產品優惠
為3ds Max和Cinema 4D推出的Corona 8現在已經發佈囉!
Chaosgroup
不同於其他版本的發佈——這是第一次,在同一天發佈了兩種版本,你肯定會注意到其他一些重要的細節: 我們想讓你注意新品牌的變化 首先,它名稱已經從舊的Corona Renderer改變成新的Chaos Corona。顏色、字體和其他圖形也進行了修改,以更符合Chaos外觀和感覺。第二個變化是Corona現在與所有Chaos產品(如V-Ray, Phoenix等)使用相同的Chaos授權系統。使用者能在一個平台去管理所有授權。移動到新的license伺服器意味著你可以使用Chaos Cosmos和
Maxon旗下ZBrush Core永久版、ZBrush 2022學術永久版即將停售
Maxon
Maxon旗下ZBrush Core永久版、ZBrush 2022學術永久版即將停售 近期Maxon通知在2022/04/19即將停售ZBrush Core 2021永久版以及ZBrush 2022學術永久版。 如未來有購買ZBrush學術版的需求,請直接購買Maxon One組合包。 另外,ZBrush也將在2022/04/20在MyMaxon授權管理系統上線。 如有顧客有購買需求,歡迎直接聯繫朕宏國際(02)2897-6878。
Video Copilot 安全事件通知
Video Copilot
近期我們得知到我們的網站被用來傳播未經授權的惡意軟體,利用我們的產品下載連結來下載某些Windows安裝程式 。 我們努力與網路安全專家合作,調查該事件,並協助我們制定計劃,為需要的人提供協助。 請注意!! 如果您在過去幾個月裡下載了Windows安裝程式,請參考以下指南,以利卸載被竄改的檔案 如何知道您是否受到影響: 現有的證據,我們知道Blog上的下載連結沒有受到影響,但其他下載連結受到了影響。 出於這個原因,我們相信,在2021年9月1日至2022年2月4日之間下載任何Windows安裝
Next limit Maxwell 5.2.1.49 小版本更新
Next limit
Maxwell修正降噪參數Feature Influence的預設值從0.6更改為0.25,能更完善地保留紋理細節。修復無法讀取從v5.2.0生成的大於2GB的MXI檔。MXI檔區域渲染無法在Maxwell中打開。Maxwell Studio和MXED改進Substance Designer擴展:添加位移細分和位移高度配置欄位,以控制位移,而不必轉換材質。Substance Designer擴展:增加發射強度場,以控制發射,而不必轉換材質。Substance Painter 擴展:添
朕宏國際 X PChome-Maya+V-Ray for Maya 活動
朕宏國際
點此購買 PChome 指定款 Mac 主機, 可兌換 Autodesk Maya 單機版一年 + Chaos V-Ray 一年獨家組合 另外免費贈送行動好禮+映 CG 第 50 期雜誌! 活動期間:即日起至 2022 / 4 / 10 止,至 PChome 線上下單,於下單後一個月內至朕宏國際官網做兌換。 兌換截止時間:2022 / 4 / 28,超過此期間不在受理贈品兌換活動。 適用對象:於活動期間購買以上產品組合者,即符合本活動贈獎條件。 注意事項: (1) 購買2台及以上公司行號客戶,
Substance3d.com 平台將於2022/09/30停止服務
Substance 3d
Substance 3d宣布將於2022/09/30永久停止Substance3d.com帳號服務。 這項政策的發布,代表過了期限後,用戶將無法再登入Substance 3d網站上任何內容。 注意: 在2022/09/30前,請所有Substance3d.com使用者登入帳戶,下載您的發票以及任何永久版授權序號。 您的永久版授權將繼續可以使用
Keyshot11上市,最新功能介紹
Luxion
KeyShot 11有什麼更新? 3D Paint 運用筆刷探索細節處 3D Paint能更進一步客製化您產品上的材質,能立即以粉刷或壓模的方式替產品上色。增加磨損痕跡,增加表面褪色紋理或添加一些塗層特效,以便看起來更加真實。 材質管理及CMF 輸出 顏色,材質, 飾面 KeyShot 11 增加材質管理顏色,材質, 飾面(CMF)輸出。這個強大的功能消除了將渲染輸出與相應材料校準的手動過程,允許您定義自訂模式,利用Material Library中繼資料,並輕鬆產成用於設計的現成“技術包”。
ZBrush 2022.0.5最新版本更新
Pixologic/Maxon
近日ZBrush分別更新2022.0.4以及2022.0.5的小版本更新,以下為此次更新的修復。2022.0.5版本功能修復IM/IMM筆刷及預設問題→Gizmo大圖標功能修復Windows用戶的聚焦半径功能 2022.0.4版本功能增加切換Gizmo按鈕到預設→ Gizmo 3D,使用者可以還原修復小圖標想了解更多或購買,請點此處。
Pixlr 二月新穎範本設計來囉~~
Pixlr
說到製作吸引人的內容,沒有什麼比好的範本設計更快速的了。您所需要做的就是選擇適合您的模板,然後去編輯它,讓它們成為僅屬於您的字卡。 在Pixlr中,我們確保您每個月都有新的設計模板。我們所有的範本都是請專業人士精心設計的,不僅替您省下大把時間,且在眾多的模板中也能客製出專屬於您的字卡,您只需要一鍵調整顏色,字體及文本,甚至添加您自己的品牌形象。今天就來創造二月份的絕妙設計吧!
KeyShot 11即將推出!!
KeyShot
KeyShot致力於協助設計師、工程師、市場行銷專家、攝影師及CG專家更好地體現他們的視覺設計理念。 秉承這一理念,我們為客戶開發了更加先進的3D渲染,動畫設計以及光影照明科技。 來看看我們迫不及待想與您分享的KeyShot 11的一些新功能吧! 3D Paint 繪畫工具 用戶可以使用KeyShot 3D新的繪畫工具,自定義繪製材質、紋理粗細,直接在模型表面上繪製或在表面直接壓印圖案。 Physics Simulation 物理動態仿真 用戶可用物理動態仿真功能記錄物體運行及碰撞,並將其利用
ZBrush 2022.0.3小版本免費更新
Pixologic/Maxon
ZBrush 2022.0.3 提供給所有 ZBrush 用戶免費升級,此次更新解決了 ZBrush 2022 發布後發現的許多問題,快來跟著我們來看看吧。 2022.0.3功能更新 Gizmo 圖標增大50%以往清除 topology 曲線時,是透過 alt 鍵調整,現在透過 Stroke/CurveFunctions/Curve Smoothness 滑塊 ZCameras數量增加至256個攝影頭在Gizmo和Action Lines分離TransPose falloff 控制透過附加控制
Forest Pack 7.3 上市
iToo
此更新版本中,有兩個大修正。首先,我們處理組的方式已經完全重寫了。在以前的版本中,使用帶有隨機變換、表面變換、區域或相機剪接的組物件時,該組的每個物件都被單獨處理,而在最新的版本中,整組物件現在被認為是一個單一的物件,當然,您可以自由切換回舊的模式,或是使用新的選項Keep Group Hierarchy 來觀看Forest Pack 7.3最新特點展示。 第二個重大修正是,將特定的幾何圖形分配給參考物件變得更加容易些。在以往的版本中,使用標記時,清單中的隨機物件會被應用而在最新版本中,您可以
Designmaker 更新囉!!
Designs.AI
讓我們來製作動畫! 現在只需點擊幾下,就可以將您的設計做成動畫,用令人驚歎的動畫視覺效果來打動眾人。 如何使用動畫功能? 點擊範本中的任何物件或照片,看到左上方的編輯選項,然後點擊 "動畫"。 您會看到左邊的動畫面板上有各種選項。 選擇 "頁面 "部分,將可用的動畫應用於整個視覺。在 "元素 "部分,您可以在每個設計項目上選擇不同的動畫風格。 把您的設計帶入生活 使用 "頁面 "部分,快速為廣告、社交媒體文章、新聞簡報等創造動畫視覺效果。 利用元素部分的選項,您可以在細節上下功夫,用動畫和靜態
重大消息Chaos已經合併Enscape!!
Chaosgroup
我們很高興地宣佈,以視覺化領域知名的兩家公司Chaos和Enscape已經合併成為一家公司了,致力於開發世界上最好的視覺化和協作端到端生態系統。在全球私募股權公司TA Associates和LEA Partners的投資支持下,我們已經準備好創造視覺化的未來。 Chaos和Enscape是完美的組合。Enscape是建築、工程和建築行業即時視覺化和設計工作流技術的領導者,同時,結合我們在真實感渲染方面的經驗,我們能提供更大範圍及更實用的工具,以幫助藝術家和設計師以最好的方式來視覺化他們的想法-
更新後的 NVIDIA Canvas 加入全新人工智慧模型 解析度提高四倍,提供更多材質
Nvidia
在最新的更新項目中,加入以 GauGAN2 研究成果為基礎的強大全新人工智慧模型 藝術家們手中的創作工具,同樣要隨著藝術發展及其能力的成長而進步。 NVIDIA Canvas 是一款免費的測試版應用程式,也是 NVIDIA Studio 創意應用程式與工具套件的一員,讓任何手握 NVIDIA RTX GPU 的用戶都能享受即時繪畫工具 GauGAN。 藝術家們利用先進的人工智慧 (AI),將簡單畫下幾筆的內容,迅速變成極為逼真的風景圖像,加快探索概念的速度,有了更多時間將想法化為實際。 今天發
NVIDIA 提供 Omniverse 免費版本給全球百萬名個人創作者及藝術家使用
Nvidia
在全新功能及工具的支援下,NVIDIA 的即時 3D 設計協作與模擬平台 現已開放給擁有 RTX GPU 的 NVIDIA GeForce Studio 創作者使用 設計用於連接虛擬世界的 NVIDIA Omniverse,現已開放給數百萬名使用 GeForce RTX 及 NVIDIA RTX GPU 的 NVIDIA Studio 創作者使用。 NVIDIA 在 CES 大會的特別演講中,宣布開發 Omniverse Machinima 及 Omniverse Audio2Face 兩個新
快訊! ZBrush未來將收取升級費用
朕宏國際
自2021年12月14日Maxon宣布收購Zbrush,就引起各位使用者的關注。 近期Pixologic團隊也在相關文章中更新未來將收取升級費用等訊息,目前尚無明確實施日期及收費制度。 建議各位使用者先更新至最新版,保障自身使用權益。 如有更進一步消息,將會第一手通知,請持續關注朕宏國際。
Maxon 宣布併購 ZBrush !
映CG
疫情之後,CG界開始颳起了一波併購潮,年初先是 Epic Games 併購 ArtStation,再者 Unity 併購特效公司 Weta Digital 技術團隊。而今日 (14日晚間) Cinema 4D 軟體商 Maxon 宣布將買下獲得奧斯卡獎、Pixologic 旗下的建模軟體 ZBrush ,預計在 2021 第四季完成交易。而 Pixologic 創辦人兼首席執行長 Ofer Alon 與其團隊也將加入 Maxon,持續打造出適合創作者使用的工具。此消息一出引發外國網友正反兩極評
Yamaha 週一傑作結合Light Studio,Rhino 及V-Ray
LightMap
“有時候您可以使用渲染引擎的自然光源,但是渲染引擎不能提供靈活及完整的照明控制,所以在大多數專案中,Vasiliy Vatsyk使用HDR light Studio進行照明設置。它不僅可以讓您做出良好的照明設置,並實現更高圖像品質。最重要的是,在使用HDR Light Studio時,Vasiliy Vatsyk喜歡HDR light Studio的輕鬆設置及清晰的畫質。” Vasiliy Vatsyk 使用工具: Light Studio, Rhino 及V-Ray 如欲購買,請找我們 28