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V-Ray 3.6 for SketchUp 釋出,支援 SketchUp 2018!

 稍早,Chaosgroup 宣布 V-Ray for SketchUp 新版本的 3.6 的釋出!除了可以完全兼容 SketchUp 2018 之外,也添加了新的 Viewport Rendering、更為強大的 GPU 算圖功能以及全新的適應燈光等。

已經擁有 V-Ray 3.x for SketchUp 的用戶也可以免費作升級!

V-Ray for SketchUp 帶來全新的燈光、著色以及算圖工具,滿足一切所需,讓您可以創造更真實的專業級影像和動畫。對 SketchUp 而言,V-Ray 3 是最為智慧、最快速的算圖解決方案,其雙引擎算圖架構,能夠充分利用最新的 CPU 和 GPU 計算技術。透過完整全套的創意工具,V-Ray 可讓您彩現任何事物 - 從快速設計模型到最詳細的 3D 場景。

視埠渲染 (Viewport rendering)

透過新的視埠渲染,您可以輕鬆地選擇並一次性渲染多個區域,並使用 +/- 熱鍵快速混合 V-Ray 渲染和 SketchUp 模型,以控制不透明度。

強而有力的 GPU 算圖

更快速、更強大的 GPU 算圖,新添對空中透視、位移、次表面散射、霧面 / 陰影等支持。

GPU&CPU 混合式算圖

在 NVIDIA CUDA 上運行的 V-Ray GPU,可以充分運用所有可用的硬體,包括 CPU 和 GPU。

自適應燈光

對於有很多燈光的場景,自適應燈光模式可以削減渲染時間達 7 倍以上!

智慧使用者介面

V-Ray for SketchUp 的使用介面變得更整潔、更簡化了,同時也支援 4K 的螢幕!

檔案管理

將您所有的場景檔案在同一個地方作管理,您可以設定檔案路徑、創建場景檔案庫,並追蹤像是紋理、IES 檔案以及代理物件等檔案。

V-Ray 顏色揀選器

全新的顏色揀選器,更為簡易美觀、強大好用!可以將顏色的值設定在 Screen sRGB (0-255) 或是 Rendering (0.0-1.0) 的顏色空間。

V-Ray 場景匯入

您可以從其他應用軟體匯入並彩現 V-Ray 的場景(.vrscrene),像是 3ds Max、Rhino 以及 Revit。

​太陽光研究

創建動畫變形、凸起、波紋和波浪。透過全新逼真的 3D 霧和光散射效果,為場景添加深度。

全新紋理貼圖

利用全新的漸變、色溫和程序性噪點紋理貼圖,您可以為場景的外觀進行微調。

2D 置換

快速添加表面細節,無需額外的建模與優化的 2D 位移 。例如完美的建築材料,如磚和石頭。

代理物件動畫

透過 V-Ray 代理輕鬆添加預先動畫的 3D 物件,如步行的路人、受風吹動的樹等。

代理預覽

在 SketchUp 視埠中控制 V-Ray 代理的外觀。從全新的低多邊形 Proxy 預覽模式中選擇整個網格、邊界框、點(Origin)。

更好的視埠材質

在 SketchUp 視埠中,獲得更準確的 V-Ray 材質預覽。

提升的降噪效果

V-Ray Denoiser 更容易設置,你也可以在渲染之後改變設置。

想知道更多,歡迎註冊官方 Chaosgroup 的 V-Ray 3.6 for Sketchup 的免費線上研討會!

研討會時間:12/5 (二) 2:00PM - 3:00PM (GMT+8)

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