西創造了口號「簡約是細膩的極致。」 法蘭克•洛伊•萊特曾說過「簡約與自在是衡量所有藝術作品真正價值的準則。」 Lu

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NVIDIA Omniverse 在建築與工程營造領域開創新篇章

NVIDIA

當設計建築物時,設計的協作與溝通是專案團隊所面臨最嚴峻的挑戰。在團隊成員相距遙遠,且地理位置分散的情況下,這項挑戰變得更加棘手。由於必須轉換和整合來自不同軟體工具、資料集及其他專案貢獻者的資料,使專案變得更加複雜,延宕了設計流程。如今,人們越來越需要在設計過程中進行更有效率的團隊協作,快速地迭代高逼真度渲染,期望更準確的模擬和更高的真實感。NVIDIA Omniverse 專為協作和即時真實感模擬而打造的顛覆性虛擬平台,提供獨特的技術與功能,滿足這些需求,創作者可以從任何位置協作相同的 3D

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