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3ds Max 建模與彩現軟體年租方案

利用 3ds Max® 軟體製作專業品質的 3D 動畫、彩現和模型。高效的工具集可協助您更快速建立更優異的 3D 和虛擬實境 (VR) 內容。


3D 動畫與動態

character animation rigging tools large 1152x696

角色動畫和骨架設定工具

利用 CAT、兩足動物、人群動畫工具,建立程序動畫和角色骨架設定。

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general animation tools large 1152x703

一般動畫工具

使用關鍵畫面和程序動畫工具。直接在視埠中檢視並編輯動畫軌線。

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augmented particle flow system video thumb 252x150

粒子流效果

建立逼真的粒子效果,例如水、火、噴泉和雪。(影片:1:12 分鐘)(英文)

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Max Creation Graph 控制器

使用新一代動畫工具建立動畫控制器,這些工具可用於建立、修改、封裝和共用動畫。

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動畫變形器

讓生物栩栩如生,並模擬流體效果。對粒子和其他幾何圖形類型使用動畫變形器。

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簡單的模擬資料匯入

動畫呈現 CFD、CSV 或 OpenVDB 格式的模擬資料。

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大地測量立體像素和熱圖蒙皮

快速且輕鬆地產生更好的皮膚權重。

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3D 彩現

physical camera large 1152x696

實體相機

模擬真實相機設定,例如快門速度、光圈、景深、曝光和其他選項。

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improved activeshade rendering video thumb 252x150

改善的 ActiveShade 彩現

利用互動式彩現,加快重複作業的處理速度。(影片:0:56 分鐘)(英文)

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Autodesk Raytracer 彩現程式 (ART)

建立精確的建築場景影像。

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使用者介面、工作流程和流水線

asset library large 1152x648

資產資源庫

在單一視圖中存取您的本端電腦與網路中的 3D 內容,使內容立即可供搜尋。

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improved pipeline tools integration large 1152x694

改進的流水線工具整合

利用擴充和改進的 Python/.NET 工具集,更緊密地與數種流水線工具整合。

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smart asset packaging large v2 1920x1080

智慧型資產封裝

建立、共用和更新靈活的可攜式資產,能與設計資料互連並對其中的變更做出反應。

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high dpi display support large 1152x646

高 DPI 顯示支援

在現代 HDPI 顯示器與筆記型電腦上執行 3ds Max。

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 場景轉換程式

從一個彩現程式流暢地轉換到另一個彩現程式。

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3D 建模、材質設定和效果

網面和曲面塑型

利用多邊形、細分曲面,以及雲形線式建模功能,有效率地建立參數式物件和有機物件。

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材質指定和編輯

執行創意材質貼圖作業,例如並排、鏡射、印花放置、模糊和雲形線貼圖。 

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頭髮和毛髮修改子

使用選取和型式設定工具,例如剪切和梳理等工具,直接在視埠中操控頭髮和毛髮。

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3ds Max 2021 新增功能 

Bake to Texture

● 簡化、直觀且完全可編寫腳本的材質烘烤體驗。

PBR 材質球

● 新的 PBR 材質球在與燈光互動時其表面能產生物理精準的效果。

● 新增 Metal/Rough 貼圖在 PBR 材質球中。

● 新增 Spec/Gloss 通道,確保與任何即時遊戲引擎工作流程相融。

● 可直接從視窗拖曳 PBR 貼圖到材質編輯器中。

有權重的 Normals 編輯器

● 可直接套用至 3D 模型的內建加權法線計算器,能夠讓您建立精確的設計。

新的 OSL 材質

新的材質包含:

● HDRI 環境能控制位置,並影響環境貼圖在 Viewport 和最終渲染的效果。

● HDRI 光源可讓你放置真實世界的 HDRI 光源照片,其動態範圍也能在場景中更新。

● 加入更多形態的噪點形式。

Arnold Render 變成預設渲染引擎

● 3ds Max 2021 將以 Arnold 6.0 為預設渲染引擎,提供使用者更高品質的渲染效果。

● 支援新的「Bake to Texture」工作流程。

● 新的 AOV 工作流程

● 內建場景轉換器,可轉換 V-Ray 和 Corona 材質成 3ds Max 的物理材質。

新的 Sustance2 貼圖

● Substance2 貼圖比原本 Legacy Substance 貼圖的渲染速度還快。

● 優化 Substance 引擎,可讀取 sbar 檔案,也不需要再從 Substance Desinger 中匯出貼圖。

● 支援到 8K 貼圖。

● 支援 Arnold、ART、Scanline 和 Quicksilver 引擎。


3ds Max 2020 新增功能

性能增強

即時預覽視窗 (ActiveShade) 的改進,在同樣的面數下,3ds Max 不再計算動畫幀之間沒有變化的幾合物件和曲面,進而得到更快的預覽速度,並且更精準的顯示預覽的幀數評估,在影片中,計算複雜的機器人模型時,幀數效能提升了兩倍。

新的“創建動畫預覽”功能

使用者可以選擇一系列標準的編解碼器來渲染 AVI 文件,包括 MJPEG、Microsoft、Intel 和 TechSmith 編解碼器;並且可以擷取比預覽視窗本身更大尺寸的動畫。

增強的Revit匯入功能

對於建築師,我們在 Revit Importer 中看到了新的 Combine 選項,加速數據匯入並簡化場景管理和組織,提供更有選擇性地,按材質組合文件的選項,無需升級即可將 Revit 2017 以上的檔案匯入 2020,以及更準確地轉換導入的 IES 燈以及其他功能。

導角修改器(Chamfer modifier)更新

導角修改器的 UI 大改進和新增模式。保留現有的固定導角模式,並添加了新的權重模式,使用者可根據模型邊緣的控制導角的大小。能夠使用新的插入方式在不改變平滑度情況下,以程序方式添加環型邊緣線段。最後,導角深度現在可以使用負值偏移來創建凹的曲面效果。 

OSL Shader 改進

繼續改善 Max 的 OSL 即時顯示,在視窗中更準確地表示 OSL。增加了很多新的 OSL 貼圖和應用場景,包括 ColorSpace、Falloff、Halftone、UVW MatCap、Normal、Random Number by Number / Color、Simple Gradient、Simple Tiles、Tri-tone、Threads、Toon Width、Waveform、Weave 和 Colorkey 藍、綠幕效果。

3ds Max to Arnold (MaxToA) 更新

簡化了工作流程,提供導入導出 Arnold 節點,更快的 PFlow 即時渲染以及分發 Python API,以及編輯,寫入和渲染.ass文件的功能。


3ds Max 2019 新增功能

3D 動畫與動態

進階木紋材質

新的程序性貼圖,高度客製化的參數調整,包含楓樹、櫻桃樹和橡木的預設以及適用 Arnold 和 Scanline。

OSL Map 和 Open Shading 語言

    您可以自行編寫著色器,與使用現成的著色器,並在 ActiveShade 中看到動態更新。

     

    新的形狀線段布林 

    新的布林能夠編輯包含開放與不開放的線段、並可編輯頂點的倒角和圓角。

    Shared Views

    線上分享您的模型,協作者不需安裝軟體,即可進行協作溝通。

     

    3ds Max VR 互動製作

    使用 Level View VR 便能以 Real-Time 的方式來製作 VR 的場景與互動,且可用於 HTC VIVE 與 Oculus。

     

    3ds Max 2018 新增功能

    3D 動畫與動態

     1492109536 3dsMax2018 MotionPath FINAL資產資源庫
    在單一視圖中存取您的本端電腦與網路中的 3D 內容,使內容立即可供搜尋。

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    3D 彩現

    interactive

    3ds Max Interactive

    直接在 3ds Max 工作區中存取完美整合的工具,建立令人驚嘆的 VR 視覺效果。

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     arnoldrender

    Arnold 5 for 3ds Max

    MAXtoA 外掛程式 1.0 版現已整合至 3ds Max 中,可讓您存取 Arnold 的最新功能。

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    使用者介面、工作流程和流水線

    新增 | 可自訂的工作區

    符合您思考方式的使用者介面,提供更快速、現代化、可自訂的使用者體驗。

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    MAX 到 LMV

    在網頁瀏覽器中使用 Forge Viewer 檢視 MAX 檔案,以檢閱和共用資產。

    場景轉換程式

    從一個彩現程式流暢地轉換到另一個彩現程式。

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    3D 建模、材質設定和效果

    資料通道修改子

    直接從模型萃取資訊,您可以藉此協助通知其他類型的修改。

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    混成方塊貼圖

    透過對物件套用多達六種材料的混成來變形可見接縫。

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    軟體

    作業系統

    Microsoft® Windows® 7 (SP1)、Windows 8、Windows 8.1 和Windows 10 Professional 操作系統

    瀏覽器

    Autodesk 建議使用以下Web 瀏覽器的最新版本來連接網路更新內容:

    Microsoft® Edge

    Google Chrome™

    Microsoft® Internet Explorer®

    Mozilla® Firefox®

     

    硬體

    CPU

    64位元 Intel® 或 AMD® 多核處理器*

    * Arnold Render 要求處理器支持SSE4.1(如何檢查您的處理器是否支持SSE4.1

    顯卡(有關建議的系統和顯卡的詳細列表,請參考建議的硬件嚮導)

    RAM

    至少4 GB RAM(建議使用8 GB 或更大空間)

    磁碟空間

    6 GB 可用磁碟空間(用於安裝)

    鼠標設備

    三鍵滑鼠

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    品牌: Autodesk
    含稅價

    $44,148  $56,600

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