眾所期待的 Arnold 5.3 GPU 版本終於開放公測嘍!這款電影視覺特效產業公認好用的算圖引擎,在 5.3 版中推出只需滑鼠點擊一下就可在 CPU 和 GPU 之間做切換,藉由 GPU 強大的運算速度來提升工作效能與互動性。而 Autodesk 也和 NVIDIA 密切合作,讓 Arnold GPU 能在最新的 RTX 技術上運行。
Arnold GPU 目前支援的大部份軟體的算圖圖層(AOVs)、SSS材質、毛髮、大氣效果、Instancing 以及程序性模型。Arnold GPU 是基於 NVIDIA OptiX 架構上所開發,對於最佳化 RTX 的技術有很大的幫助。
其它 Arnold 5.3 新功能包括:
Arnold 5.3 GPU 公測版預計在台灣時間 3/20 下午 3 點開放下載。使用者可有 30 天免費試用。支援 Autodesk Maya、3ds Max、Houdini、C4D 以及 Katana。