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V-Ray for NUKE 3.6 更新釋出!

V-Ray for NUKE 3.6 版本更新出爐!在此版本中,提供了改進的照明選項,以及光選擇算圖元素(Light Select Render Element)。同時帶來 Cryptomatte IDs 及 Nuke 11 的兼容性,它還支持先進的大氣和液體效應,如火和水。在 NUKE 中基於節點的工作流程中,可以利用 V-Ray 的照明,陰影和渲染工具所帶來的優勢。一起來看看有什麼最新內容吧!  

V-Ray for NUKE 3.6 的最新功能 

​全新支持 NUKE 11

Cryptomatte

自動產生 ID mattes(遮罩),並且支援半透明、景深和動態模糊。 

Full Light Select Render Element

將單獨的燈光或一組燈光渲染為獨立的渲染元素,完全支持全域照明、反射和折射,以便在後製進行精確的光混合。 

優化內容

  • 為 VRayMtl 的不透明度添加控制
  • 可以為 Light Select 標籤進行重新命名,以及將預設值變更為「Full」
  • 在 VRayTexBitmap 節點中,添加紋理平鋪類型選擇器
  • 支援 TexBitmap Filtering
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