稍早,Chaosgroup 宣布 V-Ray for SketchUp 新版本的 3.6 的釋出!除了可以完全兼容 SketchUp 2018 之外,也添加了新的 Viewport Rendering、更為強大的 GPU 算圖功能以及全新的適應燈光等。
視埠渲染 (Viewport rendering)
透過新的視埠渲染,您可以輕鬆地選擇並一次性渲染多個區域,並使用 +/- 熱鍵快速混合 V-Ray 渲染和 SketchUp 模型,以控制不透明度。
強而有力的 GPU 算圖
更快速、更強大的 GPU 算圖,新添對空中透視、位移、次表面散射、霧面 / 陰影等支持。
GPU&CPU 混合式算圖
在 NVIDIA CUDA 上運行的 V-Ray GPU,可以充分運用所有可用的硬體,包括 CPU 和 GPU。
自適應燈光
對於有很多燈光的場景,自適應燈光模式可以削減渲染時間達 7 倍以上!
智慧使用者介面
V-Ray for SketchUp 的使用介面變得更整潔、更簡化了,同時也支援 4K 的螢幕!
檔案管理
將您所有的場景檔案在同一個地方作管理,您可以設定檔案路徑、創建場景檔案庫,並追蹤像是紋理、IES 檔案以及代理物件等檔案。
V-Ray 顏色揀選器
全新的顏色揀選器,更為簡易美觀、強大好用!可以將顏色的值設定在 Screen sRGB (0-255) 或是 Rendering (0.0-1.0) 的顏色空間。
V-Ray 場景匯入
您可以從其他應用軟體匯入並彩現 V-Ray 的場景(.vrscrene),像是 3ds Max、Rhino 以及 Revit。
太陽光研究
創建動畫變形、凸起、波紋和波浪。透過全新逼真的 3D 霧和光散射效果,為場景添加深度。
全新紋理貼圖
利用全新的漸變、色溫和程序性噪點紋理貼圖,您可以為場景的外觀進行微調。
2D 置換
快速添加表面細節,無需額外的建模與優化的 2D 位移 。例如完美的建築材料,如磚和石頭。
代理物件動畫
透過 V-Ray 代理輕鬆添加預先動畫的 3D 物件,如步行的路人、受風吹動的樹等。
代理預覽
在 SketchUp 視埠中控制 V-Ray 代理的外觀。從全新的低多邊形 Proxy 預覽模式中選擇整個網格、邊界框、點(Origin)。
更好的視埠材質
在 SketchUp 視埠中,獲得更準確的 V-Ray 材質預覽。
提升的降噪效果
V-Ray Denoiser 更容易設置,你也可以在渲染之後改變設置。
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研討會時間:12/5 (二) 2:00PM - 3:00PM (GMT+8)